Новый фригольд

Есть в Питере довольно большой район, в котором очень сильно ощущается фейское влияние. Это Петроградка с заходом на Васильевский остров. и вот, недавно там открылось новое очень фейское место. Речь о клубе антикафе творческом пространстве «Чёрный лес». Как и положено феям, работу свою они начали с празднования самайна. А на следующий день к ним заявились мы с Рансвиндом и Робин. Внутри оказалось довольно уютно. Тем особым уютом, который бывает в местах обитания рукастых людей из старой
Читать дальше →

Между нами есть разница: мы оба читали VTNL...

… но, когда дошли до страницы 36, ты моргнул.

Несмотря на то, что я составил мнение о нем еще в 2014, было интересно увидеть рулбук своими глазами. На Ролеконе 2015 купить книгу не удалось, но зато краем глаза посмотрел и убедился в своей правоте. Когда сработал черный пиар, впечатление сложилось сильнее, однако что-то в обзоре С. Тена не было ладно: как я упоминал ранее, для полной иммерсии FATAL-style нужен был соавтор. «Чёрт побери, надо проверять», — сказал я себе и обзавелся книгой.
Читать дальше →

Обзор Seelenfanger. Kapitel 2.

Я продолжу рассказ о немецкой инди-игре 2012 года под названием Seelenfänger, «Ловец душ». Это игра в жанре дарк фентези, в основе лежит с классическая история о том, как злой колдун обрывает золотой век и провоцирует наступление эпохи тьмы, а группа бравых приключенцев надеется как-то улучшить ситуацию.

Первую часть обзора можно найти тут.
Вторая часть обзора посвящена боевке и генережке.


Бой


Боевка тут в принципе вполне обычная, персонажи передвигаются, рубятся, колдуют. Список
Читать дальше →

Старые персонажи

Раз я сюда складирую свои старые материалы, подумал скинуть сюда своих старых персонажей — каких найду.
Пост будет потихоньку пополняться, по мере продолжения археологических раскопок на старых винчестерах, форумах и онлайновых файлохранилищах.
Как всегда, все желающие могут высказать свое мнение, пока это мнение является обоснованной критикой или необоснованной лестью.


Читать дальше →

Кампейна "Отряд потерянных". Начало.

Кампейну чуть больше полугода.
Система — GURPS 4 (сильно переработанная относительно базы, назовем это хаком)
Сеттинг — Авторский Ar-Saol (в будущем будет оформлен и выложен, для этого блог и заводился). Лоу-фентези. Эльфов и гномов нет. Есть Люди и Иные. Магии мало. Феодализм, войны, монстры и вторжения существ Нижнего Мира.
Вдохновение — Ведьмак. Идея витала давно, но окончательно оформилась после массового залипания в Дикую Охоту и страстного желания «чего нибудь такого». Был вынут из
Читать дальше →

Player Companion: Black Markets. Подробный обзор 36 стр. дополнения.


«Player Companion: Black Markets» — дополнение для игроков, 36 страниц, посвященных разным аспектам незаконной торговли в Голарионе.

«Black Markets» открывается картой Внутреннего моря, на которой отмечены главные «черные рынки» Голариона: Ночные конюшни в Катапеше, Красный шелковый путь в Авессаломе, Сумеречный рынок в Весткрауне и т.д. У каждого своя история и своя специализация.

Это дополнение в первую очередь пригодится алхимикам, бардам, ворам и волшебникам разных мастей. Впрочем
Читать дальше →

Обзор Mutant Chronicles 3rd Edition. Часть 3 из много.



Поехали дальше!

Глава 6: Опыт и награды в ходе игры.

Название главы говорит само за себя. Глава рассказывает о том, в каких количествах этот самый опыт стоит начислять, и в каких случаях желательно поощрить игрока очком хроники. Так же тут описаны правила по прокачке за этот самый опыт. Цена в опыте растут в зависимости от того, что касается. Чем выше прокачиваемы атрибут или навык, и чем дальше в древе талантов находится талант — тем больше нужно отстегнуть заветных ОО.

Глава 7:
Читать дальше →

Ещё немножко генераторов!



Остались оказывается у меня ещё черновики 3-х генераторов, которые ранее не выкладывал в сеть. Исправляюсь. Как настаивал ранее Аррис, все работает без перезагрузки страницы.

Генератор исчезнувших обитателей


Генератор священных мест


Генератор сюжетов сказок



Моё почтение,
Читать дальше →

Гефестиды

Я работаю над сеттингом под FATE по мотивам древней Греции, где кончились герои, зато появилось волшебное разумное оружие. Почитать первый вариант можно тут. Комментарии приветствуются.