"Целый завод китайца!" или немного Apocalypse World



Орегон, спустя пятьдесят лет после апокалипсиса

Мастер: NikolayKalinin
Партия:
Ангел Руфь (Jenny_Ien ) — шестнадцатилетняя девочка, которая ищет своих пропавших родителей,
Вожак Линь (Даниил) — китаец со своим китайским заводом гвоздей,
Технарь Бил (Леонид) — чей папа пытался собрать маму, что наложило свой отпечаток на всю жизнь их семьи,
Чоппер Пес (Миша) — суровый мущщина, у которого похитили любимую женщину,
Стрелок (Ирина) — интереснейшая женщина… только, хм, не женщина))))
Механика: Apocalypse World


Читать дальше →

Герои Троллячьих фьордов: мужественная оборона свиньи

Итак, вновь с нами наши орлы — Ивар Олмстадг теперь еще и Форлёссер, Экби Траттсон, Дагда Доннерскьярг и Релоннар Фреанна, которого местные теперь зовут Энвид Веннернатт, что снимает уже поднадоевшие вопросы о половой принадлежности (Александа осталась с местными учить заклинания, данные Хедвардом — богом-трикстером). Чисто три мушкетера и д'Артаньян.
Читать дальше →

Все про песочницу, и я про песочницу

Только я про практику, а не про теорию. На примере своих же «Троллячьих фьордов». Я сделала так, что куда игроки ни пойдут — везде им что-то попадется. Реализация этого чудесного механизма представляет из себя пять листов 12-м шрифтом, на которых расписаны события для каждого вида террейнов и несколько локаций, и карты гексов на сто (надо пересчитать). Для террейнов (их девять) расписаны враги, которых можно встретить (d8), а так же возможная добыча (d6). Если персонажи идут кучей, то им
Читать дальше →

О квантовых ограх.

Статья про песочницы напомнила одну мысль про квантовых огров.

Вкратце, в классическом примере, игрок выбирает левую или правую дорогу, а мастер вне зависимости от выбора, ставит там, куда пошел игрок, огра.

Считается, что это плохо, потому что лишает игрока значимого выбора и превращает игру во что-то другое («Игра, как серия интересных выборов», помните, да)

На самом деле, нет. Выбора у игрока в вышеприведенном примере не было изначально. Он не знает, что ждать слева и что — справа. А
Читать дальше →

5 мыслей по вождению сэндбокса

Castle

Выпущенное на прошлой неделе краткое руководство по вождению хоррора было в целом благосклонно воспринято общественностью, так что продолжу это начинание. Сегодня расскажу о том, что я почерпнул из своих немногочисленных, но отчаянных попыток водить «песочницу». Ничего сверхногового и революционного — как обычно, только старые, проверенные методы.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 31
  • +13

How We Role: чумовой видео-каст от Питера Эдкисона

Хочу поделиться ссылкой на крутой ресурс, на который недавно наткнулся. Питер Эдкисон — основатель WotC, владелец GenCon'а, инициатор создания 3-й редакции D&D и просто хороший человек — запилил сайт, на который выкладываются видеозаписи игровых сессий. Фишка в том, что ведущими во всех случаях выступают сами разработчики игр.

Меня отдельно радуют ещё два момента. Во-первых, это очень качественные записи, на которых всех очень хорошо видно и слышно, крупным планом показывают выпавшие числа
Читать дальше →

Этимология английских названий некоторых магических классов

Маг не мог, мажет, а не может!
Одна из любимых загадок Просперо Кольрауна, боевого мага трона Реттии.

Enchanter, заклинатель. Происходит от латинского carmen — песня, что отсылает к нас одному из древнейших видов магии — произнесении нараспев неких специальных формул, дабы убедить или заставить духов/божеств изменить реальность в пользу заклинающего. Этого же корня Charmer, этакий деревенский колдун, носитель народной мудрости.
Читать дальше →

Вопросы о Domus et Animae (FAQ)

О проекте

  1. Расскажите вкратце о вашем проекте?

    В первую очередь это мир, который мы разрабатываем уже достаточно давно. Сеттинг DeA стал основой не только для главного проекта — настольной ролевой игры, но и для других жанров, в частности квеста «Мертвый Город» или визуальной новеллы «Алый Шарф». Надеемся, что за этими первыми пташками последуют и другие начинания.
    Во вторую — это, разумеется, система для той самой настольной ролевки, призванная сделать приключения в сеттинге DeA не только

Читать дальше →