Как не дать ребенку съесть настольные игры - 2

IMG_20141202_203023
Потихоньку осваиваем D&D. Главное в этом – кубики!

Почти два года назад я написал довольно объемную статью «Как не дать ребенку съесть настольные игры». Если вкратце, в ней рассказывается о том, что происходит с настольно-игровым хобби в тот момент, когда в вашей семье появляется кричащий маленький человек, и как выжить в этой непростой ситуации :)

Так вот, с тех пор много воды утекло, мой ребенок жуть до чего повзрослел, и я созрел написать продолжение. Так что кому интересна эта тема – кликайте на надпись ниже!

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 9
  • +20

Мои (и не мои) боевые хоумрулы для GURPS 4th edition

Данную простыню не рекомендуется читать тем, кто не интересуется мелкими моментами в боевой механике или верит в то, что RAW святы и неприкосновенны (хотя мне трудно представить такое отношение к GURPS, учитывая наличие официального журнала со всякими твиками и общую заточенность системы на опциональные правила, кастомизацию и подгонку).
Читать дальше →

Подборка «Полезных советов» за ноябрь 2014



В ноябре коллекция «Полезных советов мастеру» ресурса Roleplaying News Russian пополнилась следующими статьями:

Шесть советов для игры на фестивалях (перевод) — в принципе, из названия все должно быть понятно :);
Структура игры, ч.7: Играемся с Hexcrawl (перевод) — методы улучшения одной из классических игровых структур;
Три лидера — перевод статьи с сайта Gnome Stew о видах и формах руководства применительно к НРИ.

Всем полезного
Читать дальше →

Хомяк обезумел, сумеешь ли ты совладать с ним?

Привет, мои большие гуманоидные любители Патчфиндера!

Давно я не писал на тему этой замечательной со всех сторон игры. Сегодня, к слову, я тоже не напишу ничего полезного. :3

Итак, о чем же сегодня пойдет разговор? Сегодня я поговорю с вами, как ни странно, о хомяках. Неожиданно, правда?
За долгие годы игры по этой отличной (я бы может быть даже сказал великолепной, если бы ЖУРПС никогда не был придуман) системе моя любовь к хомякам как-то охладела. Охладела настолько, что практически до
Читать дальше →

Радужный дворец (приключение)

Понял, что так и не выставил готовое приключение, которое почти год назад было написано по мотивам обсуждения про случайные энкаунтеры. Потом его набрал, связался по оформлению… но так и не оформил. Можно считать его спин-оффом «Счастливой охоты».

Когда же оно снова попалось на глаза, оказалось, что теперь бы я его переделал существенно, а браться за это… В общем, 94 страницы текста + несколько иллюстраций класса «картинки из гугла» отдельно, безвозмездно, то есть даром.

Старый Басиль ибн Наджах считался самым удачливым охотником Плана Воздуха. Многие поколения путешественников с иных планов, желающих поймать необычную дичь или получить мудрый совет обращались к старому кворраши (родичу джиннов). Радужный дворец, построенный из блестящих камней на парящей в пустоте Бездонной синевы глыбе льда, принимал самых разных гостей. С годами Баcиль всё больше углублялся в рассказы, советы и тайны планов и меньше охотился сам. К Радужному дворцу и идёт ваша «Парокатица». Но странные
Читать дальше →

Алая Буря: сила разума

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Еще до Рагнарёка древние ученые считали, что люди не используют весь свой потенциал. Неизвестно, раскрыли ли жившие до Шторма его в полной мере или эта удача выпала на долю унаследовавших мир. В любом случае, современная наука Мидгарда (а значит, всего Одал-Мидгарда- ведь именно мидгардцы стали законодателями науки и культуры в новом мире) твердо убеждена, что именно сила человеческого (и уберчеловеческого) разума
Читать дальше →

Сеттинг с претензией на правдоподобие

Друзья, некоторое время назад мы с DenisVinogradskiy спрашивали у вас про реалистичность сложившегося в мире демонов положения дел. По результатам обсуждения было решено оставить все как есть. Однако, сама идея не оставила меня в покое. В результате получился мир, вообще не похожий на то что было в начале. Но и он вызывает у меня определенные сомнения. В связи с чем, хотел бы вас попросить: посмотрите не замыленным глазом на то что под катом и скажите, верится ли во что-то подобное, и если нет, то где видится главный косяк?

Читать дальше →

"Ох уж эти фанатики!" или немного Dungeon World в этом уютном бложике



Dungeon World
Мастер: Яна Кох
Партия:
Тандриэль (Jenny_Ien ) — эльфийка-бард, ставящая своей целью подталкивать окружающих на дурацкие поступки, чтобы было о чем потом писать баллады,
Маркус Септумпоплис (am_ ) — рыцарь без страха и упрека, паладин света с конем,
Янто Корп, он же Филин (Михаил) — сексот местного правителя, путешествующий по его землям и выполняющий различные поручения,
Темный эльф-оборотень (Александр) — темный эльф-боборотень, который ищет других эльфов, чтобы тоже сделать их эльфами-оборотнями,
Хельга (Ирина) — дочь местного охотника, жившая вдалеке от людей с медведем.
Механика: DW


Читать дальше →

Сон про бункер и эзотеррористов

Мне почему-то приснился странный сон. На самом деле, все сны, которые снятся мне — странные, но в этом сне я думал, что он каким-то образом связан с Эзотеррористами. Насколько я помню сюжет сна, в нём Ordo Veritatis не справился со своими обязанностями, и сущности из Внешней тьмы начали проникать в наш мир, и чтобы спасти хотя бы часть человечества, некий представитель американской военщины построил подземное убежище, в котором люди могли бы спрятаться от этих самых сущностей. Но он не учёл, что
Читать дальше →