GURPSetting: увеличение призового фонда!

Этот анонимный меценат увеличил общий призовой фонд на 2000 руб., что в сумме составило 4000 руб.

Таким образом и второе, и третье место становятся призовыми!
Автор, выигравший второе место, получит 1300 руб.
Автор, выигравший третье место, получит 700 руб.
Приз за первое место остаётся без изменений и всё также составляет 2000 руб.

А также спешим напомнить, что конкурс начнётся уже завтра в 00:00 по Мск! Участвуйте, фантазируйте,
Читать дальше →

Отчёт второй, первые встречи наверху.

День седьмой с первого спуска в отсутствие рабочего календаря.
Участвовали: муж крови Ререре Тарерарера (и почему никто не может запомнить что-то настолько простое?), муж крови Тейн (он действительно круто дерётся), бывший вор Хеле (по крайней мере, с ним можно ходить в разведку), магичка Элли (особа, склонная по поводу и особенно без повода сходить с ума), неожиданно полезный в местных условиях я, Моана. Потом откуда-то к нам присоединился наш знакомый лодочник Рунгекутта (несмотря на дар внезапных появлений… ладно, об этом позже)
Это был второй спуск (потому что идти через подземелья) искателей в далёкие земли.
Читать дальше →

Имажинарская История Холиваров.

Первый сезон Американской Истории Ужасов показал, что даже в очень замкнутом пространстве (один двухэтажный дом) и очень нетипичными супернатуралами (призраки) можно играть в чисто вампирские интриги, планирование и локальный Джихад.

Фэнтези-сеттинг от живого классика, олдскульный монстровник и лавкрафтианская песочница

В новогодние праздники велик шанс пропустить актуальные кикстартеры. А потому ниже я кратко расскажу от трёх горячих проектах, показавшихся мне интересными.

Легендарный Брюс Хёрд, один из главных авторов Мистары, внезапно возвращается в индустрию с новым проектом The World of Calidar.

Небольшая книга немного необычного формата: художественная повесть о приключениях команды летающего корабля + описание сеттинга. Старожилы сразу вспомнят серию статей Хеда Princess Ark в старых номерах
Читать дальше →

AF squared

Я уже говорил, что одним из недостатков FAE считаю довольно размытые Подходы: очень многое можно делать от любого Подхода, и при этом сохранится минимальное влияние их на игровой процесс. Однако, тут есть небольшая оговорка. В зависимости от конкретного сеттинга, применение того или иного Подхода может значить больше или меньше. В сеттингах, где то, как ты делаешь что-то не менее важно, чем то, насколько эффективно ты это делаеешь, размытые «края» подходов начинают кристаллизоваться в заметно
Читать дальше →

О времени и о себе

2013 год подошёл к своему завершению довольно внезапно, и я даже не уловил момента, когда начало года перешло в декабрь. Было много интересных и значимых событий, как в работе, так и в хобби, которое уже практически стало второй работой. И это замечательно, потому что даёт свои плоды. Судя по отзывам, проекты, в которых я принимаю участие, «Ролекон» и «Красная Земля», снискали определённую популярность. Пока в довольно узких кругах, но всё ведь впереди.

В силу каких-то необъяснимых причин
Читать дальше →

"Голубой Холод": первый блин

Как-то так внезапно произошло, что бывшая одноклассница моего старшего брата решила познакомить меня с бывшей девушкой своего очередного МЧ, и оная девушка оказалась ролевиком. Полёвщиком, но я заинтересовал её как человек, имеющий опыт настольных ролевых игр. Она позвала свою знакомую и предложила мне провести игру для них двоих. В качестве сеттинга был выбран первый же, который я стал им описывать, — «Голубой Холод».

Имея полную свободу выбора, девушки накидали себе вот таких персонажей (оба были кроссексовыми — играть женским персонажем не захотела ни одна).
Читать дальше →