Салзенвунд -- проглоты

Продолжаю публиковать наброски по новому сеттингу. В оригинале в Салзенвунде дали гражданские права гулям, которые занимаются утилизацией того, что остается от разделки тарраски и что нельзя продать. Поскольку классических гулей я в сеттинге не хочу, а сама идея мне понравилась, я ее немного видоизменил.

Предупреждаю — внутри про паразитов и прочие неаппетитные вещи.

Проглотами, жорами и другими не слишком лестными названиями прозвали людей, пораженных паразитом, который превращает
Читать дальше →

Межмировые паладины спешат на помощь!

Вчера по мотивам разговора с одним моим знакомым, который ещё более упорот, чем я (да, это возможно), меня посетила дурацкая сеттингоидея про команду/организацию/орден межмировых паладинов, которые перемещаются между фэнтезийными мирами, творя добро и справедливость. Когда в одном из миров тёмные силы начинают одерживать верх, в паладинской крепости между мирами загорается красная лампочка, и команда межмировых героев выдвигается на помощь, чтобы все злодеи были повержены, а все прекрасные дамы
Читать дальше →

BloodStar. Финальные штрихи.

Здравствуй, Имочка. Мы приступили к финальному причесыванию игры. У чудовищ есть особые свойства, которые меняют правила игры и по-началу неизвестны персонажам людей. Вроде кислотной крови Чужого или разных режимов визора Хищника. Но мы никак не можем решить, назвать ли эти свойства «секретами» или «сюрпризами». И обращаемся к тебе, Имочка)))

Просто чтобы не забыть

Warhammer 40k — *crawl

Dark Heresy:
Открытая или после потери связи с из-за варпшторма (в Аскеллионе как раз удобно делать), или вообще ранее неизвестная империуму планета. Человеческое население если и было, то вымерло, руины времён Тёмной Эры Технологий, предположительное отстутвие населения, основан опорный пункт, персонажи подчинены либо инквизиции (вероятно, Ордо Ксенос), либо Адептус Механикус (возможно, неофициально действующему еретеху). Впрочем, высокое начальство довольно далеко, а
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +6

Modiphius Entertainment ищет художников



Компания Modiphius Entertainment (Achtung! Cthulhu, Infinity, Mutant Chronicles, Conan) ищет художников, способных производить качественный арт в жанре фентези и научной фантастики. Компания заинтересована в цветных артах и 'speed paints' на целую страницу (215.9mm x 279.4mm), половину и четверть страницы, а так же в концептах персонажей.

Заинтересовавшиеся могут отправить письмо используя www.modiphius.com/contact или напрямую rita@modiphius.com, предоставив примеры работ. Язык письма -
Читать дальше →

Роли в разных конфликтах

Помнится, на днях появлялась на имке статья, в которой автор пробовал спроецировать защитника, лидера, контролера и страйкера на конфликты, отличные от боевых. Идея засела мне в голову, и в результате появились следующие варианты:
Научное исследование
Знаток. Собственно, он — тот самый парень, который говорит, что мы будем исследовать и как. У него в голове масса специальной информации по изучаемому вопросу и уйма идей, как его знания реализовать.
Инженер. У этого парня золотые руки. Скажите
Читать дальше →

Machina System: версия 0.1



Всех с наступившими!

В качестве дебютного поста в новом году предлагаю первую бета-версию правил «Долгой Ночи». Окончательно определился с названием: всё это безобразие будет отныне именоваться Machina System.

Читать дальше →

Мертвые земли: «Самое время заплакать!» - это становится мемом кампании



Мертвые земли
Мастер:
am_
Самуэль Стоун (Иван) — бывший шериф, предприимчивый законник, трусоват, везуч и многоопытен, только вот незадача — северянин.
Луи Шедоу (Тень) (Торч) — мечтает стать рейнджером и ради этой цели переспал с рейнджером. Жиголо, пьяница, нравится женщинам, мужчинам и рейнджерам. Шут гороховый.
Инна Ковелл (Jenny_Ien ) — хорошо умеет петь и раздеваться. Любит халяву, не имеет цели в жизни, считает, что все продается и покупается.
Логан МакГил (Яна) — молодой рыжий
Читать дальше →

Первая запись в этом году

Друзья, поздравляю вас с наступившим годом огненной обезьяны. Желаю, чтобы огонь приводил к взрыву всех кубов, что будут кидать те, кто играют за вас, а обезьяна веселила и не давала унывать уже вам самим!
И сразу предлагаю тему для беседы. Как вы относитесь к безнадежным играм? Вот был у нас старый мир тьмы, и его авторы сразу сказали, мол ребята, через тринадцать лет с этим миром случится Геенна. Приятной игры. Но тринадцать лет — большой срок, а может ли кого-то заинтересовать игра, в
Читать дальше →
  • нет

Onlinemaster

Вопрос к бывалым мастерам онлайна:
1. Как вы обычно набираете партию? Имеется ввиду если проверенных игроков ещё нет.
2. Как вы отсеиваете говно? Ввиду того, что общение через скайп — мне тяжелее оценить игрока, а низко мотивированному игроку легче вступить со мной в контакт и оказаться на игре.
3. Нормально ли, что за одно и то же время, при вождении онлайн удается сделать меньше, чем при живом
Читать дальше →