МАСТЕРА - КОЗЛЫ!!!

К поднятому вот здесь вопросу об определении хорошего мастера от противного — т.е. от мастера плохого, выкладываю свой старенький текстик в тему.

Итак, Альманах вредных советов от Гремлина

Настоящий мастер не боится трудностей. Настоящий мастер гордо смотрит в лицо игрокам. Настоящий мастер готов принять заслуженную им славу. И когда игроки, от переполняющих их чувств в едином порыве выкрикивают: Мастер-КОЗЕЛ!!! — это триумф и апогей настоящего мастера.

Я научу тебя, как стать настоящим крутым мастером. Смотри сюда:

Читать дальше →

Подготовка к подкаст-анонсу «Ролекона-Север»



Тем моментом, я и коллектив организаторов «Ролекон-Север» занялись подготовкой подкаста-анонса их следующего мероприятия.

Теперь нам нужны вопросы!

Их вы можете оставлять здесь в комментариях, как и обычно.

Запись подкаста будет произведена завтра, с 14:00 по Москве.

Два модуля у двух разных мастеров, или "Предрассудки чужды Ордо Веритатис!"



Модуль "Холод Безумия" (авторский)
Мастер: am_
Партия: Jenny. Ien — Вирджиния Харт, штатный врач, старшая сестра агента Иеннифер Харт, невзрачная и местами унылая тетка;
Люба — Эмилия Кортес, горячая красавица-испанка, штатный социальщик и мозг группы, большую часть казеных денег потратила на дорогущую шубу;
Ася Ватная — Джейн Смолл, штатный боевик, участник многих боевых операций. Полноватая хромая женщина с одной искусственной рукой и кольтом «Анаконда».

Мастер – партии, играющей после долгого перерыва:
— В следующий раз берите в команду хотя бы одного человека, не страдающего легким склерозом.


Читать дальше →

Дни текущего настоящего или отчёт обо всём и сразу

За последнее время на меня свалилось сразу много всего: игры, газета, постапок, личные проекты, ещё раз игры, учёба, организация и многое другое. Поэтому, к сожалению, у меня нет возможности писать большие и развёрнутые отчёты о каждой из прошедших игр, хотя за последнее время их тоже набралось немало. Помимо этого есть и ещё несколько вещей, впечатлениями о которых я бы хотел поделиться.
Итак, всех желающих приглашаю под кат.


Стена текста через 3..2..1..

Читать дальше →

По мотивам

Я вот не хотел писать во время срача, но лично я вижу в *W следующие плюсы:

1) Это именно ИГРА, а не «система», т.е. сразу понятно, в кого и как мы играем, не требуется делать в своей голове шажок от понимания инструмента к возможности его применения. Потому что одно дело выучить правила той же ДнД, другое — понять, когда и как их уместно использовать. Тут проще.
2) Она реально экономит время и позволяет водить импровизацию, при этом придерживаясь основных идей игры и не уходя в болтовню ни
Читать дальше →

Некоторые сеттинговые правила Оэнтикса

Собственно, выкладываю, как и обещал, все правила, отличающие Оэнтикс от базы и не относящиеся к сеттингоспецифичной механике:

используемые правила миров из базовой книги ДА:
Мультилингвистическое общество
Специализированные навыки: оружие, уличное чутье.
Магическая отдача

Один бросок — один взрыв:
Каждый кубик при броске может взрываться только один раз. Для возможности мультивзрыва берется черта — на каждый скилл отдельно.

Жизненный опыт:
Нераспределенные очки опыта персонажа
Читать дальше →

^(;..;)^ Московские носферату, Шабаш

Антракт кончился, и наше шоу уродов продолжается. Во втором отделении вас ждет лютый трэш и угар в жанре социальной порнографии, так что уберите детей от мониторов.
Читать дальше →