Какая забавная имажинария =)

Стоило написать комментик, на него сразу набежал Кирилл Румянцев, сказал, что я «сытая свиная харя», поматюкался, потом в объясняющем комментарии добавил, что я некультурный, как и все русские.
И — расстроился на то, что я его не уважаю.

Карго-культ

Давненько я никаких сеттингоидей не постил… А тут пришла в голову идея (пост)апокалиптического мира, жители которого возносят молитвы Большим Железным Птицам, которые приносят им из Земель Предков всё необходимое для жизни. А жители мира за грузы, доставляемые БЖП, потом начинают
Читать дальше →

Ролекон на Росконе 2014



29 марта мы примем участие в Росконе 2014 — Городском фестивале фантастики, который пройдёт в БЦ «Амбер-плаза» по адресу: г. Москва, Краснопролетарская улица, 36 (Амбер-плаза), с 11.00 до 20.00.



Секция настольных ролевых игр будет размещена на стенде «Фентези», ищите наш роллап. Посетители смогут принять участие в играх соответствующей тематики, а так же больше узнать о самых известных игровых мирах.

Члены Ведущей Лиги Ролекона с удовольствием посвятят новичков в тонкости НРИ и
Читать дальше →

Модернизация Имажинарии

1. Вижу, что сообщество Имажинарии закопалось в деталях, не достигнув общего мнения по базовым вопросам модернизации портала. От себя предлагаю подойти к модернизации системно и по-взрослому, а именно: для начала договориться по поводу задач портала, из понимания задач можно перейти к необходимой структуре, от структуры перейти к конкретному решению задач, функционалу и другим частностям (возможно и надеюсь на это, веб-дизайнеры и кодеры и проч. меня поправят).
Читать дальше →

Героизм

Из обсуждения «нужна ли теория»
imaginaria.ru/p/nuzhna-li-teoriya.html#comment111439
Хотя, как я понял они тебе так глаза мозолят, аж до дискомфорта, от того что для тебя Герой это «когда ты в свой ход бьёшь пауку клевцом в каждый глаз, а второй рукой делаешь жесты для метания фаерболов и прикрываешь свои глаза от демонов-лучников», а не «когда ты находишь в себе силы, чтобы встать и идти дальше».
imaginaria.ru/p/nuzhna-li-teoriya.html#comment111444

Читать дальше →

Метод 5х5 для антагонистов



Автор: Mike Shea
Перевод: svolod
Ссылка на оригинал статьи


В очередной раз, пребывая в затыке относительно темы следующего еженедельного поста, обратился к неиссякаемому источнику – переводу англоязычных статей.

Вот простой и интересный метод создания кампании на основе ключевых NPC. Мне очень нравится – впрочем, как и большинство статей с сайта slyflourish.com (так что могу быть несколько не объективным в оценке :). Кстати, если кому-то захочется увидеть что-то из материалов этого сайта в переводе – пишите, постараюсь сделать.


Читать дальше →

Разности игроков

Привет, имаджинарцы, это снова я — аноним с двачей.
Я хочу вам задать вопрос и тему обсуждений, что, как мне кажется, уже давно поднимался тут и много раз. Но пусть он всплывёт ещё раз, чтобы вы порадовались.

Игроки «макроуровня» и «микроуровня». Есть те, кому дай гестальта 40-го уровня и они всё равно будут играть в приключения героев, правда будут убивать Богов, вместо гоблинов, но типаж мало изменится. А есть те, кому дай хоть сколько-нибудь «силы» и они будут строить планы, менять мир,
Читать дальше →

Благотворительность в Настольных Ролевых Играх

Несколько месяцев назад узнал о людях, которые используют настольные ролевые игры по одной из их функций. Терапевтическое лечение психологически больных детей от множества социальных дисфункций. Они уничтожают их страхи, развивают в них социальных навыки. В общем и в целом они помогают развиваться детям, которым не очень повезло в жизни.
Таких групп оказалось не одна и не две. Их множество по всему миру.



Я уже кидал ссылку на видео с интервью от Jarred Ebert из The Bodhana
Читать дальше →