ДР подкрался незаметно

Между делом выяснилось, что существованию проекта Twisted Terra в сети стукнул год. Вот так она выглядела на первом сайте где была размещена 14 октября 2011: ссылка
Правда в первоначальном виде там было на две трети меньше пунктов, остальные появились после последующих правок. Потом уже был переезд на народ.ру, а затем туда, где проект находится сейчас (с марта 2012).

Модуль: лавкрафтовский sci-fi horror. Отдаю даром.

Ниже по ссылке

«Слезы Ангелов -2: Роанок».

Это модуль, ваншот.
Жанр я определяю как лавкрафтовский sci-fi horror (это уже спойлер).
Читать дальше →

Египет опасносте!

Некоторое время решил не мастерить, а играть. По этому поводу вписался одновременно в три игры.

Вчера играли у Свельты в детектив. Мне очень понравилось. Совершенно новый непривычный мне стиль вождения. Столько связей между персонажами, все такие живые, у всех свои какие-то заморочки. Даже без твоего участия все живет, шевелится, спешит.
Очень, очень, очень. Я почерпнул для себя много полезного как мастер.

И да, слухи отлично работают.

Про сеттинги

Нахожу идею о том, что сеттинг должен быть подчинен некой центральной идее нелепой глупостью
Во первых, совершенно неясно, что именно подразумевается под идеей и почему «авантюра в широком смысле» может быть таковой, а «киберпанк» — нет, хотя второе слово сообщает нам куда больше
Во-вторых идеей обладает игра (а вернее конкретный модуль, как произведение), но даже и игру я бы не советовал подчинять идее ДО того, как она будет сыграна — игра приобретает смысл постфактум и для каждого он свой (здесь уместно провести параллели между идеей игры и ее сюжетом в смысле Герасимова — сюжет-план и сюжет-результат соответствуют идее-плану и идее-результату)

Этот пост пропагандирует вынос срача о идеях «мистера Вика» из комментов Майндера, где он совершенно неуместен (Майндер молодец, все правильно делает)
  • нет

7th Sea: Классика или д20?

Вот никак не дает вопрос по механике Седьмого Моря — что удобнее: его классическая механика, или переделка под д20? Интересует именно с точки зрения игравших в реале. На форумах я уже по своему опыту знаю что классика не идет.

Краткий синопсис нашего кампейна по 7-му морю. Начало.

Том I. Повесть о дипломатическом спецназе


Или удивительные и поучительные приключения вендельского негоцианта сотоварищи в далеких островных колониях.

Авентюра первая.

О том, как наши герои: Господин Ларс ван Вермескеркен, негоциант, г-н Максимилиан фон Вюнц, его телохранитель, мадам Беатрис де Сен-Лан, маркиза де Лоррен, Игнасио Рамирес, корабельный врач и Моррис О'Шейн, помощник канонира, отправились в морское путешествие, и о том, что случилось с ними по дороге.

Корабль попадает в ужасный шторм, а затем ввязывается в морскую баталию, из которой выходит победителем благодаря искусству канонира Морриса. Наши герои спасают из моря и недавних союзников, и противников, проявляя милосердие ко всем, без разбора национальностей.
А также о первой серьезной ссоре господина Ларса и маркизы относительно судьбы спасенного кастильского капитана.


Читать дальше →