Свежий опыт переводов за игры в Стиме

За последние две недели я выполнила несколько заказов ролевых переводов, оплаченных играми в Стиме %) А именно:


Надо ли говорить, что дело было на Всех Оттенках Тьмы? %) Оплата была чисто символической: в 12 раз меньше, чем за такие задачи берут в бюро, или, если посмотреть с другой стороны, в 20 раз меньше моего дневного заработка. Но всё равно благодаря этой детали опыт выполнения перевода сильно отличался от обычного.

Читать дальше →

Ты слишком большой. Мы не можем тебе верить.

Что-то подзабросил я свой список рас. Надо немедленно исправляться, тем более, что в вампирчиков на этой неделе мы не играем.

Итак, следующие на очереди — это…

Гномы. «Скальные гномы».
Почти истребленные в ходе Второй Войны, гномы отступили к столице своих собратьев — горных дварфов, возводя поселения вокруг нее для защиты от супостата. Скальные гномы (названные так из-за места обитания) — невысокие гуманоиды (110-130 см.) с яркими глазами (обычно синего или зеленого цвета), кожей всех
Читать дальше →

Краткий пересказ Legacy

Legacy — это такой хак AW, который я нашел с подачи Павла вот в этом посте.
Хак так хорош, что мы немедленно начали делать хак этого хака для своей сетевой игры в историю «10 Городов: Наследие».
Для того, чтобы поломать его лучше, перевел, вернее, пересказал своими словами Legacy. Может быть, кому-то поможет или покажется интересным.
Единственное что — у нас нашем хаке персонажей не будет вовсе, вернее, будет мало, так как мы сконцентрированы в основном на игре семей, так что персонажные
Читать дальше →

^(;..;)^ Ночная Москва: гангрели - пуши, но не сюси

Тихо вокруг,
Только не спит гангрель.
Гангреля верволки
Загнали на ель — вот и не спит гангрель.

Читать дальше →

Задолжав призракам, к Джованни плакаться не ходят.

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 5. …в которой Пятачок встречает Слонопотама.
Главные герои:

Ник, Малкавиан, которого ведут голоса ангелов.
Лоренцо, Малкавиан, содержащий убежище для вампиров, маскируемое под клинику.
Теодор ЛаФордж, представитель Старого Клана Тзимицу, занимающийся поисками дедушки.
Арния МакКлейн, Гангрел-эколог из Шотландии.
Джозеф Стоун, Бруджа, медиум с активной гражданской позицией.

Как мы все знаем, театр начинается с вешалки,
Читать дальше →

Кто на новенького?

Перевод: Alquin
Автор: Джейсон Нельсон (Jason Nelson), оригинал статьи на www.wizards.com


В каждом увлечении, каждом времяпрепровождении, в каждой области интересов есть люди, знающие все входы и выходы. Однако хобби — это не просто занятие определенной замкнутой группы людей — если бы это было так, оно бы вымерло со всеми своими поклонниками, поскольку знание не было бы передано. Подумайте, как выглядела бы игра, если бы никто не смог пройти отбор на сессию! Скоро все забыли бы о
Читать дальше →

Закон, суд и следствие в мире средневековой фэнтези

Автор: Makkawity
Ссылка на статью на гугл-диске


Фундаментальный труд, посвященный функционированию «системы установления справедливости» в магическом мире. Полезен будет тем, кто хочет всерьез озаботиться детализацией и реалистичностью своего фэнтези-сеттинга.

Не обзор: CAMELOT Trigger

В комментариях к моему посту про Once and Future King упомянули про этот сеттинг, написанный для системы FATE Core, и я, при своей любви к блаародным рыцарям, не смог не заинтересоваться. Внезапно оказалось, что у меня уже есть честно купленная (не спрашивайте, как это получилось) книга с описанием этого сеттинга, что позволило мне удовлетворить мой интерес.

Единственные две точки пересечения CAMELOT Trigger и Once and Future King — то, что действие обоих ограничено Солнечной системой, и в обоих сеттингах Мерлин является ИИ. В «Камелоте» его зовут MerLN, и он контролирует сеть «Драконьих ворот», построенных когда-то корпорацией 5Dragon5 и существенно облегчающих межпланетные путешествия, хотя можно обходиться и без них.
Читать дальше →