Серый Лабиринт 23. Рыба и рыцарь.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Далее будет изрядное количество спойлеров к модулю «Maze of the blue medusa».

В прошлой записи забыл упомянуть о небольшой сценке — Резиль, давно лелеявший идею навестить чудовище, обитающее в колодце на главной площади города, осуществил ее. Воин спустился по бесконечным
Читать дальше →

...Есть только война и 1900 способов умереть

Запишу очередную преследующую меня сеттингоидею, которую я не буду развивать, потому что.

Жил-был обычный фэнтезийный сеттинг с фэнтезийными расами и магией. Источником магии в нём выступали Звёздные камни — метеориты, падающие с небес. Звёздные камни бывали разного цвета, и каждый цвет Звёздных камней был связан со своим видом магии. Они использовались для создания магических артефактов, и также при попадании в тело живого существа — случайно или при приёме специальных зелий из порошка
Читать дальше →

Об автолевелинге

Пришла целая серия мыслей.
1. Есть днд-подобная система, где крутость персонажей можно очень драматично увеличиться с (реалистичным) временем ведения игры. Начиная с тяжелой дракой против крыс и забивания великих демонов группой
2. У нас есть сэндбокс-подобная структура игры без скейла под персонажей. Бой крыс и персонажей 20 уровня закончится также антиклиматично, как и бой четырех персонажа 1 уровня против огромного красного дракона.
3. Из пункта 1 следует, что крутость гуманоидных
Читать дальше →

Серый Лабиринт 17. Опера и жемчуг.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Дорога обратно на север была довольно долгой внутри игры, но не слишком богатой на события. Матлала едва не задушил ассасин, посланный Вишванатананандом, кроме того на пути встретились обломки кораблекрушения (выживших эльфы-моряки пленили для продажи в рабство), морское чудовище, которое мирно проплыло рядом, потрепавший бриг
Читать дальше →

Серый Лабиринт 15-16. Боги и братоубийство.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб и и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Перед новой вылазкой Резиль (которому в очередной раз повезло со случайным заклинанием) при помощи саммона призвал тварь, которая послужила скакуном для искалеченного Нордика. При помощи баллисты (истратив почти все снаряды) отряд проделал в зале извивающихся языков достаточно широкую просеку, чтоб двинуться
Читать дальше →

Заливной пирог с начинкой из капусты и фарша

Заливной пирог с начинкой из капусты и фарша

Простой в приготовление пирог с начинкой из свежей капусты с фаршем приготовленный на заливном тесте. Тесто я готовлю из кефира с майонезом. Этот пирог получается очень сытным и вкусным.


Посмотреть рецепт:

DnD 5. История знакомства. Китайские правила

Естественный язык написания правил — это такой язык которым свои навыки может объяснить игрок или даже его персонаж. Возьмем к примеру фаербол для D&D 5e и для Pathfinder 2


Читать дальше →

Подготовка в стол, как способ поддерживать вариативность.

Я щитаю, что для создания хорошей ролевой игры, нужно готовить материал таким образом, что часть его непременно пошла в мусорку. Вспомните Fallout: New Vegas, часть людей пройдут либо за НКР, либо за Доктора Хауса, либо за Легион Цезаря, тем самым отрезав себе часть контента.

Так и в НРИ, готовлю к вождению на воскресенье башню, но для резерва на всякий случай готовлю еще модуль, на случай если ребята закончат игру за час (легальный способ в башне звездочета для этого есть). Таким образом, я
Читать дальше →