С наступающим: Здравствуй синий Ролеконь! Склонитесь перед Грандмастером!

Вот и уходит год Чёрной Змеи (практически Дракона), опалив на прощание жаром драконьего пламени Москву и подарив нам практически бесснежный Новый год. А Ролекон уже готовится к следующему году — году синего Ролеконя!



Наш первый подарок — нашим ведущим. На нашем сайте появилась страница Ведущей лиги Ролекона. Читайте, задавайте вопросы, а самое главное — принимайте участие. Уже в январе мы встретимся на зимнем Игроконе, и члены Ведущей лиги получат свои первые трофеи.

С наступающим
Читать дальше →

2013 и НРИ в моей группе

Дисклеймер: мне показалось хорошей идеей снова подытожить свой опыт за прошедший год в области НРИ, как я это делал в преддверие праздника в прошлый раз. Это позволяет подвести черту, сделать какие-то выводы и отвлечься от бурных обсуждений GURPS.




Читать дальше →

Как создать маньяка



Автор: Gekant
Ссылка на оригинал статьи


Хороший, обстоятельный мануал по пошаговому созданию маньяков. Мне кажется, очень пригодится при подготовке игр «детективно-хоррорного» жанра.

Время от времени каждому хорошему мастеру может понадобиться хороший маньяк. Не тот, конечно, который ждет нас в нашей собственной подворотне в нашем собственном городе в реальной жизни, а тот маньяк, за которым в вашей игре могут славно поохотиться приключенцы, поймать его в итоге на крючок, освободить
Читать дальше →

Отчёт по Pathfinder

А мы тем временем продолжили играть в Pathfinder по скайпу. Взяв в качестве основы правила Pathfinder, смешанные в нужной пропорции с капелькой правил E6 и d20 Modern. Полученным коктейлем мы щедро оросили гумус Forgotten Realms, после смерти Мистры и вызванной её гибелью Чумы Заклинаний.
Отчёт ниже больше для себя написан, но почему бы и не разнообразить немного засилье на Имке отчётов по ВОДу свежей струёй Путеискателя шестидневной выдержки.
Для начала немного информации о действующих
Читать дальше →

Косметический салон «Торквемада»

На правах пятницы — избранные истории из архивов по миру Каладона.

Действующие лица:
* Артанис – волшебник, владелец и хранитель Посоха Волшебства (Ключа).
* Сириус – легендарный воитель, хранитель тринадцатого Ключа — парные клинки – «Роза ветров» и «Странник».
* Эдмунд Остронос – легендарный волшебник, создатель Посоха (Ключа к Волшебству), создатель Твердыни (школы волшебников на крайнем севере).
* Крисания – великая волшебница, глава Кафедры Иллюзий Твердыни.
* Дарина –

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

Галерея персонажей


В оригинальном размере.
В конце ноября я загорелась идеей сделать небольшую галерейку моих самых любимых персонажей, которыми я играла. Параметр «любимый» совершенно не зависел от количества игр и имел смысл «запоминающийся»)


Мои любимые женщины

Astra Feudalis. Часть 5. Провидение и прекогнитивные дуэли.

Внезапно, после долгого-долгого перерыва на меня накатило вдохновение написать что-то про Феодалов. Итак встречайте небольшую лекцию об ограничениях предвидения — главной сверхспособности феодалов сеттинга.


Читать дальше →