Shoot straight, conserve ammo

Вчера сыграли сессию по Shadowrun 3-й редакции с моими новыми питерскими знакомыми. Онлайн, что вполне привычно. Текстом, что внове для меня. В roll20 была карта, остальное в чятике на rolz.org. Я был игроком.

Давно хотел поиграть по третьей редакции. Стремление это насквозь сентиментальное. Когда я только начинал знакомство с Shadowrun, я почему-то взялся именно за корбук третьей редакции и в нём нашёл то, что полюбилось мне в CRPG Shadowrun на Sega. Потом ради популяризационной работы
Читать дальше →

Логи кампании из тьмы времён

Чувак купил на конвенте три базовые книжки с правилами, прочитал, не вполне въехал, достучался до разработчиков и получил разъяснения, сгоношил друзей и родственников и запилил полуторалетний кампейн в формате «открытого стола». Логи кампании более-менее регулярно рассылались всем причастным, всего набралось на 80 страниц. Вполне рядовая история, если бы не время действия: «Хроники Рита» стартовали в конце 1975 года.
Знакомьтесь:

Читать дальше →

И еще немного об эволюции или darkness is coming

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?

Раз пошла такая пьянка, то подхвачу эстафету, начатую Сволодом.

Фаза 1: 5 — 3 года назад. Время открытий и необычных свершений. Наша небольшая группка друзей решила начать играть в НРИ (до этого были бордгеймы, включая очень неплохой Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game)
После некоторых раздумий остановились на D&D 4.0 (3.5 была отвергнута из-за своей перегруженности). Водил я в
Читать дальше →

Мастер, я выбираю тебя!

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?
спрашивает нас Сволод. И, так как его эволюция довольна похожа на мою, я скопипащу оригинальный пост, и внесу в него мелкие изменения индивидуального порядка.

Фаза 1: 15 — 10 лет назад. Воистину благословенное время! Система – «продвинутые подземелья и драконы» и моя сама долгая и, наверное, самая лучшая кампания. Зачем нужны чужие сеттинги, было решительно непонятно, и был спешно запилен свой
Читать дальше →

Проектировка квестов

Я вот в последнее время очень недоволен текущим кампейном по феям. Точнее, не доволен тем как я его проработал (плохо проработал на мой взгляд).

Чем я там недоволен, я трогать не буду, но вопрос у меня вот какой. Как вы проектируете квесты?
Я для себя выделил несколько основных подходов:
1. От возможностей — когда смотришь кто, что может и проектируешь так, чтобы совместными усилиями каждую задачу можно было решить.
2. От задачи — когда просто создаешь № способов решения задачи и
Читать дальше →

Враги и Арисаф Стил

Оригинал здесь. Это тизер статьи «Secrets of the Elk» из восьмого номера виковского журнала Wicked Worlds.

Учёт врагов
Еще один важный ньюанс отношения к врагам среди вен дома Оленя. Дополняет учётную книгу.
Джеймен Стил написал однажды, что Хитрый Олень уничтожает своих врагов так быстро, как только может. «Живой враг делает новых врагов», сказал он. «Но мёртвые враги делают только могилы». Сотни лет этот совет Стила служил основой всей философии дома Оленя. До Арисафа Стила.

Арисаф
Читать дальше →

Симуляция распределения FUDGE(Fate,FAE) дайсов подручными средствами

Проводя подготовку к игре на базе FAE механики, я задался вопросом: как просто и удобно для игроков реализовать требуемый там бросок fudge кубиков? Простое решение — купить кубики или аналогичную им колоду на amazon-е, пока отложено. Были исследованы следующие варианты:
Читать дальше →

Я и «Мертвые Земли» - 2

Deadlands-Logo-3.jpg

Увы, отпуск закончился. Но зато я снова с вами и потому могу продолжить дело блогопишества.

В прошлый раз я рассказывал о своей жизни, а именно — как устанавливались мои отношения с миром Deadlands. Учитывая довольно теплую реакцию общественности на тот пост, попробую набросать продолжение этой длинной и путанной истории.

Читать дальше →

А ты уже отдал свои последние деньги на перевод Pathfinder Adventure Card Game?


Привет, мой юный гуманоидный друг!

Помнишь, как-то очень давно я, в порыве безумия, поделился с тобой своим мнением по поводу этой замечательной игры?

С тех пор утекло много воды, а ты, несомненно, сэкономил массу денег отказавшись от школьных завтраков. Пришел час, когда эти деньги надо отдать. «Зачем тебе деньги, ты же хомяк», — спросит недалекий читатель и будет прав — нет, деньги надо нести не мне, а вот этим вот замечательным господам.

Они уже собрали 2/3 необходимой суммы, как
Читать дальше →