Ищу команду для разработки

WANTED: неленивые, веселые и открытые люди, которым понравится моя идея, и которые будут готовы сделать много работы за небольшие гонорары.

Кто именно:
— соавтор (-ы), кому реально понравится эта идея, и кто будет готов впрячься и доработать всё
— разработчики сеттингов и/или люди, которые могут расписать сеттинг под данную систему
— художники, лучше комиксовые
— редакторы (через полгода где-то)
— прочие маньяки верстки и дизайна (через полгода так же)

Что я делаю:
я, если помните
Читать дальше →

Неоформленная мысль о хитах как мере сюжетного иммунитета

Последняя правка на Радагастопедии навела меня на такую вот сырую, неоформленную мысль…

Я, кажется, уже сто раз слышал от разных людей (правда, в основном от одних и тех же) такую мысль, что хиты в ДнД — это не показатель реального здоровья персонажа, а мера сюжетного иммунитета, и если с персонажа списали несколько хитов, это не значит, что он получил реальное ранение. И в целом мне эта мысль казалась здравой, но вот после этой последней правки я вдруг посмотрел на неё с другой стороны.
Читать дальше →

Кратко: О ситуации вокруг Имажинарии.

Тезисно:
1. Мне не нравится идея закрытия ресурса «Имажинария». Я люблю этот сайт.
2. Я считаю неправильным вынесение частной переписки в публичную среду.
3. Я считаю неправильным обсуждение личных качеств человека, что выглядит как публичное оскорбление, и коллективная травля. Особенно неразумным и контр продуктивным я считаю что это происходит на портале, в создании которого этот человек участвовал (если не сказать большего). Не важно, как Вы к нему относитесь и не важно как Вы относитесь
Читать дальше →

Особенности сеттинга. Что это такое?

Данный топик — это вопрос. Я много раз слышал его сам. Чем ваша игра/сеттинг отливается от других. Я не понимаю этого вопроса, так как все миры отличаются только тем, что это разные миры по которым идет игра. У них свои технологии, свои личности, география, история. Но она везде разная… значит вопрос не про это. Так что же имеется ввиду под этим вопросом. Надеюсь, что диалог
Читать дальше →

Numenera

Добрался прочесть Нуменэру — эпической успешности кикстартер-проект Монти Кука. Это одна из немногих игр, которая выполнила мои ожидания в правильном направлении. К сожалению, кое в чем она недотянула. Об этом подробнее в обзоре.



Читать дальше →

Считается ли показ ИНРИНРЯ бухого мастера за показатели успешности во время проведения сисек настольными ролевыми играми денег и способствует ли это прогрессу пива и сосисок?

Предлагаю все активные флеймы, холивары, спорные оценки и взаимные обиды перенести сюда, чтобы не засорять больше темы, вроде «Странных предметов», так как его автор уже убрал всё под кат и дисклеймер навесил.

Любимые системы


Надеялся пить из источников мудрости не напрягаясь, но приходится прилагать силу в целях выкачивания ценной информации. Итак, дорогие имажинарцы, если вам не трудно то изложите пожалуйста:
1) Систему по которой играете чаще всего.
2) Систему по которой бы хотели играть.
3) Что вам нравится/не нравится в этих системах.

Поинт-крол в условиях варп-технологий

Ломаю голову над такой задачкой. Имеется способ сверхсветового перемещения. Для того, чтобы им воспользоваться, надо вбить в бортовой компьютер координаты места, куда ты хочешь переместиться (здоровенная цыфирь, которую суперкомпьютеры вычисляют несколько дней при поддержке радиотелескопов, и которую проще передавать из рук в руки, чем вычислять каждый раз самостоятельно). После этого корабль за относительно краткий промежуток времени переносится к указанным координатам. На это расходуется
Читать дальше →

Happily Never After

Мимолётная идея.

Золушка так и не вышла замуж за своего принца. Он женат на одной из её сводных сестёр, будучи в полной уверенности, что та была той прекрасной незнакомкой в хрустальных башмачках, а она по-прежнему моей полы и отделяет красную фасоль от белой в доме своей мачехи. В один прекрасный день на неё налетает девушка из викторианской Англии, которая вот уже много лет не может проснуться в своём настоящем мире, и её преследуют солдаты Червонной Королевы, чтобы отрубить ей голову, и
Читать дальше →

Приключение в антарктической супер-утопии?

Дюдсы, сегодня среда, и я тут думаю одну мысль. У меня давние, напоминающие мазохистское танго отношения с системой Mutants & Masterminds, и я хочу вот окончательно выяснить, может ли этот кактус быть вкусным хотя бы с большим количеством хоумбрю. И для этого тестового модуля у меня, кажется, рождается сеттинг — в плане «место действия» — но нет пока сюжета, который в этом сеттинге можно водить.

Суть такова:

Читать дальше →