Монстрансформация 3

О том, как преобразуются монстры в разных Антуражах, на примере одного из высокоуровневых существ, вот его тактико-боевые характеристики:

Название — Осколочный Паразит, тип — элементаль, Знак — Дева, составное существо 5 уровня, недоступен для Призыва персонажами ниже 9-го уровня.
Основное тело (Очки здоровья: 50. Скорость: 3. Защита от физического переменного урона: 4. Защита от приемов Аспекта-Душа (магия и способности стихий Сила и Звук): 4.) недоступно для входящей атаки, пока не уничтожена хотя бы одна рука существа. Атакует одной из рук, на выбор.
Правая рука (Очки здоровья: 40. Защита от приемов Аспекта-Время (магия и способности стихий Тьма и Свет): 4. Защита от приемов Аспекта-Жизнь (магия и способности стихий Вода и Земля): 4. Атака: D6+2 в Радиусе 1.)
Левая рука (Очки здоровья: 40. Защита от физического урона: 3. Защита от приемов Аспекта-Время (магия и способности стихий Тьма и Свет): 3. Атака: D6 в Радиусе 1.)
Некопируемая способность — Натиск (при выпадении числа на двадцатиграннике в интервале от 18 до 20, во время контролирующего броска): наносит удар по цели в радиусе 1 обеими руками, если хотя бы одной руки нет, то Осколочный Паразит теряет 3 Очка здоровья вместо этого.
Некопируемая способность — Осколки (при выпадении числа на двадцатиграннике в интервале от 1 до 3, во время контролирующего броска): одна из рук, если они есть, частично взрывается, теряея 5 Очков Здоровья и после этого всем вражеским существам не водных Знаков в радиусе 3 наносится по 5 повреждений Водой.

Далее подробности внешнего вида и повадок этого монстра в разных Антуражах:

Fairytale. Фэнтэзийно-сказочный. Нестабильные создания, которые возникают под действием некоторой остаточной магии, не исчезнувшей полностью после действия сильных заклинаний. Тело и руки выглядят как парящие над землей куски камня с красными вкраплениями струящейся магмы.

Читать дальше →

Каррнатская весна - 45

Герои таки решили отказаться от диверсии и двинулись дальше в сторону острова с демоном. Арто по дороге они так и не встретили, зато убедились, что экспедиция Серебряного Пламени и Арканикса, обосновавшаяся на острове, держится настороже и абы кого близко не подпускает. Героев после проверки на одержимость пропустили, хотя в случае Люции были некоторые трудности. Она весьма зрелищно продемонстрировала Дхакору, чуть не спровоцировав драку и чуть не угодив в кандалы. Впрочем, после встречи с тамплиером Эттоном, главой экспедиции, недоразумение удалось разрешить.

Читать дальше →

пара вариантов боевки для предыдущего наброска системы

первый вариант
Махач: когда ты устроил нехилый заруб, кинь соответствующие статы
на 15+ противник делает бросок среднего урона (из хака Снарлза) и ты выбираешь последствия вместо мастера, если это требуется
на 10+ противник делает бросок малого урона, но ты можешь поднять его до среднего, если сам подставишься под малый урон
при промахе сделай бросок среднего урона сам
(да, я в курсе, что в АВ броски делают только игроки, но это не АВ, а наброски механики, им вдохновленной)
Выстрел: когда ты, находясь в схватке, стреляешь во врага, который слишком далеко, чтобы противостоять тебе в рукопашной
на 15+ враг делает бросок среднего урона
на 10+ враг делает бросок малого урона, но ты можешь поднять его до среднего, если выберешь одно:
— потратить лишний боеприпас
— немедленно переместиться в более опасное место
Защита: когда ты защищаешь кого-то или что-то аналогично дефенду в ДВ
второй вариант
отличается от предыдущего тем, что вместо броска среднего урона выбери боль, мастер выберет две хрени, вместо броска малого урона выбери боль, мастер выберет еще две боли, или одну хрень, броня врага вычитается из бросков махача и выстрела
третий вариант
в общих чертах описан здесь и будет слегка модифицирован

Странные суеверия народов мира

1) Пресловутая встреча с черным котом в России сулит беду и требует немедленных профилактических мер в виде плевка через плечо. Англичане же, напротив, дарят открытки с изображением черных кошек, желая друг другу удачи.

2) Многие жители Греции носят в кармане или кошельке косточку летучей мыши – от дурного глаза. В то же время убийство этого зверька, даже во имя добычи заветной косточки, считается очень плохой приметой.

3) Любая обувь, перевернутая подошвой вверх предвещает нехорошее. Поэтому если вы, разуваясь в доме у грека, уронили ботинки, и они приземлились вверх подошвой, немедленно верните их в нормальное положение и скажите «Scorda!». Пара плевков при этом не помешает.

4) Пройти под лестницей или увидеть сороку в Англии – это очень плохо.

5) Соседи англичан, ирландцы – один из самых суеверных народов. Давным-давно ирландки имели привычку ходить по колено в воде с новорожденным ребенком на руках, чтобы проверить, человеческое это дитя или коварная фея, забавы ради принявшая человеческий облик. Любому ирландцу известно, что оборотни боятся воды.

6) В Китае многие поверья связаны с метлой. Считается, что в каждом помеле обитает дух, поэтому пользоваться этим предметом следует осторожно. Подметать дом можно, а вот чистить алтари или домашние статуи богов – нельзя. А уж ударить кого-то веником – это и вовсе равносильно многолетнему проклятью. Особенно скверно, если метла коснется головы.

7) Ни один китаец не станет подстригать ногти после 12 ночи – чтобы не привлечь визитеров с того света.

8) Птичка, залетевшая в итальянский дом – это скверно. Нелюбовь к пернатым распространяется даже на отдельные перья, особенно павлиньи, которые имеют наверху пятно, подозрительно похожее на «дурной глаз».

9) В Японии не следует втыкать палочки в рис, а подушка никогда не должна быть направлена на север. Не стоит также фотографироваться втроем – тот, кто окажется посередине, может навлечь на себя погибель.

10) Счастье придет к любому итальянцу, который услышит, как чихает кошка. А в Англии есть универсальный и к тому же, обновляемый рецепт счастья. Чтобы оно, наконец-то, привалило, нужно в первый день месяца громко произнести фразу «белые кролики!».

Рождественская игротека в творческой усадьбе FreeLabs

Вчера в творческой усадьбе FreeLabs прошла рождественская игротека. Несмотря на зиму, на Рождество, люди пришли, чтобы встретиться, пообщаться и поиграть в свои любимые игры.

Читать дальше →

Дьявол постучится в дом — впечатления о... графическом романе «Люцифер»

Люцифер — один из второстепенных персонажей вселенной Нила Геймана «The Sandman» (первое появление в четвёртом выпуске), в которого вдохнул жизнь талантливый Майк Кэри. Он также встречается и среди героев DC Universe, однако эту его роль я рассматривать не буду. Мы купили «Люцифера» (оба тома, всё что было на русском) вместе со вторым «Песочным человеком». И, по правде сказать, я не питал особых надеж на этот спин-офф: вряд ли его можно будет поставить на одну полку с шедевром Геймана.




Читать дальше →