Heart of the Nightfang Spire: День Первый.

Мы сыграли модуль по ДнД 3[.5], Heart of Nightfang Spire. Тут будет атчот о том, что случаица (когда вы играете этот модуль).

NB! Отчет содержит массу спойлеров, так что я вас предупредил.


Читать дальше →

Карасево мнение о... Brindlewood Bay / Бухта Бриндлвуд

Иногда наступает такое время, что хочется отложить в сторону меч, доспехи, вылезти из подземелья, поставить на починку гигантского меха… Или просто залечь на дно после очередного дела на задворках Дасквола.
В такие моменты достаточно заютиться в кресле под пледом с чашкой кофе и… поиграть в «Бухту Бриндлвуд».


Это лёгкий, уютный PbtA-хак, где ты берёшь на себя роль Бабушки, которая увлекается детективами, ходит в литературный клуб и обязательно имеет самое уютное хобби в мире. И если ты
Читать дальше →

По горяченьким следам: альфа Dungeon World 2

Раз в жизни я решила быть не ленивым, неторопливым блогером, а написать на горячую тему. А именно на тему альфа-теста DW2 (которую предоставил Sergey Alekseev).

Кто делает DW2?

Издатель – Люк Крейн, автор Burning Wheel.
Авторы – Хелена Риал, написала хак DW «Against the Odds» (мой вольный перевод «Вопреки судьбе»), который фокусировался не на исследовании подземелий, а на отношениях внутри пати, и Спенсер Мур, который тоже написал хак «Chasing Adventure» («В поисках приключений»),
Читать дальше →

Как лепить куличики в своей песочнице, или обзор на книгу «Руководство по открытому миру»

Название: Руководство по открытому миру
Издательство: Заметки Барда, 2024
Автор: Зариф Курочкин
Купить можно тут

Как вы знаете, я люблю PbtA и особенно DW. А последний жирно намекает, что он рассчитан на вождение по открытому или хотя бы частично открытому миру. Поэтому, когда увидела рекламу «Руководства по открытому миру», мною было незамедлительно тыкнуто «купить». О Зарифе Курочкине ничего не знаю, но он из коллектива Long Rest, который всегда выдавала дельные генераторы и статьи по
Читать дальше →

В 3d9-ом царстве... Послесловие: Тайное знание

Здесь собраны сведения и мастерские задумки, которые наши герои не успели собрать или испытать во время похождений в 3d9-ом царстве, 3d10-ом государстве, но которые грех оставлять лежать под колодой в безвестности.

Текст и нейролубки за авторством нашей Мастерицы Ex_St._Valentina.



Читать дальше →

В 3d9-ом царстве... Сказ второй: Глухъ лесъ со всякъ чудищ (с)

Отчёт по второй сессии игры в духе славянских сказок.
В этом сказе – спасение заложников нави, трагедь покойной царицы и поход во Степь бескрайнюю.



Читать дальше →

[перевод] Умная Подготовка



Оригинал этой статьи можно найти тут: thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep
и тут: thealexandrian.net/wordpress/39893/roleplaying-games/smart-prep-part-2-the-principles-of-smart-prep

Что такое умная подготовка?


Многие ГМы — возможно, большинство из них — плохо готовятся к играм.

Это касается даже тех ГМов, которые проводят хорошие игры. Вы часто слышите мантру о том, что если всем нравится ваша игра, значит, вы все делаете правильно! С этим
Читать дальше →

DC20, (само)убийца D&D5e

В англоязычном ролевом ютубе популярна идея что вот-вот гегемонии D&D5e придет конец. Претендентом на смену обычно называют тройку из игр, находящихся сейчас в разработке: Daggerheart, MCDM RPG, и DC20. Первую очень подробно обозревала Налия, про вторую немного писал я. Сейчас напишу про третью.
Сразу скажу, что у меня на руках только версия 0.7Alpha и она на текущий момент уже местами устарела. Но все же вряд ли Dungeon Coach, автор системы, будет менять что-то кардинально, как было с бетой
Читать дальше →

Nord Games в помощь мастерам и игрокам

По ДнД вышло немало официальных книг, и во много раз больше неофициальных. И если с первыми знакомы многие, то мимо многих из второй категории проходят — а они еще как могут пригодиться. Так что ждите ряд постов как раз на эту тему, и это — первый.

Что вообще такое Nord Games? Небольшая такая компания (даже десятка человек вроде нет), которая как раз и занимается разнообразными товарами в помощь ролевикам. И предложить они могут интересное.

Давайте начнем с того, что вы, как мастер, хотите
Читать дальше →