Спираль моральной смерти

Я вот тут играю в Darkest Dungeon и задумался о словах одного из создателей, точнее о мысли, которая вдохновила его на игру? «Что если бы подземелья, оставляли шрамы не только на теле героев?».
В какой-то из систем посвященной произведениям Лавкрафта, маги жертвовали своим рассудком, чтобы творить заклинания.
Здесь я это представляю скорее как выбор пути из V:tM. Есть нормальный и морально здоровый приключенец, который сражается с разбойниками, гигантскими личинками и пауками. До каких-то пор
Читать дальше →

Вотанал: Shit Just Got Real



Ох и блядство, конечно.

Учитывая абзац:
«Игровая система VTNL очень большая по объему. Однако чтобы начать ориентироваться в ней, достаточно освоить материал Книги Базовых Правил.»

То есть автор признает, что рулбука базовых правил за полтора косаря рублей недостаточно для нормальной игры. При том, что в самом рулбуке написано, что их достаточно.

То есть это намеренное и осмысленное наебалово. Он мог не осознавать, что его система ужасающе отвратительна, однако он точно осознавал,
Читать дальше →

Infinity RPG Quickstart. Часть 3: Личные впечатления. Мысли о модуле. Домыслы о готовой книге.

Готовое приключение.

Итак, вчера я отводил тестовый модуль под названием Paradiso Countdown, представленный в квикстарте. Модуль мне понравился.

У приключения очень хорошая завязка. Это не какая-нибудь рядовая стычка, простенькое расследование, или трудовые будни персонажей. Персонажи, считающиеся агентами Бюро Нуар (секретная служба международного правительства), отправлена на космическую станцию на орбите планеты Парадизо в качестве дополнительных сил безопасности.

Службу
Читать дальше →

Отчётик по Ролекону

Ролекон определённо растёт и хорошеет, но я всё-таки попробую выдавить из себя немного критики.
1. В принципе, это очень хорошо, что презентациям выделили своё время, теперь они не мешают играть и я их наконец-то послушал. Но. Минусы зиждутся в этом же: презентации en masse не слишком качественные и не слишком интересные (по крайней мере, мне). Чтобы сходить пообедать хватает получаса. Чтобы обойти все стенды раза три-четыре хватает ещё получаса. Чтобы в сотый раз поглазеть на торговые лотки
Читать дальше →

У FATAL появился конкурент на русском языке

Тут некий Сергей Тен приобрёл на Ролеконе просто великолепную книгу V.T.N.L., авторы которой потратили на проект 15 лет. Тен обещает обзор, а пока что делится превьюшками страниц. И я не могу не поделиться ими, потому что они восхитительно прекрасны.
Ролевое сообщество должно знать своих героев.


Читать дальше →

Infinity RPG Quickstart. Часть 2: Обзор Игровой Механики



Итак, преступим к обзору игровой системы Infinity RPG.

Игра использует систему, которую Modiphius назвали 2d20. Название немудреное, и говорит нам о том, что основные проверки делаются при помощи двух двадцатигранников.

Ядро системы разработал Jay Little, известный за систему для линейки ролевых игр по Звездным Войнам от Fantasy Flight Games (EotE, AotR и FoD), а так же систему для игр с миниатюрами по той же вселенной для той же компании (X-Wing и Armada).

Насколько я знаю,
Читать дальше →

Ролекон, 1-й день

Как вы понимаете, я там была и мне есть, что сказать. На моей памяти это самый масштабный из «Ролеконов». Дело социализации гичья — гражданский подвиг, заслуживающий уважения, это я без иронии говорю.И люди, которые тратят свои силы и время на такое дело большие молодцы.

С радостью отмечаю, что организация с каждым разом все лучше. Тысяча благодарностей за то, что презентации шли в отдельном помещении, а не как год назад. Залы «Беты» лично мне очень нравятся, надеюсь, что и остальным тоже.
Читать дальше →

Infinity RPG Quickstart. Часть 1: Обзор Сеттинга



Приветствую!

Был удивлен, что в русскоязычном сообществе вроде бы как совсем не обратили внимание на Infinity RPG. И я попытаюсь исправить эту вопиющую несправедливость обзором кивкстарта в трех частях. Первая часть будет посвящена сеттингу. Вторая — обзору системы. Третья будет написана после того, как я проведу модуль (возможно завтра), и будет касаться моих впечатлений на тему «как же это все играется за столом».

У тех, кто более-менее в курсе воргеймов слово Infinity ассоциируется
Читать дальше →