DnDети: как поиграть с пользой



Я думала, что это пройдет мимо меня. Думала, что такое бывает только у других, а я особенная. Но нет, это неминуемо. Это настигло меня. СПОНТАННОЕ ЖЕЛАНИЕ МАСТЕРИТЬ! Оно накрыло меня за три минуты до выхода из дома на работу, потому в сумку полетел мешок дайсов, ламинированные листы, на которых можно нарисовать что угодно, и горсть миниатюр.
Пикантность ситуации в том, что я, как бы это сказать… я учу детей плохому в крупной частной языковой школе. Сейчас каникулы и, признаться, повторять
Читать дальше →

"Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер\расы

О чем речь? Игра в стиле нуар, действие которого разворачивается в «недалеком» будущем. Генетические эксперименты, высокотехнологические импланты, экстрасенсорика и корпорации перекликаются с мистикой.
Игра рассчитана на похождения игроков в нескольких основных стилях: Детектив, боевик, мистика, триллер.

Зачем это здесь?
Лежит здесь для моего удобства и работы над сеттингом.
Ну и: «Объективная критика и просто приятная беседа о судьбах искусственного мира».
з.ы. Грамар наци могут
Читать дальше →

Геенна

Сначала хотел написать небольшую историю, но потом передумал…
Охотница за беглыми преступниками :)

  • нет

Dungetto: детектив и орки.

Поучаствовал в Дангетто-13. Это как Ролекон, только круче, потому что в Сибири и меньше, потому что в Сибири же.
Познакомился/пообщался с несколькими интересными людьми. Видел нескольких интересных, но к счастью, близко общаться не пришлось, поэтому историй в стиле Аваллаха не будет. Я играл в модуль «Не в те руки» по ДА у Wizzard_Rick и водил «Великих Оркских Богов» по одноименной системе.

Под катом детали, возможны спойлеры.

"Я в *systemname* не играл, но осуждаю"

Неожиданно мастер-класс по Гамше с участием Агента Грея и Цирка навёл меня на такую вот мысль.

Во время подкаста неоднократно звучала такая фраза, что-де Гамша позволяет мастеру описывать, как игроки находят одну улику, потом переходят к следующей сцене и находят вторую, и так далее до самого конца, — а самим игрокам, мол, вообще необязательно даже открывать рот — Гамша-де делает возможным такой стиль игры. Услышав это логическое построение в третий, кажется, раз, я подумал: «Ну это же бред! Ясно же, что в реальной игре никто так делать не будет!».

Но потом я вдруг понял…
Читать дальше →

Mythic Vistas - Древний Восток и ДнД

За что я люблю ДнДшные сорсбуки от сторонних издателей — так это за флафф и перенесение его в кранч, дающее идеи, как этот флафф можно оцифровать под другие системы. (Подозреваю, что другие люди по той же причине любят ГУРПСовые сапплменты. :)) Некоторые сорсбуки я использую в качестве кратких справочников по некоторым историческим эпохам (разумеется, только для игр).

У «Зелёных Ронинов», авторов системы True20, была такая серия книг под названием Mythic Vistas. И в этой серии были две книги — Testament, посвящённая вождению партий в ветхозаветном сеттинге, и Hamunaptra, описывающая псевдоегипетское фэнтези. (Ещё там были книги Eternal Rome и Trojan War, повествующие понятно о чём, но я в них особенно не вчитывался).
Читать дальше →

Все, что нас не убивает...

Сегодня в тестовом прогоне модуля Полины ballkrusher про профайлеров мы расследовали очень тяжелое дело. Тяжелое не из-за обилия ложных следов, тупиков и умело расставленных маньяком ловушек, а из-за темы — насилия над детьми.


Читать дальше →

Печатная версия RNR - done =)

Вчера было открытие новосибирского ролевого конвента «Данжетто-2013», и специально для него мы сделали первый выпуск буклетов RNR. Концепция этого выпуска была простая — познакомить читателей с новинками ролевых книг на русском языке и дать знать о тематических ресурсах в интернете.

Буклеты эти, мы надеемся, будут появляться на тематических мероприятиях и игровых кафе и оффлайновых магазинах, чтобы ИНРИНРЯ проникало и в оффлайн. Со временем будут выходить новые буклеты, посвященные
Читать дальше →