Как автор CONTACT не заметил Марианскую Впадину

Поскольку я в некотором роде стал распространителем КОНТАКТа в русском НРИ сообществе, я должен сообщить об одной интересной детали, на которую наткнулся по ходу чтения немецкого офф форума.
Дело в том, что эррата для этой игры существует только на немецком языке, и хотя английская версия вобрала в себя почти все пункты эрраты, один момент переводчики умудрились пропустить. А этот момент вполне способен поломать нафиг весь баланс.

S. 76 — Ausweichmanöver sind exklusive Handlungen, die mit
Читать дальше →

Свет далекой кровезды

Минувшим вечером сыграли в «кровавую звезду» от благовещенской команды «Red Hedgehog» имени Нэтана Зута, или, как авторы сами ее называют, Кровезду. Для меня это был уже второй тест данной игры. Но если в прошлый раз вождение стало завершением пьянки в гостях, то теперь мы собрались с чувством, с тольком, с расстановкой, специально, чтобы погрузится в sci-fi ужасы. Водил Тринити — представитель студии 101, где в скором времени кровезда и будет выпущена. Вообще кровавая звезда предлагает играть в
Читать дальше →

Эра Водолея 2148: протагонисты и антагонисты

Вчера ночью меня решила посетить моя старая сеттингоидея про Эру Водолея IN SPACE — засыпая, я представлял её себе в деталях. Напомню кратко суть: начало XXII века, человечество вовсю осваивает Солнечную систему, которая оказывается полна следов деятельности древних цивилизаций.
Читать дальше →

"За Ланистером не заржавеет, партнер" или AU по Мартину



А знаете разборка промышленника Старка и его Клана против жидо-масонов Ланистеров смотрелась бы очень эффектно на фоне борьбы 7-го кавалерийского полка, прозванного «Ночным Дозором», с апачами из племени «Белых Ходоков»

Донг ма?

10 декабря был «Ролекон мини», на котором я водил две игры, причем обе по Плюсовому Кортексу. Первая была по сериалу Firefly, поскольку я обещал одному человеку, что проведу в зимнее время (это принципиальный момент однако) игру по «Светлячку», и о ней я как раз хотел бы написать отчет. Отчет о второй игре, пожалуй, выложу на другом сайте.
Читать дальше →

Промо-геральдика для Склавина

Пока не очень аккуратно и красиво. Оба герба будут принадлежать павшему Славутскому царству (герб царства, и герб его столицы — Вертограда).
Само солнышко, вероятно, станет логотипом сеттинга.
Все названия, включая название сеттинга, чисто технические, и могут поменяться со временем.


Читать дальше →

поводитьбы (оченьхотелось)

Как часто, играя в видеоигру я думаю о том, что с удовольствием поводил бы что-то подобное, в похожей вселенной, по мотивам? И нет бы, что-то существенное, с историей и миром хорошо и обильно прописанными, элдер скролл там, драгон эйдж, масс эффект… Но все это меня не слишком вдохновляет, вероятно, хватает оригинала и нет нужды думать за границами уже придуманного. (Хотя кто из нас не водился в ведьмака?.. впрочем, нет, это было до выхода игр.) Совсем другое дело, когда играешь в какой-нибудь
Читать дальше →

Pillars of Eternity: Магия

МАГИЯ ЭОРЫ

Магия Эоры разнообразна. Творят заклинания, листая свои гримуары, маги. Плетут чары, черпая силы из легенд, из коллективного бессознательного, певчие. Священники взывают к божествам. Друиды— к силам природы. А сайферы— к странным, непонятным силам внутри себя.
При этом волшебство Эоры обладает своими особенностями, а потому далеко не все заклинания, описанные в книге игрока, будут работать в мире Pillars of Eternity.


По сути-- банши, по-местному-- сеан-гула

Планы и
Читать дальше →

Ролевая книга-игра «Верховный жрец Айригаля»

Стартовал проект по сбору средств на издание книги-игры Дмитрия Браславского «Верховный жрец Айригаля». Эта книга была анонсирована более двадцати лет назад.



«Волей обстоятельств, вы оказываетесь в хорошо укреплённом монастыре одного из орденов, поклоняющихся богу подземного царства Айригалю. Выбраться оттуда даже одному — уже подвиг, а вам ещё придётся освободить и прихватить с собой герцога Беральда, попавшего по неосторожности в плен к воинам-монахам».


Читать дальше →

Кто краудфандил свои НРИ проекты. Поделитесь опытом, плиз.



Собственно, вся тема этого поста в заголовке.

Хочу запустить одну интересную штуку, сязанную, конечно же, с Пасфайндером. Ну и считаю, что надо собрать сопутствующую информацию, например, чужой опыт.