Новый модуль по Красной Земле

Напишу-ка сюда, потому что у профильного блога маловато читателей, надо сказать…

Между тем, вышел совершенно замечательный модуль по Красной Земле «Восток Дело Тонкое», действие которого происходит в Туркестане. Сие эпохальное событие как-то прошло мимо широкой общественности. А между тем, он заслуживает внимания. По крайней мере, партия, у которой я водил его на летнем Ролеконе, была в восторге. На оформление этого модуля меня сподвиг глубокоуважаемый Абашкин, справедливо в своё время написавший, что по КЗ модулей-то всего один. Так вот, теперь уже два:)

Приобрести можно на сайте Студии 101, где же ещё (небольшая ремарка — когда он заработает), а пока для ознакомления оцените короткий отрывок!

Немёртвая курица или мои впечатления от конкурса кулинаров

В этом топике я постараюсь рассказать о том, как создавался модуль «Казнить. Нельзя. Помиловать.» к конкурсу «Кашевар».

Почему. Надо. Участвовать.

Оставлю в стороне дискуссию о состоянии индустрии в нашей стране, и так уже сломано много копий. Посмотрим лучше на формулировку конкурсного задания: «придумать приключение». Не систему, не настольную игру с ролевыми элементами, а именно приключение. Которых на русском языке так мало, особенно для современных систем.
Приключение — это готовая для игры история. Сюжет, которого без всяких наворотов хватит минимум на одну сессию. И у нас есть теперь целых 11 таких разных приключений. Которые можно взять и поводить да хоть сегодня вечером. Это здорово.


Читать дальше →

памятка

в профиль не помещаются все ссылки:
намёк лучше наказания

Замшелая байка про манчкина в словеске

Как-то раз, на заре моей ролевой деятельности, напросился ко мне играть чел который был моим первым мастером. Отказать ему было неудобно. Очень быстро выяснилось, что этот субъект манчкин и в игре, где всё играл простых (и не очень) сельских жителей, впревые волей судеб вырвавшихся из родных краев, так вот, он там хотел играть дракона-оборотня, который умеет и то, и это и еще сын бога. Ладно, поехали.

Сначала всё было здорово, дракон оборотень гонял разбойников и тому подобную мелочь, но тут вдруг случилась незадача. Партия вышла к колонии местных кагбэ ацтеков, которые поклонялись, правильно, Пернатому Змею. Разумеется, нашего оборотня они вычислили на раз и стали ходить с песнопениями за ним всей толпой. Приключатся было никак нельзя :-) Оборотень попытался разозлиться: ему тут же предложили девственницу в жертву (на выбор). В итоге горе-героя прятали свои же незатейливые сопартийцы.

На следующую сессию игрок не пришел.
  • нет

Записки новичка, ч.1: пранк вылез из под контроля



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст попросту надиктован через встроенный в OS voice recognition. Вы предупреждены.

***

И вот так вышло, что на 41-м году жизни я вновь решил ввязаться в D&D. А я с D&D не работал примерно с нулевых. Последней версией, которую плотно трогал было 3.5. Ну вот все эти три десятка навыков, отсутствие переведённых на русский язык доп. книг, какой-то самиздат… И все в бумаге. Оффлайн. Ну вы понимаете.
Читать дальше →

Черный Отряд. Плейтест новых правил

Год-полтора назад, хотя честно говоря, кажется, что больше, Arc Dream Publishing объявила о своём намерении создать ролёвую по мотивам книг Глена Кука «Черный Отряд», тёмное фэнтези времён 80-х, у нас появившееся, самое раннее, в 93 году.

Это уже вторая попытка сделать ролевую по циклу книг, который до сих пор пишется, — 13-я книга, при хороших стечениях обстоятельств, выходит уже в феврале.

Примерно пару недель назад, Арки, в свободный доступ выложили первый плейтест правил, использующий
Читать дальше →