Как "оживить" готовые приключения?



И это в самом деле вопрос, а не гайд, как можно было подумать :)

Я тут в последнее время что-то пристрастился к готовым приключениям. Но вот беда — они выходят у меня какими-то сухими и статичными, в отличие от традиционных импровизированных игр собственного авторства. Оно, в общем-то, понятно — свои игры делаются под конкретных людей и персонажей, а готовые — под некую усреднённую ситуацию.

Ясное дело, что готовый материал надо как-то адаптировать и перекраивать. Но вот тут-то у меня
Читать дальше →
  • нет

Уровень сложности игры



Как я уже говорил, я считаю критично важным для успеха кампании перед стартом согласовать c игроками «направляющие косинусы», чтобы все примерно одинаково представляли, чего ожидать от игры. Жанр, атмосфера, идеология и т.д. Однако, как я понял на днях, есть один доселе не освещённый момент.

Как согласовать «уровень сложности» игры?

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 56
  • +19

Guide to the Eastern Front получил Best Electrum Seller.





Через полтора года после начала продаж Guide to the Eastern Front достиг планки Electrum Seller (его имеют лишь 3,47% от всех представленных на аггрегаторе ролевых книг) и тем самым выполнил поставленную нами задачу максимум. Поздравляю всех причастных с этим достижением.

Напоминаю, что вы можете поддержать новый проект Eternal Order — «Багровый песок» на бумстартере. Мы как раз добрались до половины необходимой нам суммы.

https://boomstarter.ru/projects/67004/68348</a


Читать дальше →

Салзенвунд -- Меридианы

Меридианами в Салзенвунде называют как сами торгово-аристократические дома, контролирующие потрошение Левиафана, так и те конкретные участки чудовища, которые им принадлежат. Во многом они похожи на обычные дворянские рода, но есть и ряд особенностей.

Ссылка

Любимый мастерский персонаж

Я тут хочу поговорить о такой неловкой теме. В соответствующей вики рассмотрен анамнез и симптомы, но мне гораздо интереснее узнать мнение причастных. Давайте будем честны, все делали это. Это нормально, особенно в условиях, когда редко получается поиграть самому. От этого не слепнут и не растут волосы на дайсах. Но как предаваться порочной практике, не портя игру?

Если рассматривать явление со стороны игрока, ЛМNPC может легко вызвать раздражение, зависть и ненависть. Причины тому очевидны,
Читать дальше →

Переезд с GURPS на Fate, или достаточно продвинутое перепиливание.

Я думаю, что перечисленные и кое-как сведенные в единую мысль мысли внизу разделяю не только я, но и вообще любой человек, который начал с более crunch'евой системы и перешел к более fluff'овой. Так же это вряд ли значит, что все мои игры далее будут только по Fate, как раньше все мои игры были по GURPS. Это скорее пополнение в ящике с инструментами мастера.

Я вожу по GURPS уже четыре года (до этого еще пару лет водил словески, свои собственные системы и прочее бескультурье). Когда я начинал
Читать дальше →

Fear Itself: "Я покажу вам немного детективной магии"



Страх как он есть
Ведущий: vagrant
Партия:
Итак, самые отвратительные подростки приличного городка Шрузберри и Хангервуд, также известный как Незнакомец.
Виктория Морган (Jenny_Ien ) — 16 лет, пышечка, выпускница престижной школы, дочь видного политика Шрузберри. Занимается психологией, водит дружбу с сумасшедшим стариком из местной психушки и спии с Уильямом Норманом под наркотой и без — и еще непонятно, что из этого самое плохое.
Каин Гарленд (Reit ) — 17 лет, психопат, начинающий футболист и просто
Читать дальше →

Салзенвунд -- торговый дом Зильгер

Большинство тех, кто переехал в Салзенвунд в первые десятилетия его существования, не имело за душой ни гроша, но были и некоторые исключения. Самим ярким из них был Борс Зильгер, таинственный богач, меценат и убежденный холостяк, основавший один из самых богатых торговых домов города.


Читать дальше →

Что это за наркомания?! Или о сложностях жанра

Раз уж в соседнем топике обсуждают жанр ужасов, я решил изложить свои размышления чуть более подробно. Всё ниже написанное носит печать моего восприятия и уже потому не может претендовать на универсальный рецепт того как правильно. Это скорее о том, как я вижу вождение и написание подобных материалов.

Что же до «наркоманских» метафор, то ими я никого не хочу оскорбить, просто метафора удачная. И даже в чём-то описывающая механизм действия. Сам я данный жанр уважаю ничуть не меньше, так что
Читать дальше →

Katanas & Trenchocats

Вы помните пародийную игру Райнана Маклина про бессмертных Katanas & Trenchcoats? Райан посчитал, что она была встречена с достаточным интересом, чтобы имело смысл выпустить полную версию. Встречаем Katanas & Trenchoats: Remastered Edition.

P.S. Обзор оригинальной игры от Рэдрика можно прочитать по тэгу
Читать дальше →