Добро пожаловать в конец света.

Так как писать какие-либо итоги уходящего года (все, что надо я уже написал и выложил) и планы на будущий (водить/играть) я не собираюсь, напишу-ка я лучше пожеланий хороших и разных. Итак, уважаемые ролевики. Желаю вам в новом году:

Силы — чтобы поддерживать разваливающуюся и стонущую ИНРИНРЯ на своих могучих плечах
Ловкости — чтобы маневрировать между занятостью игроков и своими делами, хирургически точно подбирая время для сессий
Выносливости — для долгих сессий, ночных сессий и сессий-марафонов
Интеллекта — чтобы держать в уме все свои заготовки и сюжетные линии
Мудрости — чтобы видеть пожелания, надежды и чаяния игроков
Обаяния — чтобы заманивать наивных, маленьких, невинных людишек в хобби

Всех с наступающим.

про итоги

все побежали, ну и я пробегусь
в этом году начал наконец более-менее структурированно водить
веду кампанию по своему самопальному сеттингу (успешно, но в последнее время никак не можем собраться), веду кампанию по АВ
надеюсь продолжать в том же духе, а то раньше игры в основном представляли из себя множество начатых и брошенных модулей и кампаний
надеюсь в новом году поиграть, потому что давно уже как следует не играл
так что буду рад предложениям, этот пост все еще актуален
кроме того, хотелось бы в новом году таки добить свой самопал до какой-то законченности, свести воедино весь накопившийся материал, законопатить дыры и пробелы, дошлифовать систему и все это оформить в каком-то виде
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +1

Appendix N+1

Что меня действительно удивляет в гигаксовском Appendix N, так это полное и беспросветное отсутствие там Кларка Эштона Смита. Чем не угодил, непонятно. Поверить в то, что Гигакс, прочитавший от и до всё опубликованное Говардом и Лавкрафтом, мог «пропустить» Смита, невозможно.

И это притом, что рассказы Смита входят в какой-то очень точный резонанс с эстетикой ранних D&D. Завязка самого первого кампейна, разыгранного на теннисном столе в подвале у Арнесонов, когда герои во главе отряда стражи
Читать дальше →

Запоздалые впечатления о Ролеконе-Мини VI

В первую очередь хочу поблагодарить всех людей с которыми я играл и которых я водил. Большое спасибо!

В первой половине дня я присоединился к «Глубокому синему морю» у Ивана Gajtakhan . Также в игре участвовали Дмитрий Lyfthrasyr и Александра neutral_sun . Это была первая моя игра по Красной Земле, и она оставила у меня очень приятные впечатления. Надеюсь, что и не последняя.

Читать дальше →

Предновогодние планы

Перво-наперво я нацелился сделать на основе «Первого взгляда» ознакомительную книжку про другой Антураж. И это будет «Necroscope». Материал местами будет совпадать, но изменены не коснутся только лишь примеров — кое-что еще будет переработано под специфику именно этого Антуража.

Ожидаю субботы, чтобы поглядеть каким получился печатный вариант расширенной книги правил и наконец полистать его вживую. Вероятно будет продолжение моего модуля по «Darkness».

Куда-то в новый год таким образом перебирается разработка приключения «Четвертый ключ», оно будет совсем не такой структуры, как «Первые взгляды» и поэтому займет больше времени.
А еще мне пришла в голову мысль о том, что у меня ведь есть один подробный сценарий, оставшийся от одного давнего (2005, что-ли год) конкурса миссий для компьютерной игры «Искусство ограбления»(занявший там второе место и принесший мне GeForce 6300 в качестве приза). Осталось его раскопать и переработать в еще одно линейное приключение (аналогичное форме «Четвертого ключа»), имхо должно идеально лечь на формат Антуража «MicroTech».

Каррнатская весна - 44

Вечер и ночь герои провели в напряженном ожидании прихода Арто за Мелиссой. Чтобы организовать охрану, им пришлось надавить на Леона, потребовав, чтобы он не пытался узнать личность “знакомого Джулии”, хотя тот закономерно указал, что сопоставить пропавшего чейнжлинга с пропавшим жителем города — это не такая сложная задача, чтобы ее не решил любой заинтересовавшийся человек.

Читать дальше →