Перевод Wushu

Дублирую с МРИ.

Вот вторая игра, которую я перевела за время отдыха в Ростове:

Wushu — «древнее ролевое искусство», где главное — это красочные описания, а не числа на листе персонажей или баланс. Проще говоря, добавляете деталь в описание заявки — берёте кубик.

Я знаю, что в узких кругах эта игра в ходу давно, и она вполне может пригодиться широкому кругу. По правде говоря, я считаю механику Awesome! более удачной, но Ушу всё же использует характеристики и может быть хорошей переходной игрой. К тому же к ней существует масса дополнений, состоящих из рекомендаций и идей и поэтому полезных системно-нейнтрально — то есть в самых разных играх, как дополнения GURPS.

Что не переведено: Примеры адаптаций. Не считая «Матрицы», все названия оттуда мне незнакомы. Требуется помощь того или тех, кто знает «The Chosen» (полагаю, эту книгу), а также нечто «Live by the Sword» и «Die by the Sword». Или, возможно, следует добавить туда собственные адаптации, актуальные для русскоязычного игрока. «Дозоры», например?

Если игра вам понравилась и вы хотите помочь с ней, то помимо доперевода/доделки можно сделать следующее:

  • Проверить, не были ли в текст правил внесены изменения по сравнению с имеющейся у меня версией. Я сидела без инета и не могла это проверить.
  • Если о таких изменениях будет сообщено, исправить перевод соответственно.
  • Вычитка и корректура.
  • Сверстать ручной, а не автоматический PDF.



Если вы захотите поблагодарить меня за проделанную работу, это можно сделать так:

Читать дальше →

How to write letters: рекомендательные письма

Продолжу тему (часть 1, часть 2) переводом-пересказом главы про рекомендательные письма.
Итак, рекомендательные письма не следует раздавать без разбора. Если же рекомендательное письмо принесет некоторую пользу как его подателю, так и адресату, без сомнения, оно должно быть написано.

О рекомендательном письме не следует просить. Если в нем возникла необходимость, и об этом узнали ваши знакомые, они сами должны вам его дать.

Рекомендательные письма, написанные в светской форме, помещаются в незапечатанный конверт и адресуются тому человеку, которому должны быть представлены. Если письмо носит дружеский или более личный характер, то податель должен вложить его в еще один конверт вместе со своей визиткой, запечатать и отправить адресату по почте. В обязанности адресата входит по получении письма в течение трех дней нанести человеку, рекомендованному в письме, короткий визит.

Считалось, что деловые рекомендательные письма необходимо представлять лично, но ввиду занятости деловых людей, можно посоветовать отослать письмо по почте, приложив объяснение обстоятельств.

Если рекомендация дается человеку, с которым вы знакомы лишь поверхностно, достаточно приписать в верхней части его визитки «Introducing Mr. Halliday». Такие «рекомендательные визитки» принято представлять лично, однако иногда и они могут быть отправлены почтой.



Примеры рекомендательных писем

Жизнестойкость и травмы

В театральной части системы (если играть по «Первым взглядам») различные повреждения никак не регламентированы, там нет пирамидок или хитпоинтов — все отдано на волю Мастера.
Для тех, кому нужны более четкие правила по этому вопросу предлагается использовать следующую модель:


Читать дальше →

В продолжение. Шаблоны кораблей.

Воздушные корабли описываются следующими характеристиками:
Стойкость корпуса — Стойкость корпуса корабля против зажигательных бомб.
Стойкость такелажа — вычитается из повреждений, наносимых врагом такелажу или баллону корабля.
Орудия — бонус к Стрельбе.
Скорость — бонус или штраф к Судовождению во время погонь или при сокращении/разрыве дистанции.
Маневренность — бонус или штраф к Судовождению во время маневрирования.
Размер — бонус или штраф к проверкам атаки против этого корабля.
Экипаж — количество жетонов, которое использует экипаж корабля во время абордажной схватки.
Грузоподъёмность — вместительность трюма в условных единицах.
Читать дальше →

Таится в деталях

Пока сайт отдыхает, мы решили исправить ошибки и улучшить верстку в «Справочнике мастера». Ну и заодно внести в нее те навыки, которые ушли из «Книги игрока» в последней ее редакции.

А может быть есть что-то, что вам очень бы хотелось увидеть в «Справочнике мастера»? Сейчас как раз есть шанс.
Что вообще, по вашему мнению, должно быть включено в идеальный справочник мастера?

Каррнатская весна - 46

Вернувшись в Кинрар, герои первым делом ломанулись к Леону, по пути удачно уклонившись от встречи с лазарцами. В доме они с удивлением застали пришедшую в себя, но все еще больную Мелиссу. Помимо общей слабости и необходимости передвигаться в кресле-каталке, хозяйка дома также не говорит. Герои почему-то предположили, что ее могли превратить в какую-то хитрую нежить, но за отсутствием Дастэна/Боунса отказались от этой мысли.

Читать дальше →