Два слоупока или отчеты о игре на Ролеконе.

Сразу после Ролекона у меня традиционно было плотное расписание и я уже собирался было забить на написание отчетов, но Аша — моя девушка, сподвигнула меня на это, написав на днях свой. Поэтому мне пришлось дописать свои отчеты и выложить все вместе сюда.

Отчет №1:
Автор: Фунт
Время: ночь перед Ролеконом
Место: моя квартира
Система: Dungeon World
Сеттинг: Гнилоземье
Мастер: vsh
Игроки: -Funt- , Dracosha , koxacbka , Ара.

Прямо скажем этого модуля не планировал никто. Просто внезапно, в один момент, у меня в
Читать дальше →

Полезные советы от grom'а и Numbus'а

Пара полезных советов, ранее опубликованных на Имажинарии. Репостится с одобрения авторов)

Сапожник без сапог или держите мастера счастливым — о том, как игроки могут повысить степень довольства своего мастера, автор — grom ;
The Perfect Story — хорошее руководство по вождению драмы, в основном, для начинающих мастеров, автор — Nimbus .

На gmadvice.blogspot.ru те же статьи выложу
Читать дальше →

D6 System - Ранения

Данный хоумрул рассчитан на фэнтези сеттинг средней руки. Не совсем весёлый, но и без особых ужасов. Можно конечно использовать обычные хитпоинты, но хочется чего-нибудь повеселее.

Дальше будут использовать термины и названия из D6 Fantasy (плюс новые).

Основным мерилом того как туго приходится персонажу будет количество точек (pips) в его атрибуте Physique. В D6 System атрибуты измеряются в кубиках и точках, а каждый кубик равен 3 точкам. То есть персонаж с Physique 3D+1 имеет 10 точек в
Читать дальше →

Как это обычно бывает

Была тут одна пробная механика, которую планировалось использовать в «Монстробое» как некоторую отдалённую замену Особым проверкам (которые без круга не работают). Называлась она Тестом Судьбы и суть состояла в следующем: тест обычно назначается в том случае, если действие героя явно невозможно по его биографии, но в данный момент с ним происходит какая-то критическая ситуация. В качестве примера такой ситуации рассматривался огромный катящийся по коридору на персонажа камень и плита
Читать дальше →

Два оэнтиксовских монстра - на затравку.

К сожалению, не так много успел за эти дни, как хотелось бы. Только начал перерывать старые архивы с монстрами и делать нормальные описания.

Собственно, описать (да и то, в черновом варианте) успел только двоих. Еще пятеро на подходе.
Игровые статы расписаны под SW.

Танцор (тварь Лабиринта)
Худое человекоподобное существо с гладкой белесой кожей и шестью длинными руками, пальцы которых заканчивающимися голыми костями-шипами.

У каждого танцора привлекательное молодое лицо,
Читать дальше →

Zero charisma

Новый трейлер Zero Charisma — фильма о том, как сраный хипстер может испортить отличную ролевую сессию. В этой игре больше геймеров, чем в последних The Gamers…

Взгляд невовлеченного наблюдателя.

Наткнулась тут в одной жежешечке на длинную цитату с купюрами из Льва Толстого про Наташу Ростову в театре. Подумала, что для «человека со стороны» ролевая игра выглядит где-то так же.

цитата из классика под катом

Читать дальше →