moderntasy- идеи классовых архетипов(нужен кранч+флафф)

Было бы очень интересно увидеть в комментах ваши идеи.

И так общество и мир у нас в moderntasy совсем другое\другой и вместе с ним меняются и классы.

По мимо очевидных профиенси на огнестрел предполагается ввести архетипы которые бы отражали образ класса в рамках moderntasy или какие-то его новые методы\области применения

Читать дальше →

Об идеальных партиях

Шестов предпочитает везти свой модуль сам. Не вести, везти. Вывозить. О, он безмерно благодарен игрокам, если они ему в этом помогают, но в итоге везет все равно он. У него всегда есть если не сюжет, то хотя бы его наметки на случай, если партия не захочет играть сама и развивать свой сюжет.
По крайней мере, я так понял из нашей с ним беседы в три часа ночи.

А я так не могу. Мне лень. Я вообще — самый ленивый человек на свете. Поэтому я всегда импровизирую — для импровизации не надо что-то помнить (с памятью у меня в принципе проблемы), что-то готовить, что-то читать, что-то учить… Просто взял и сымпровизировал. Легко и просто. И все счастливы.

Читать дальше →

Правила (Masker RPG system)

Добрый вечер, уважаемые имажинарцы. Мне вновь очень нужна ваша помощь и совет. Наконец я смог представить свою систему такой, какой хотел видеть её с самого начала. Описание пока выходит очень путанным, и мне хотелось бы услышать конструктивную критику людей, которые могут в нём разобраться, дабы увидеть наиболее слабые моменты требующие исправления.

В прикреплённом архиве вордовский документ с соответствующим разделом книги.

Хорошие новости.

Во первых, видеоподкаст о ролевых играх начнётся уже на следующей неделе (если мне ничего не будет мешать).

Во вторых, я начал делать свою ролевую игру, и я полон решимости довести её до конца. И нет, там пони даже не пахнет.В общем, следите за новостями.

И в третьих, я пройду курс коррекции зрения. Это значит, что я смогу быть с вами чаще.

И это не первоапрельская шутка.

Цивилизация: посчитаемся?

Финальный вариант правил положил в гугль доки. Доступ общий, предполагается что он будет меняться по мере игры.

Предлагаю всем желающим посчитаться в комментах; завтра создам отдельный блог для игры и выложу первый ход.

про SW

посмотрел список заявленных на ролекон игр и теперь официально готов заявить, что на грядущем ролеконе буду водить хак АВ по мотивам Мартина — A World of Ice and Fire
будет это непосредственно Мартин (которого я не читал) или же генерик мрачное средневековое лоу-фентези 12 века — будем решать на месте

Название: A World of Ice and Fire
Имя Ведущего: nekroz
Система: AW
Сеттинг: генерик по раннему средневековью
Жанр: песочница
Количество игроков: 3-5
Описание: как и обычно в АВ, завязка модуля будет создана в начале игры. Следует так же учесть, что хак предполагает достаточно бескомпромиссное ПВП.
Время проведения: 16:00, малый модуль.

upd: 2 места уже занято

Mixmindbox

Покидайте в тему разных деталей, которые вам хотелось бы видеть в интересном вам лично ролевом сеттинге. Какие-то четкие картинки из того мира, ситуации и действующие лица.

В идеале я думаю потом выбрать какое-то количество этих деталей и сделать по ним Антураж или модуль.

Upd:
Предварительно, из того, что понравилось или что у меня не фигурировало еще.
* love vs good
* временные духи
* живые оазисы
* что-то работающее на сердцах
* путешествия по снам
* микромир
* все, что двигается — умеет говорить

Посиделки в "Свободном Времени" - Бесславные Ублюдки

Не. Люди там собрались нормальные.
Бесславные ублюдки — это мы с Халвардом.
Собственно, в основном, я.
Я так редко играю и, тем более, так редко логически заканчиваю играть (за последние 2 года играл три раза), что я срочно хочу написать отчет. Мне всегда приятно читать хоть какие-нибудь строчки от моих игроков о прошедших играх, что я срочно хочу написать отчет. Наконец, я вряд ли буду ближайшее время играть (водить — да, не играть), а по своим играм у меня отчет написать получилось, субъективно, хреново. А писать отчеты я люблю (да и учиться надо). Так что я срочно хочу написать отчет.
Читать дальше →