"Похороны-4" - а вы не ждали нас, а мы приперлися!

Примерно с таким видом встречали жители второго квартала города Чалько баржу, на которой приплыли наши герои в милой компании всё тех же кактусоедов.

Читать дальше →

Сторонний арт для карт



Вот так могли бы выглядеть карты Триплета с более высокохудожественными фонами. Это мне еще год или полтора назад попались на глаза довольно шикарные зодиакальные арты одного художника, звать его Aleks Shcherbakov — @aleks7even. Вот ссылка на его полную зодиакальную галерею на девианте.

Темное фэнтези, сериал "Рим" и проблемы воспитания молодежи

В последние годы в искусстве, в частности в фильмах и литературе стал преобладать так называемый «темный стиль». Что это такое? Все очень просто! Это противоположность тому, что было популярно раньше. Вместо идиллических принцесс, красивых замков, мудрых магов и домов из красного кирпича мы имеем королевскую дочь, которая ругается матом; дворец без уборной, поэтому все ходят по углам; колдунов-извращенцев и деревянные домики, в которых крыс живет больше, чем людей.
Читать дальше →

Блитц-эксперимент

Задумываясь о готовности рулбука, пришел к выводу, что материал должен быть изложен таким образом, и поддерживать такое качество, чтобы мастер мог сходу, без предварительного глубокого изучения, взять и провести игру по предложенному СЕТТИНГУ, используя предложенную МЕХАНИКУ. А так как для коллектива разработчиков вообще все элементы кажутся ясными, простыми и понятными, без стороннего участия нам не обойтись.
Поэтому и вопрос — есть ли среди вас, друзья, желающие поучаствовать в таком эксперименте мастера?

Системка "Chosen Triplet"


«Chosen triplet» был немного доделан и вот теперь снова его выкладываю, а чуть позже добавлю его уже в раздел сайта.

Почитать его можно здесь
Это pdf на 9 страниц. Особенностью этой системки является то, что она нацелена на проведение ваншотов, поддерживает большие группы участников, подходит для разных жанров и игроки выступают как совладельцы партии персонажей.

Постапокалиптически-технологическое

Читая описание игры, в начале которой «космический корабль приземлился на неизвестную планету, колонисты потеряли большую часть технологий и скатились до уровня эпохи пара», я вдруг подумал одну мысль.

Мысль в следующем: представьте себе, что в результате катастрофы человечество утратило накопленные за тысячелетия научно-технические знания. Ну там, размагнитились электронные носители, неизвестные бактерии съели всю бумагу — для чистоты эксперимента предположим, что живые носители этих знаний вымерли тоже. На какой техлевел скатится человечество?

И мой ответ — в самый низ, на уровень каменного века. Катастрофа вряд ли будет избирательно уничтожать информацию, не трогая технологии ниже определённого техлевела. Суть моей мысли в том, что современный оператор токарного станка с программируемым управлением (это даже если не брать всякий офисный планктон) не сможет не то что собрать из деталей паровую машину, не то что изготовить эти детали — он руду для выплавки/ковки этих деталей не найдёт. Человечеству придётся заново открывать для себя всё пройденное ранее, начиная с литья бронзы.
А если останутся в живых носители знаний, человечество, скорее всего, сумеет не то что не упасть — практически не снизиться. И тут или-или — или упасть на уровень каменного века, или зависнуть в воздухе.
  • нет