Всё, что вы хотели знатиь про Through the Breach, Malifaux и The Other Side и не побоялись спросить.

В маленьком, но гордом сообществе «Настольные ролевые игры» в Google+ есть первый большой анонс!
Вы уже, конечно же, слышали про игры Through the Breach, Malifaux и The Other Side от Wyrd Miniatures?
Все они объединены невероятно колоритным сеттингом, сочетающим в себе элементы стимпанка, магии и мистики.

Если вы интересуетесь миром Malifaux, или хотите больше узнать про одну из этих игр и её ближайших перспективах — спрашивайте!
В ближайшую субботу, 28 января, представитель компании
Читать дальше →

Про гномов

Это пожалуй самая непростая публика. Всю свою жизнь под боком у людей, эльфов и полуросликов. Маленькие и хрупкие. И что вот делать? Правильно, приспосабливаться. Так что пока на них не упал дар в виде магии коньками гномов была организованность и дипломатия.
Читать дальше →

Подскажите механику для "превозмоганий"? PbtA.

Пока чуть торможу с БиМом, так как на этой неделе нужно возобновлять игру по DW, которую уже месяц из-за праздников не играли.

И по этой игре есть вопрос.

Вожу я сейчас приключенческое фэнтези с помощью Dungeon World и пары дополнений. Один из заявленных жанров (игроки просили) — сёнен. Ну, вы знаете, где в решающей битве главный герой вспоминает маму, папу, друзей, последнюю чашку рамена, собирает внутренние резервы и внезапно становится круче.

Так же, по канонам фэнтезийных сёненов
Читать дальше →

Сделал бы кто-нибудь хак

Попалось мне на днях в ленте упоминание о второй X-Com, и уже несколько дней как не отпускает идея об игре — эдакой смеси эры водолея и собственно, икскома, на движке PbtA.

Из основных фич, которые сидят в голове — сборный чарник. Мол, сам чарник — это лист А4 с общими данными о персонаже, а ниже место для 4 блоков. И каждого блока будет по 5 видов.

Соответственно, первый блок — это специальность. Тут все просто и ничего выдумывать не надо: боец с тяжелым вооружением, снайпер, специалист,
Читать дальше →

Звёздный пепел на сапогах: цитаты с игры по Ashen Stars

Тут должно быть вступление. Вступления не будет, но я надеюсь, что вам понравится.

— Выбирайте мотивы, товарищи.
= А надо говорить вслух?
— Да.
= Тогда я другой выберу.

Я синий чувак с раздвоенными пальцами и пятью курсами МГИМО.

Перечень снаряжения:
… плохая печень… нейротолчок… шрёдингерова доля мозга…

В первый раз вижу, чтобы способность шарить по карманам называли «Industrial Design»!

— Геология!
= И отвага!

— Куда-то идёт электричество и там работает что-то
Читать дальше →

Постмодернизм в играх

А в ваших играх бывают цитаты и отсылке к реальному миру и современной культуре? Например, сегодня мои игроки встретились с ханом орков Цигенбалом (очень похожую фамилию носит нынешний президент Монголии), или прозвучала поговорка «Гнома можно выгнать из шахты, но не шахту из
Читать дальше →

Когда Общее Воображаемое Пространство перестаёт быть Общим(а возможно и Воображаемым, и Пространством).

Началось всё с того, что мастер запретил земляному магу левитировать камень, мотивируя это тем, что «камни обычно не летают». В праведном рвении собрался было перечислить 1000 и 1 произведение, где геомансеры только и занимаются тем, что левитируют, но остановился и задумался. Выходит, если в правилах, в словах мастера многие вещи оставлены белыми пятнами — их подсознательно заполняешь стандартными клише из культурного слоя — «не сказали, чем там у них сражаются эльфы — буду считать что луками»
Читать дальше →

Шедоуран: Анархия. Первые впечатления.

Поскольку я люблю сеттинг Шедоурана, но не врубаюсь в систему (точнее, врубаюсь, но она очень и очень громоздкая на мой вкус), я ждала Шедоурана: Анархии, который претендовал на то, чтобы стать упрощённой версией правил. Ждала-ждала и дождалась.
Впечатления? Смешанные. Есть и плюсы, и минусы, и минусы (увы) перевешивают.



Кубики:
+ Как и прежде, кидаются д6, пятёрки и шестёрки у нас считаются успехами, остальное-- провалами. По количеству успехов определяем, насколько хорошо у нас
Читать дальше →

Бредовый сеттинг

Все мы немного Вантала, все порой непроизвольно творим миры. Вот один из тех, что последее время сидит у меня в голове. И, да, я сам прекрасно понимаю, насколько он нелеп, но меня это не особенно волнует. В конце концов, совать правдоподобие в космооперу и фантастику про сингулярность, дело изначально гиблое.

Итак, начинается все в мире, в целом похожем на наш, но несколько боле антиутопичном. Люди живут на одной планете, которую нещадно загрязняют и потрошат на предмет полезных ископаемых.
Читать дальше →