Heist: the rpg (моя самодельная система)

После месяцев клацанья по клавиатуре, отыграли первый плейтест по свеженаписанной системе. Всё прошло очень неплохо, поэтому решил поделиться, тем что сделал.
Система планировалась, как некий вариант Payday: the rpg — для тех кто не в теме — компьютерная кооперативная игра про ограбления банков, ювелирок и прочего + устранение нежелательных особ.
Упор в системе делался на то, что любой бой может быть смертельным и без хорошего плана, лучше не идти на дело. Ну и ещё упор на простоту и лёгкость
Читать дальше →

О пользе маскировки...

На игре случился забавный поворот. Высокоуровневый священник Латандера неожиданно преставился от яда. При жизни он заведовал церковной безопасностью, и потому мы совершенно не удивились, обнаружив среди его вещей многочисленные костюмы и огромный набор париков, накладных бород и прочих причиндалов для смены внешности.

Кросспост

Читать дальше →

AD&D Core Rules 2.0

Что меня всегда смущало во второй редакции, так это адовое количество таблиц, с которыми было нужно сверяться при генережке персонажа. В некоторые моменты я малодушно собирался сделать сконвертировать их с ссылочками в Exel, неспособный найти годный генератор, пока истина не открылась мне.

А? Что?


Читать дальше →

"Целый завод китайца!" или немного Apocalypse World



Орегон, спустя пятьдесят лет после апокалипсиса

Мастер: NikolayKalinin
Партия:
Ангел Руфь (Jenny_Ien ) — шестнадцатилетняя девочка, которая ищет своих пропавших родителей,
Вожак Линь (Даниил) — китаец со своим китайским заводом гвоздей,
Технарь Бил (Леонид) — чей папа пытался собрать маму, что наложило свой отпечаток на всю жизнь их семьи,
Чоппер Пес (Миша) — суровый мущщина, у которого похитили любимую женщину,
Стрелок (Ирина) — интереснейшая женщина… только, хм, не женщина))))
Механика: Apocalypse World


Читать дальше →

Таро вен

В Houses of the Blooded упоминается колода Zhivali – карты, подобные Таро, с помощью которых вен гадают и играют в азартные игры.
На прошлой нашей игре Таян получил в подарок такую колоду. И я подумал, раз уж roll20 поддерживает кастомные колоды, почему бы действительно не сделать ее чем-то большим, чем строчка в интвентаре?
Я взял за основу старшие арканы настоящих Таро, немного переписал значение карт и добавил еще парочку, и — вуаля.

Колода Живали
Колода карт, состоящая из старших аркан
Читать дальше →

А можно я постреляю в дым?

Традиционные цитатки с последней сессии.

Эдвард пытается выбросить оглушенного мужчину через окно. Окно выдерживает, мужчина гулко бухается на пол.
— (Напарник смотрит на него осуждающе и открывает окно) А сделать так?
— Тоже мне. Как будто тебе не нравится кидать вещи в вещи. © Маршалы США и их будни

— Ваши действия?
— Я накачанный негр, просто лежу полуголый, не привлекаю внимания. © Стелс-миссии и полуголые негры

— Из подобных заведений в городе еще остались бар «У Нэнси» и
Читать дальше →

Герои Троллячьих фьордов: о том, как обобрали корабль

Как вы догадываетесь, мы начали продолжили наши приключения. Кроме известного вам Дагды Доннерскьярга в деле участвовали двое бравых дварфов-моряков: Ивар Олмстадг (воин) и Экби Траттсон (вы не поверите, чародей), любительница легкой наживы Александра (людского рода-племени) и Релоннар Фреана, дроу, занесенный сюда недобрым ветром странствий, но ему не привыкать. Двух последних трое первых зовут «не-дварфы».
Читать дальше →

Гробница Короля Костей – отчет №2



Всем привет!

Две недели назад я поделился с широкой общественностью своим модулем, и неделя прошла со времен публикации первого отчета. Сегодня я предлагаю (если интересно) ознакомиться с рассказом о второй игре – той, которую я водил на ролеконе-2014.

Читать дальше →

Время как ресурс в играх.

Эта тема вызревала у меня с лета, да всё недосуг было. Подкину-ка её для обсуждения…

Вопрос такой. В разных обсуждениях летней поры то и дело всплывали системы с всякими эффектами в духе «на броске столько-то дело сделано, но оно занимает на 1d6 недель больше, чем рассчитывалось». Ну и вообще есть такая школа игромеханических решений, которая оперирует подобными модификаторами. Всякие там «заклинание работает, но подготовка к нему — ритуал, требующий 2d4 дня».

У меня вопрос к тем, кто
Читать дальше →