Анонс Берты. Первая русская ролевая книга на английском языке!!!

Итак, дамы и господа, мы вернулись! Сегодня 21 марта 2014 года, мы анонсируем нашу «Большую Берту» — первый русский ролевой проект, написанный на английском языке, ориентированный на западный релиз и созданный на основе всемирно известной хоррор-вселенной. И это, в кои-то веки, не Равенлофт.

Читать дальше →

Друзья я в истерике!

Мало того что я три месяца не могу найти мастера по Дневнику Авантюриста, так еще и Иманжинария (если верить слухам) закрывается! Ну правда что за хэ? Сами обстоятельства не хотят чтобы я играл в ролевые игры! Более того! Низкий интернет трафик, как показывает практика, не позволяет мне играть по скайпу, живу я в деревне, и играть в такие игры не с кем ( есть где играть, в ДК к примеру)!
Так что делать млять!??

З.Ы. Данная запись лишь крик души, и ничего серьезного из себя не
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 45
  • +4

Станиславский против Брехта

Отсебятина: нашлось время на что-то большее чем постинг не смешных видео (и правда оно просто забавное, поэтому их я постчу на стенку, чтобы не зарабатывать минусов и гнев пользователей), а на перевод хорошей статьи.
Скажу сразу, с некоторыми мыслями автора я не согласен, но в них есть очень хорошее зерно, которое у вас может прорости в другую сторону.
В кратце статья о том как отыгрывать персонажей и рекомендации автора по использованию обоих методов.
В переводе встречались довольно сложные

Читать дальше →

Ещё немного про адекватность, хотя на самом деле не про неё

В качестве подготовки посмотрите на эти воображаемые ситуации в игре:

-Залезаю на дерево, чтобы осмотреться.
-Видишь вдалеке город.
-Иду к городу.
-Падаешь с дерева.

Учёный по имени Ник совершил сделку с дьяволом: пожелал стать крупнейшим учёным на континенте. Пару сессий спустя он сумел-таки разработать сыворотку, которая останавливает рост, хотя до 2.5 метров он вырасти успел.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 45
  • +14

Другая сторона сексизма

На Имажинарии часто упоминают про сексизм, направленный на женщин — барышни в бронелифчиках, которые смотрятся в антураже типичного приключенца скорее комично, чем пафосно, оставляя у конечного потребителя не эстетическое наслаждение, а ощущения вроде «что за фигню я только что прочитал?». Та же критика космооперных иллюстраций Дориана (та самая тема, где срывались покоровы с гей-коммьюнити, захватившего власть над Имажинарией), и так далее и так далее.

Однако почему-то каждый раз в подобных
Читать дальше →

Второй раз в жизни зашёл на Двач

(Варнинг: в тексте ниже лексемы, связанные с фекалиями, употребляются примерно десяток раз. Читайте на свой страх и риск).

Самое удивительное, что при этом я не испытал абсолютно никаких свойственных мне геноцидальных желаний.
Что, впрочем, на самом деле вполне объяснимо.
Отрицательные эмоции можно испытывать, когда ты приходишь в место, которое считаешь приличным, и вдруг один или несколько достопочтенных джентльменов поворачиваются к собеседнику спиной, спускают штаны и наваливают кучу на полу. В этом случае трудно удержаться от бурного выражения эмоций.
А Двач — это, позволю себе такое сравнение, общественный сортир. То есть человек, заходящий туда, морально готов к тому, что единственным, что будут делать посетители этого заведения, — это срать. Некоторые при этом могут читать газеты или даже книжки в мягком переплёте, но на человека, который заходит в сортир и не отправляет физиологические потребности, вполне могут посмотреть как на чудака.

Мне непонятно одно: кто вы такие что вам надо я вас не знаю кто все эти люди? В смысле, откуда такое пристальное внимание к нашему скромному сообществу? А внимание, поверьте мне, самое пристальное.
Читать дальше →

подсыпать гречки

На самом деле, происходящее сейчас на Имаджинарии – совершенно закономерно. Именно так работают малые группы и конфликты в них. Это свойство человеческого коллектива, и взывать к людям о том, что им надо изменить свою природу – тщетно. Уверен, на этом материале вполне можно написать курсовую.

Более того, люди, которые пишут, какие мнения на Имке нужно поддерживать, а какие – публично осуждать, не гасят это пламя, а подкидывают в него уголька с торфиком, которые сейчас начнут тлеть, а через две-три недели вспыхнут ярким пламенем.

Поэтому пока функционал сайта останется неизменным – то есть, мы все будем заперты в одной комнате (существующая на данный момент функция игнора дает не больше чем тонкая ширма), без возможности разграничения пространства – мы будем дружить друг против друга, мы будем отталкивать людей, чтобы замедлить рост сообщества, мы будем выплескивать раздражение на заполонившую ленту новостей неинтересную нам информацию, а все призывы вести себя хорошо будут порождать равное противодействие.

Поэтому если вы действительно хотите что-то сделать для сообщества – подумайте, как сделать создать функциональность, позволяющую сглаживать конфликты между людьми. Пишите Коммуниздию, собирайте деньги на плагины, ищите программистов, готовых реализовать нужный функционал. Иначе сообщество будет саморегулироваться, и вашими силами тоже.
  • нет
  • avatar
  • 45
  • +13

Итоги 2012 года - рпг

Я предупреждаю, что написанное дальше может быть воспринято тобой с некоторой долей неадекватности. Но если ты готов читать дальше, не говори потом, что я тебя не предупреждал.


Сегодня речь пойдет о модном в 2011-2012 годах увлечении – развитии индустрии настольных ролевых игр в России и других русскоговорящих странах. Это увлечение возникло после появления первого полностью настольно-ролевого конвента Ролекон, когда причастная общественность вдруг осознала, что «индустрию можно шатать».

«Шатать» можно, как оказалось. Вот только индустрии с тех пор так и не получилось. Процесс, запущенный в 2011 году, когда после огромного перерыва свет увидели целых три коммерческих продукта на эту тематику, продолжил успешно развиваться… Нет, не продолжил. Импульс, заданный энтузиастами и новаторами, сдулся, и в конце 2012 года мы видим в принципе то же самое состояние дел, что и до 2011 года, правда, с дополнительными деталями.

Читать далее.
  • нет
  • avatar
  • 45
  • +4