Ролекон 2016: отчёт (организационное)

Про то как играли будет отдельно

На кануне предупредили, что начинается регистрация в 10:30. А я страсть как не люблю опаздывать, да и когда другие опаздывают тоже не жалую. И вот бегу с высунутым языком к «Бете» и по дороге встречаю Макса. Это был знак, но тогда я не поняла, какой именно. Прихожу на место — толпа народу. С одной стороны радостно, знакомые лица, поболтать охота. С другой стороны — лучше б начать вовремя играть. А пускать начали в 11:20, а сесть удалось в 11:30. Вот это совсем
Читать дальше →

Ролекон 2016: типа оччёт

Мне трудно сравнивать ролекон-2015 и ролекон-2016. На этом вроде бы и игр больше было (у меня), и в целом организация получше, но первое впечатление от ролекона-2015 как синдром утёнка и все такое. Но обо всем по порядку.

Игры

Поиграть в понедельник у Келя ("Ангелы") не удалось. Хотя я и проспал, Кель был готов, не выдавая мне прегена, ввести меня в игру импровизационно, но… все равно не получилось бы.

Не могу сказать, что я сильно расстроен. В тех физических условиях, в которых он
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 20
  • +15

Насчет "за деньги"

Честно скажу, не понимаю, почему у многих подгорает. Причем на тему проституции. 21-й век, а Главная Проблема Ролевика не решена и никак покоя не дает? Насчет себя могу сказать вот что: для меня деньги — это уровень ответственности. Т.е. если за бесплатно тяп-ляп еще делать можно (но не нужно), то за деньги надо делать так, чтоб комар носа не подточил. Вот по этому я за деньги пока не. Потому что
Читать дальше →

Простые системы

Господа и дамы у кого нибудь есть простые системы на русском страниц на 2-10. Жкелательно про фентези или мистику, типа «В овечьей шкуре».

Twisted Terra V



Сегодня проекту Twisted Terra исполнилось 5 лет!

В обсуждения группы ВКонтакте перенесены полезные материалы, которые ранее располагались на сайте.

И небольшой бонус — новый герой для системы «Монстробой» (для сказочного мира Сюр), котомант Эрвин.
Скачать Pdf

Мысли по поводу музыки на игровых сессиях

И я, и мои игроки любим хороший саундтрек, и поэтому с тех пор, как я освоил Virtual Audio Cable, запуск трёх переключателей каналов и переназначение output аудиоплеера стали своего рода предыгровым ритуалом (да, мы играем онлайн несмотря на то, что все живём в одном городе). При этом постепенно становилось ясно, что к саундтреку на хромой козе не подъедешь — вроде музыка есть, а эффект не тот. В связи с этим я сформулировал несколько предположений, наверняка не бесспорных:


Читать дальше →

Планов громадьё

Опять начинаю на Ролеконе большую компанию. А продолжу в он-лайне. Игроков там уже полный комплект, но возможность присоединятся, причем на несколько сессий, будет. Я постараюсь вести в том же формате, что и водила весь предыдущий год: каждая сессия — маленькое приключение, три-четыре сессии — сюжетная арка.

А еще ко мне примотался один чел, москвич, которому мне отказать в вождении весьма проблематично, так что по всей видимости, будет собрана оффлайновая партия. Играть будем скорее всего
Читать дальше →

Ролевая книга-игра «Верховный жрец Айригаля»

Стартовал проект по сбору средств на издание книги-игры Дмитрия Браславского «Верховный жрец Айригаля». Эта книга была анонсирована более двадцати лет назад.



«Волей обстоятельств, вы оказываетесь в хорошо укреплённом монастыре одного из орденов, поклоняющихся богу подземного царства Айригалю. Выбраться оттуда даже одному — уже подвиг, а вам ещё придётся освободить и прихватить с собой герцога Беральда, попавшего по неосторожности в плен к воинам-монахам».


Читать дальше →

Хрустальный замок плановой экономики



Начну издалека. Если бы я делал некую компьютерную многопользовательскую онлайн-игру, то использовал бы в ней более идеализированную экономическую модель, чем это обычно принято. Это же игра, в конце-то концов, почему бы не реализовать хотя бы в ней?

Базовые принципы я уже как-то перечислял, например в этой заметке: ссылка
Вкратце: создаём механизм, поддерживающий равенство количества добытых ресурсов количеству золота. Вводим фиксированные цены на товары и используем самонаполняемые
Читать дальше →