Воля к жизни

[quote] Когда девушка очнулась, она пригрозила своим мучителям тем, что напишет на них заявление в милицию. Тогда один из насильников придушил жертву и, будучи уверен в ее смерти, вынес тело на заброшенную стройплощадку. Та
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Одномерный бой

Как правило, принято проводить бой или в совсем уж упрощенном виде, где все сводится к описанию действий и каким-то проверкам, либо полноценно — с расстановкой всех действующих лиц на плоском поле боя.

В Twisted Terra возможен немного упрощенный вид полноценного боя, назовем его «одномерным боем».

Такой бой в приключении иногда может быть удобнее чем полноценный, он хорош тем, что не требует расстановки, фигурок и поля, при этом сохраняя богатство возможностей. Одномерный бой хорош в тех случаях, когда в нем участвует малое количество действующих лиц, от двух до шести-восьми, при большем количестве полноценный бой предпочительнее. Естественно не в каждом случае нужно устраивать именно одномерный бой для малого количества участников, это просто один из инструментов Мастера, которым он может пользоваться тогда когда считает нужным.


Читать дальше →

Хоррортрэш номер два

[i](как-бы флэшбэк)[/i] [img]http://storage.canoe.ca/v1/dynamic_resize/id/20797688/?size=400x400&site=blogs&authtoken=3ef318efc0d861959b4b4c43bdd7f1d6&quality=90[/img] [b]Действующие лица:[/b] Джейн Чудак Джон какой-то индеец Зоркое Око [quote] Зоркое Око уверенно вёл Джейн и Джона, че
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 0

Объекты и террейн для рисовалки карт

Добрые люди, посоветуйте, где можно найти всякие разные объекты и террейн, подходящие для рисовалки Dungeon Painter? Особенно интересуют элементы карт для современного города или деревни. А то в базе и в найденных коллекциях фэнтези хоть экскаваторным ковшом черпай, всяких звездных войн тоже хватает, а вот с современностью грусть-тоска.

Навыки гегра

Мы значительно переработали традиционные навыки дома Гегра: перенесли туда кое-что из общих навыков, добавили принципиально новые и все переструктурировали. Мы будем рады услышать Ваше мнение!
www.lavikandia.ru/content/traditsionnye-navyki-gegra

что есть Знаки

Для осмысления понятия Знаков Зодиака, используемых в Twisted Terra рассмотрим их с нескольких позиций:

Знаки как навыки.

В подавляющем большинстве ролевых систем используются некоторые навыки, позволяющие отразить те сферы деятельности в которых персонаж развит.

Знак можно представить себе как некоторый набор навыков. В разной астрологической литературе можно найти несколько слов отражающих общую концепцию каждого Знака, передающие наиболее характерные для знака черты, которые можно представить как навыки.


Читать дальше →

Все гениальное просто.

Играли мы не так давно ролевых игр. На этот раз сюжет крутился вокруг продажи в некоем мифическом Китае носорожьих рогов партией контрабандистов (да, это еще одна партия жуликов и воров, но о ней разговор особый) и после
Читать дальше →

О художествах...

[img]http://imaginaria.ru/file/attachment/2012/03/3fcdd63f9542e8e26ceade3ed3424b23_view.jpg[/img] В модуле "Tournament of Samurai" из главной книжки L5R4ed, который абсолютно безыдеен в сюжетном плане (вернее сюжет там имеет в себе два направления: необоснованная супружеская
Читать дальше →
  • нет

Каррнатская весна - 10

У Джулии состоялся разговор с леди Сэллой, и он прошел не самым лучшим образом. Посланница короля говорила о верховенстве закона и том, что незнание не освобождает от ответственности. Грозила неприятностями Арто. Воспр
Читать дальше →
  • нет

From Dead End to Tombstone. Daemon of Despair

I was an outlaw.
I was an inlaw.
I was a scapegoat, that was the last straw.
I hit the highway,
Singin', «My way.»
But it wound up soundin' like, «You'll Never Walk Alone.»
I got a story.
Reflected glory.
Is the way that I been seein' for most of my life.
I heard the laughter.
Up in the rafter.
But I never, ever thought that the joke was on me.
I am what I am,
'Cause I ain't what I used to be.
'Cause it is what it is,
But it ain't what it used to be.

По случаю праздников сессия была длиннее обычного, поэтому успели больше — вместо одного демона последовательно сразили двух.

Читать дальше →