Фентези-хартбрейкер

Помнится, мне тут поясняли за то, что такой хартбрейкер. А он обязательно бывает только фентезийный? Не ужто поле киберпанка или космооперы, например, недостаточно вспахано?

TT. Модуль "Пробуждение", отчет

Отыграл сегодня с живыми игроками в клубе второй форумный модуль, все действо было ну очень сильно экспериментальным — много всяких идей хотелось потестить. Действие происходит в мертвом подводном мире, у персонажей есть лишь описание внешности и по три предмета, у всех тотальная амнезия. Сам антураж в котором происходит действие модуля (Necroscope) описан здесь

Играли используя лишь театральную часть, тобишь без тактической боевки и боевых параметров. В начале водилки провел опрос, тот самый что здесь уже писал. Хотелось бы и «обратную рефлексию» провести, но она подходит для продолжевшийся сессии, а не для того чтобы начать новую. Загруз про антураж решил не давать — пусть игроки пребывают в полной беззвестности как и их персонажи, ожившие с выжженой памятью. Пошел на такой эксперимент, тобы уменьшить метагейминг, немного повысить чувство дискомфорта и вообще поглядеть как скажется на играющих то, что они ни знают даже жанр происходящего.

Читать дальше →

---

все происходящее напомнило мне про замечательное "подпиши эту петицию, или это придется делать выжившим членам твоей семьи!"

  • нет
  • avatar
  • 2
  • 0

---

не люблю дизлайки за вопиющую неиформативность - совершенно непонятно, что хотел сказать дизлайкер

а мне важно, что он хотел сказать, вдруг я сильно ошибаюсь в чем-то, и не знаю об этом?

вот и сейчас Ригвал дизл
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Про стереотипы и образ ролевика

Интересно оказалось вспомнить, какие у меня когда-то были стереотипы восприятия ролевиков.

В древнем девяносто каком-то году никакого ролевого рунета ещё не было. Был ролевой фидонет, но это другое. А доступ в мир
Читать дальше →