Как выбрать игромеханику?

Слушайте, а у нас есть в природе какой-нибудь гайд по системам игромеханики?

Я имею в виду вечный вопрос:

«Как выбрать систему для своей игры?»




Да, я знаю, у нас есть inkwellideas.com/wp-content/uploads/2011/02/rpgchart1.gif, но она 2011 года — а за 11-то лет наверняка много нового придумали в плане игромеханик?

Зачем мне это?

У меня две задачи.

1.

Я хочу что-нибудь несложное (не гурпс), для боевых сцен (в основном) и детективных сцен (изредка). Для оружия
Читать дальше →

Вторая жизнь бывает странной

И это касается не только микроскопов, да. Собственно, обсуждение PbtA у Налии напомнило мне, что на диске пылится глубокая переделка «Мечей и роз» под DW, которую я соорудил под тот же формат, что и «Пирамиду» (что, уже шесть лет прошло? Ох, время-то как летит… ). Собственно, не думаю, что автор думала, что её основа будет использована таким образом… но см. заголовок. Причина, кстати, по которой «Рапиры и розы» (в которых, как в «Винни-Пухе», «от Пуха осталось только „пу“, а от шишек вообще
Читать дальше →

Посоветуйте по механике (броска)

Добрый день!
Решил облагодетельствовать свой сеттинг городского фэнтези специально заточенной легкой системой. И как-то сразу не задалось, прямо с выбора основного броска — уже по первоначальным концептам накопилось много пожеланий и ничего из знакомого мне в ТЗ сходу не укладывается. Поэтому с радостью приму советы и опыт.

Читать дальше →

Помощь зала: идеи для рэндом энкаунтеров

Нужна помощь зала.

Покидайте идей для рэндом-энкаунтеров (преимущественно небоевых) для киберпанка.

Киберпанк — это который, скорее, Найт-сити — от подвалов до небес.

Планирую в выходные поводить, уже готовлюсь, надо что-то такое антуражненькое, а мозг буксует.

Картиночки нашёл, но это другое:


Персонаж… хм, отправляется на одну из планет, где вот прямо классический киберпанк и задача персонажа — разобраться, кто стоит за Сектой Кровавой Жатвы и какого ж хрена сектанты так не
Читать дальше →

Туманный Лес. Вышли трое из Тумана 3

События восстановлены с помощью Red_fire_net

Ах как тихо и темно
Ах как чудно и чудно
Ах как страшно и смешно
Зато в конце все будет horror show хорошо


Персонажи:
Ледрик — эльфийский следопыт. Любитель природы за исключением уродливых собак. Узнал кто его тайный друг из предсказания старой цыганки.
Плутон — ловкач и жулик, умеющий стоять до последнего. Местами такой крепкий, что враги ломают об него зубы буквально.
Некто — инквизитор Бога, покровителя людей, Ахона. Знающий много молитв, но
Читать дальше →

Немного лора: власть и канцлер в Городе Парового Солнца

Доброго времени суток. Пока готовятся масштабные обновления для новой редакции и печатной версии игры, мы решили запустить серию постов, направленных на то, чтобы полнее раскрыть игровой мир и познакомить читателей с известными лицами Города.

Лимб, в котором оказался Город Солнца после Затмения, — не самое приятное и дружелюбное место, но, тем не менее, открывает немалые перспективы и возможности. Впрочем, воспользоваться ими под силу не каждому. Поэтому не удивительно, что власть над
Читать дальше →

"Неизвестное Противостояние"

Дорогие друзья!
Совсем недавно вышла фан-версия правил Красной Земли. И вот под оную поклонники игрового мира уже начали делать игровые модули.
Представляем вам игровой модуль для мира Красной Земли, оформленный в стиле «аниме» — «Неизвестное Противостояние».
Автор модуля — Игорь Булычёв (https://vk.com/thebestdmever

Скачать данный труд можно в документах группы: vk.com/redlandsfan<img src=«imaginaria.ru/uploads/images/users/10041/2022/06/15/246abb.jpg» alt="" /
Читать дальше →

Крафтовый пин с логотипом "Города Парового Солнца"

«Город Парового Солнца» вдохновляет людей на создание необыкновенных вещей не только в игре, но и в реальной жизни. Вот такой замечательный пин с нашим логотипом сделали своими руками в подарок для автора сеттинга. Здорово, что символика Парового Солнца теперь появляется не только на страницах электронных книг.
vk.com/steamsun?w=wall-97633438_525






Читать дальше →

"Авантюрный век" - аудиосериал "Дневник Хуана Кутиньо"

Вот уже месяц в мире «Авантюрного века» продолжается приключение команды храбрых авантюристов, нанятых Голландской Вест-Индской компанией, чтобы выяснить, почему на Карибах участились нападения пиратов Берегового братства.



Каждая игровая встреча озвучивается известным чтецом Яном Вошковым в форме дневника. Вышло уже четыре главы.

Глава 1. В которой рассказывается о том, как группа авантюристов отправилась в путешествие, но была схвачена пиратами, попала на пиратский остров, а затем
Читать дальше →