Numenera

Добрался прочесть Нуменэру — эпической успешности кикстартер-проект Монти Кука. Это одна из немногих игр, которая выполнила мои ожидания в правильном направлении. К сожалению, кое в чем она недотянула. Об этом подробнее в обзоре.



Читать дальше →

Считается ли показ ИНРИНРЯ бухого мастера за показатели успешности во время проведения сисек настольными ролевыми играми денег и способствует ли это прогрессу пива и сосисок?

Предлагаю все активные флеймы, холивары, спорные оценки и взаимные обиды перенести сюда, чтобы не засорять больше темы, вроде «Странных предметов», так как его автор уже убрал всё под кат и дисклеймер навесил.

Любимые системы


Надеялся пить из источников мудрости не напрягаясь, но приходится прилагать силу в целях выкачивания ценной информации. Итак, дорогие имажинарцы, если вам не трудно то изложите пожалуйста:
1) Систему по которой играете чаще всего.
2) Систему по которой бы хотели играть.
3) Что вам нравится/не нравится в этих системах.

New York Diplomatic Zone 1960

В общем, заметил я, что скопилось тут слишком много фэнтези и НФ, так что ловите идею для альтернативно-исторического сеттинга. И да, тут есть н@ци3м (не знаю, банит ли Имажинария за такие слова). Если вы когда-нибудь видели сюжеты в духе «Германия победила в WW2», или «СССР захватил мир», добро пожаловать в мир Нью-Йоркской Дипломатической Зоны.
Суть:
В СССР после дедушки Ленина пришли к власти сторонники идеи «Мировая революция рабочим и крестьянам всего мира. Ах, рабочие и крестьяне не
Читать дальше →

Поинт-крол в условиях варп-технологий

Ломаю голову над такой задачкой. Имеется способ сверхсветового перемещения. Для того, чтобы им воспользоваться, надо вбить в бортовой компьютер координаты места, куда ты хочешь переместиться (здоровенная цыфирь, которую суперкомпьютеры вычисляют несколько дней при поддержке радиотелескопов, и которую проще передавать из рук в руки, чем вычислять каждый раз самостоятельно). После этого корабль за относительно краткий промежуток времени переносится к указанным координатам. На это расходуется
Читать дальше →

Даггерхарт/Daggerheart: кинжал в сердце от Critical Role

Всё началось с того, что в чат по PbtA некто прислал сообщение, что DW здорового человека наконец-то создана (имён называть не буду, уже забыла). И нет, это не UD, а Даггерхарт (Daggerheart) – система, которую делает некто Spenser Starke (я хз, как это произносится) для шоу Critical Role. Конечно же, я, как обожательница PbtA, кинулась качать плейтестовые материалы. Потому что о самой системе слышала – но не особо интересовалась и тем более была не в курсе, что начался плейтест.
История
Читать дальше →

Happily Never After

Мимолётная идея.

Золушка так и не вышла замуж за своего принца. Он женат на одной из её сводных сестёр, будучи в полной уверенности, что та была той прекрасной незнакомкой в хрустальных башмачках, а она по-прежнему моей полы и отделяет красную фасоль от белой в доме своей мачехи. В один прекрасный день на неё налетает девушка из викторианской Англии, которая вот уже много лет не может проснуться в своём настоящем мире, и её преследуют солдаты Червонной Королевы, чтобы отрубить ей голову, и
Читать дальше →

Приключение в антарктической супер-утопии?

Дюдсы, сегодня среда, и я тут думаю одну мысль. У меня давние, напоминающие мазохистское танго отношения с системой Mutants & Masterminds, и я хочу вот окончательно выяснить, может ли этот кактус быть вкусным хотя бы с большим количеством хоумбрю. И для этого тестового модуля у меня, кажется, рождается сеттинг — в плане «место действия» — но нет пока сюжета, который в этом сеттинге можно водить.

Суть такова:

Читать дальше →

Бомжи-убийцы с личными замками

На Имажинарии бушует очередной OSRосрач — можно я подкину дрожжей в этот сортир?

Всегда мне была интересна одна вещь:

Читать дальше →

Когда Общее Воображаемое Пространство перестаёт быть Общим(а возможно и Воображаемым, и Пространством).

Началось всё с того, что мастер запретил земляному магу левитировать камень, мотивируя это тем, что «камни обычно не летают». В праведном рвении собрался было перечислить 1000 и 1 произведение, где геомансеры только и занимаются тем, что левитируют, но остановился и задумался. Выходит, если в правилах, в словах мастера многие вещи оставлены белыми пятнами — их подсознательно заполняешь стандартными клише из культурного слоя — «не сказали, чем там у них сражаются эльфы — буду считать что луками»
Читать дальше →