Катакомбер 0.8 и рассеянные мысли осени


Новый вариант бесплатной браузерной программы «Катакомбер» к вашему обозрению. Эта версия одновременно и откат назад — идея с готовыми тайл-блоками оказалась не самой лучшей, но вместе с тем, и развитие, т.к. пользование Катакомбера стало проще — удалось убрать несколько заморочек и немного расширить ассортимент доступных предметов.

Из того, что я ещё планирую ввести перед версией 1.0, осталось сделать только динамическое рисование тайлами, чтобы не пришлось каждую плитку выкладывать
Читать дальше →

Пустая надежда - первое впечатление (микро обзор)

Говорят, обе щенного три года ждут? Я решил не затягивать… Раз уж обещал что напишу обзорчик, значит надо. Собственно это просто впечатление от купленной сегодня книги…

Первое впечатление от прочтения – это офигенно! Я не прочитал все от корки до корки, но как мне кажется, более чем достаточно, чтобы сложить мнение. Т.е. половину я прочитал планомерно, вторую половину – по диагонали.
Вообще, на протяжении всего чтения меня не покидало легкое дежавю – уже слишком сеттинг перекликается с
Читать дальше →

Fear Itself или как "снять нарративное напряжение"

Страх как он есть
Ведущий: vagrant
Партия:
Итак, самые отвратительные подростки приличного городка Шрузберри и Хангервуд, также известный как Незнакомец.
Виктория Морган (Jenny_Ien ) — 16 лет, пышечка, выпускница престижной школы, дочь видного политика Шрузберри. Охмурила бойфренда сестры, похоронила покончившую с собой сестру, занимается психологией, водит дружбу с сумасшедшим стариком из местной психушки и встречается с Уильямом Норманом — и еще непонятно, что из этого самое плохое.
Каин Гарленд (Reit ) — 17 лет, психопат, начинающий футболист и просто опасный тип. Убивает людей для удовольствия, лошит тварей из тьмы, тащится от магии. Начинающий гей.
Уильям Норман (Мор) — 18 лет, пыхарь-одиночка, многоопытный мудак. Предпочитает книги своей девушке, прорицает при помощи белого шума, активно использует подарки тварей из ада для более красочных глюков, ворует для удовольствия и ворует наоборот для дела.
Закари Эдвардс (Кирилл) — 19 лет, неопытный хулиган, сын директора местного концерна, самый
Читать дальше →

Небесный Город. Обзор сеттинга.

Игровой мир. Общая Характеристика.

Старая География:
Игровой мир представлен одним государством – королевством Вандердейл. Его столица, Небесный Город, находится в географическом центре государства. Это многомиллионный город, являющийся не только географическим и политическим центром, но и центром экономическим, культурным и прочее, прочее. От столицы равными кольцами расходятся 9 циркулов-герцогств, около ста миль в ширину каждое. Таким образом, королевство Вандердейл представляет собой
Читать дальше →

Смутная сеттингоидея про эзотерическое фэнтези

Вантала сейчас немного загружен вождением своих форумных игр и подготовкой к Ролекону, но вот уже сколько-то там дней назад мне приснопамятная тема об Occult Adventures напомнила об одной моей старой сеттингоидее, и я всё порывался о ней написать, и всё не находил время. Но вот выложу…

Вообще-то, как это часто бывает с сеттингоидеями в моей голове, которые я думаю сколько-либо продолжительное время, концепция недосеттинга успела за месяцы/годы поменяться несколько раз, но суть в следующем: представьте себе фэнтези-мир, где, тем не менее, привычной нам магии не существует, а её место занимает псионика. Или экстрасенсорика или что-то такое: мир функционирует согласно представлениям современных эзотериков (чтоб я сам в этом разбирался как следует...).
Читать дальше →

Не прошло и года

… как я опять иду на «Ролекон» с Троллячьими фьордами. В первый день, вечером. С нетерпением жду игроков из онлайновых партий с их персонажами. Так же здесь принимаются предложения на тему какой данжон вы хотите.

Проблемы псайкерства в вакууме

Ситуация — есть два псайкера. И как любые уважающие себя псайкеры в Warhammer 40000, эти двое периодически «взрываются». Вот только в отличие от многих коллег по цеху, эти двое не могут воспользоваться табличками от FFG ввиду того, что использую я абсолютно другую систему. И табличка, которая чуть более, чем наполовину состоит из «нанесите 2d10+5 урона психиком тому, этому, себе, Императору, парню, с которым вы заговорите первым» мне не подходит по этическим соображениям. Урон — это
Читать дальше →

Котики, пёсики и ёжики в наших играх: место, цели, задачи.



Какое место в ваших играх, в ваших сюжетах, ваших сеттингах занимают домашние животные?




Как-то раз, анализируя свой сеттинг, я заметил, что практически не упоминаю домашних животных.

По улицам не бегают собаки, не ходят сами-по-себе кошки, гламурные блондинки не носят шпицей в сумочках, старушки не выгуливают барбосов, полиция не использует овчарок и даже у метро не продают беляши из кошачьего мяса.

Я почему-то забываю про домашних животных. Их нет. То есть они как бы есть… но
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • +6

Варианты игры: 11 способов играть в Domus et Animae

Сперва – пара новостей, затем – новая статья.
  1. Мы обновили наш сайт. Выглядит он теперь симпатичнее, хотя нового функционала мы ещё не добавили. Оригиналы
  2. Кроме того, мы ищем плейтестеров. Если вы хотите пощупать систему и помочь нам сделать её лучше, поближе познакомиться с сеттингом и вообще поиграть – вам сюда.
И касательно предмета статьи. Несмотря на то, что в последнем голосовании победила статья про Дома, тексту про варианты игры повезло родиться несколько раньше. Тех же, кто голосовал за Дома мы призываем не расстраиваться – они скоро будут.
А в остальном — приятного вам чтения!

Читать дальше →