Бангладеш живет в каждом из нас.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— (Рассказчик, задумавшись, обводит глазами игроков) Так, мне нужна… (останавливается глазами на Инге) Ты.
— (Инга, радостно) Я выиграла!
— Вот так и выигрывают ролевые игры. © Дарт понимает, что выигрыш в РИ возможен

Партия увлеклась обсуждением, какие системы жизнедеятельности нужно оживить вампиру для полноценного секса.
— Нет, ты, конечно, можешь активировать только нервную систему, но это будет выглядеть как некрофилия, но только с очень
Читать дальше →

"Веермур" evolved

Вот как выглядит полный вариант того, что получилось из раннего наброска по анонсированному месяц назад секретному проекту:



Небольшая сводка накопившихся к этому времени раскрытых подробностей по проекту «Веермур»:
* игровой процесс происходит в особенной виртуальной реальности, некоторых областей которой коснулся так называемый белый шум.
* виртуальная реальность была построена непонятно куда пропавшей расой людей как своеобразная цифровая «машина времени», воссоздающая некоторые
Читать дальше →

Как мы мир пролюбили и немного "содомии"

Опустим рассказы о былых походах и мытарствах группы «Тупнячок®» (это я любя!) и сразу перенесемся в столицу Редании куда мы прибыли уже зная КОГО мы ищем. Девочка. Точнее три девочки. Две из них объединившись смогут нас «вернуть домой».
Одну из них мы нашли достаточно быстро. А вот вторая живет в верхнем городе. Путь туда закрыт. Война, упыри на троне, все дела… а денег и снаряжения у нас нет. Связей, как вы понимаете, тоже.
О третьей тян известно лишь то, что она живет на территории
Читать дальше →

Are you lookin' at me? Did you rub my lamp? Did you wake me up? Did you bring me here?

Традиционные цитаты с четвергосессии.

— Отдаю бабушке десять тысяч рублей и… Бегу!
— Эй! А как же спасать мою сестру?!
— А что спасать сестру? Я тебе Ассамитов привел? Ты себе Каитиффов привел? Взаимодействуй их. © Разговор во время финальной битвы модуля

Партия, после вызволения сестры Каитиффа из плена, обсуждает возможность отправить его семью в безопасное место.
— Куда мы их отправим?
— (Игрок, не участвующий в диалоге, заходя в комнату) В АД!
— Юрий Михайлович сказал в Ад -
Читать дальше →

Мифостроительство

Перечислю некоторые отличия «Мифостроя» (в основном механические и смысловые) от ранних «Основ сказочной игры» (и соответственно от «Правил игры», где пока сохраняются некоторые старые порядки).

* Термин Группа крови не используется, а Резус заменен на Карму. Стрелки «по часовой» и «против часовой» к тому же лучше показывают равнозначность обоих вариантов, чем бывшие "+" и "-". Это изменение пришло из «Муршамбалы», хотя там не используется и термин Карма.
* Термины Основной Знак и
Читать дальше →

Пара ссылочек на генераторы абстрактного арта

Иногда бывает надо быстро сгенерировать абстрактную картинку — фон, фигуру, символ. И если кто, как и я, рисовать не умеет, в онлайне есть тулзы как раз на такой случай.

windowseat.ca/viscosity/create.php — создаём ёжиков и кляксы из полосок

blotbot.co — генерируем чёрно-белые фиговины из графических
Читать дальше →

Эйдолон Аид, арт

В мире паропанка, где магия противостоит технологии (Антураж «MacroTech») способность превращения в Эйдолона заменяет персонажа каким-то известным деятелем древности, принадлежащим к одной из магических гильдий и временно дарующая его силу.
Эйдолон Аид, Управитель тверди в этом мире является неким Аидом Мильморном, основателем Гильдии Девы и хранителем тайной магии контроля.


Читать дальше →