[Kickstarter] Numenera 2 - Discovery and Destiny

ВАЖНО Bestiary 3 был финансирован, сумма перевалила $517,255 — что больше чем финансированиеоригинальной Нуменеры 5 лет назад. Следующая цель — обновление и увеличение размера приключения Slaves of the Machine God. Осталось 7 дней до конца кампании.
На Кикстартере полным ходом (точнее уже взяла почти все цели) идёт кампания по выпуску Numenera 2, а точнее двух книг Numenera Discovery и Numenera Destiny, а также дополнений к ним. Две новые книги призваны заменить уже существующий
Читать дальше →
HeXXen 1730 на Ролеконе 2017
Что-то в этом году пока обходится без анонсов на Ролекон. Но мне это не помешает.
Буду водить HeXXen 1730 в субботу 4 ноября, вечером.
Запись rolecon.ru/game/2230
Возможно также повторю модуль в воскресенье вечером, если не найду чего получше)
Буду водить HeXXen 1730 в субботу 4 ноября, вечером.
Запись rolecon.ru/game/2230
Возможно также повторю модуль в воскресенье вечером, если не найду чего получше)
Забытые Королевства 01. Охота за сокровищами, часть вторая.
Как я уже говорил, мы решились на страшный эксперимент — проскакать по официальным приключениям, проходящим в Фаеруне. От серии N, с ее «Tresure Hunt» и «Under Illefan», до трилогии аватар. Да, по её тоже можно отыграть) Пока дамы находятся в самом начале своего пути, но я надеюсь им еще удастся постучать обухом топора по наглой роже Цирика.
Леди решили остановиться в храме некой богини, пережившем шестьдесят лет запустения острова. Если бы я следовал тексту приключения дословно, то их бы
Читать дальше →
Леди решили остановиться в храме некой богини, пережившем шестьдесят лет запустения острова. Если бы я следовал тексту приключения дословно, то их бы
Читать дальше →
Римские каникулы: Сочащиеся норы алчущего холма, первый визит в Холм
Предупреждаю тех, кто собирается у меня в это же играть — тут спойлеры! Остальным — добро пожаловать в Алчущий холм!
Читать дальше →
Читать дальше →
ИНРИНРЯ, я иду к тебе!
Обзор системы Zweihander RPG

Предисловие
Это мой первый обзор систем. Вдобавок, я слегка предвзят в нем, так как потратил на перевод этой системы много времени. И, хотя, в оригинальном виде, скорее всего не буду ее использовать, рекомендую всем ценителям жанра обязательно ознакомиться и поиграть.
Справка
Касаемо самого Цвайхендера — это классическая д100 система, являющаяся хаком второго издания WFRP, который пилили фанаты порядка 10 лет, недовольные 3 изданием. Собравшего приличную сумму на Кикстартере и
Читать дальше →
Сказки Шварцвальда. История вторая: Красавицы и чудовище (3)
«По моему опыту средняя продолжительность
жизни персонажей при твоём стиле вождения
(помноженном на наш стиль игры) — две
сессии.
У Бруни следующая вторая»
Откровения игрока за Брунгильду
Итак, мы продолжаем с болью и страданием прорываться через тернии моего замысла и помогаем друг
Читать дальше →
жизни персонажей при твоём стиле вождения
(помноженном на наш стиль игры) — две
сессии.
У Бруни следующая вторая»
Откровения игрока за Брунгильду
Итак, мы продолжаем с болью и страданием прорываться через тернии моего замысла и помогаем друг
Читать дальше →
Московские имажинарцы!
Никто не согласится приютить у себя гостя из чужой страны на время Ролекона? (С вечера пятницы 3го по утро понедельника 6го). Обещаю вести себя хорошо!
Извинение за удаление анонса LA 2027
Из-за моей ошибки мне пришлось удалить исходное сообщение с анонсом LA 2027.
Прошу прощения у всех, кто участвовал в обсуждении и чьи коменнты были удалены вместе с анонсом.
В комменты к этому сообщению я добавлю все данные из исходного сообщения, которые я могу сохранить.
Спасибо за участие в обсуждении:
Modo, Erling, Rex, MihailKuleshov, Илья, Грокк.
Так же пользователь Илья в комментариях к исходному посту оставил ссылку на папку с результатами собственного перевода «Интерфейс
Читать дальше →
Прошу прощения у всех, кто участвовал в обсуждении и чьи коменнты были удалены вместе с анонсом.
В комменты к этому сообщению я добавлю все данные из исходного сообщения, которые я могу сохранить.
Спасибо за участие в обсуждении:
Modo, Erling, Rex, MihailKuleshov, Илья, Грокк.
Так же пользователь Илья в комментариях к исходному посту оставил ссылку на папку с результатами собственного перевода «Интерфейс
Читать дальше →
