К вопросу о смерти

Посмотрев наконец вышедшее свежее видео на youtube-канале Radaghast Kary (ссылка на видео), мне стало интересно, как другие ведущие относятся к вопросу смерти и всему, что ее окружает в своих играх.

Лично меня больше интересует именно подход к смерти персонажей игроков, потому что не люблю воскрешение как таковое, но также понимаю, что рассматривать эти вопросы друг без друга будет не совсем корректно.

О себе: тяготею к долгим играм с развитием персонажей и отношений с НПС, а также предпочитаю,
Читать дальше →

Серый Лабиринт 29. Мертвецы и мажордом.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

За обсерваторией отряд ждала укрытая занавесом зала с беспорядком из гниющей дорогой мебели и разнообразных безделушек. Ее обитателем была парящая в воздухе женская голова с болтающейся грудой внутренностей. В Ворнхейме таких зовут «пустыми невестами», а на родине Матлала
Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Сезон 03, сессии 1-2



А отчёты продолжаются.
В предыдущем сезоне мы побывали в другом мире, который спасли от раковых клеток звука. В третьем сезоне нас ожидает битва за тело одного из персонажей, встреча с оркестром на равнинах, «возвращение» бывшей девушки Райза и столкновение с раздражающим полубогом.
Как обычно — много картинок.

Предисловие
С каждым новым сезоном кампания меняется и улучшается. Второй сезон ознаменовался почти полным отсутствием встреч в путешествиях. Я целиком перешел на модель Points
Читать дальше →

Ошибка отыгрыша студента с топором

Вот в одном сюжете игрок кажется забыл, что персонаж право имеет и тот сдался полициии

Занимающий меня факт — борьба за «правильный отыгрышЪ» идёт давно, обычно напирают, что это позволяет делать более художественные игры, при этом — как раз в классике художественных сюжетов персонажам свойственно существенно меняться, а статичная линия поведения — в первую очередь удел историй «слепой против бешенного 11». Не только их, конечно, но. Так что «штрафовать экспой за несоответствие алайменту»
Читать дальше →

Серый Лабиринт 28. Скелеты и воры.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Пристроив часть выживших жертв картины в сумасшедший дом, а часть в собственную башню, четверка вновь отправилась в картину с намерением наложить руки на золотую люстру с мертвой свадьбы. Матлал перед этим за баснословную цену приобрел у Джессики-Патоки фамильяра, который даровал
Читать дальше →

Numenera Endless Legend Part II - Отчёты, Сессии 10-11 - Радиотелескоп

Красивая картинка для привлечения внимания
Раз есть спрос, я продолжу выкладывать отчёты. Я привожу их как есть, без редактирования. Хотя пишу я максимально «хорошо», потому что один мой игрок любит их периодически перечитывать. Да и мы по ним ориентируемся порой, так как мир живой и причинно-следственные связи в нём срабатывают еще как.

Сказать, что приключение последних 4-х сессий второго сезона шикарное, мало. Хотя у каждого свои определения. Я вожу только те вещи, которые увлекают и меня, а не только моих игроков (хотя им
Читать дальше →

Серый Лабиринт 23. Рыба и рыцарь.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Далее будет изрядное количество спойлеров к модулю «Maze of the blue medusa».

В прошлой записи забыл упомянуть о небольшой сценке — Резиль, давно лелеявший идею навестить чудовище, обитающее в колодце на главной площади города, осуществил ее. Воин спустился по бесконечным
Читать дальше →

...Есть только война и 1900 способов умереть

Запишу очередную преследующую меня сеттингоидею, которую я не буду развивать, потому что.

Жил-был обычный фэнтезийный сеттинг с фэнтезийными расами и магией. Источником магии в нём выступали Звёздные камни — метеориты, падающие с небес. Звёздные камни бывали разного цвета, и каждый цвет Звёздных камней был связан со своим видом магии. Они использовались для создания магических артефактов, и также при попадании в тело живого существа — случайно или при приёме специальных зелий из порошка
Читать дальше →