Ролекон 2013: 1-ый день

В общем то понравилось. Фото нет, зато есть видео, которое надо конвертировать. Не знаю что за расширение такое .MTS

Презентация Феникса провалилась. Зейран не осилил, но, при том что мы узнали об этом только за два дня… Не так уж и плохо вышло. Если бы он еще выдавал некоторые ответы невпопад…

Познакомился с Тамарой, очень приятная личность, и купил Королевство Ничто)

Игра моя тож провалилась, так как из-за переносов в расписании, и долгой генережки, я просто не успел довести 40
Читать дальше →

Самый быстрый Цыган на Диком Западе.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— За отличную службу делу Конфедерации меня наградили кольцом.
— Ага, а потом вы войну проиграли. © Очередная генерация Цыгана.

— Мародер, гробокопатель, работорговец, военный преступник… Как концепт звучал, напомни? «Просто веселый ковбой»? © Цыган вся такая загадочная, такая противоречивая вся

— Я путаюсь в твоих выключателях.
— Ничего страшного, я путаюсь в твоих эрогенных зонах. © Хорошее начало хорошей
Читать дальше →

Что вам не нравится в Pathfinder RPG

Привет Имка!

Надеюсь, что ты достаточно ночная (по мск) и выходная и мы сможет с тобой поговорить по душам. Эта тема будет (по задумке) полна негатива, но я надеюсь, до битья морд мы тут не дойдем.

Итак, расскажи мне, о имкаюзер, почему ты не играешь в поцфиндер, не обсуждаешь его, не выкладываешь контент на его тему, и так далее.

Особенно интересно знать играешь ли ты в классическую ДнД 3.5 при этом или нет.

Давай, не стесняйся имкаюзер, особенно такой, который читает, но не
Читать дальше →

Leeder's Day 10: Игра, в общем-то, ерунда, но вам нравится.

Довольно неоднозначная номинация. То ли тут надо похвалить игру, то ли опустить… Впрочем, видимо, игра как раз должна быть неоднозначной. И у меня такая есть. И это —


Если кто не в курсе, так называется движок, на котором основаны все линейки игр Старого (Классического) Мира Тьмы. Впервые появившись ещё в 1991 году, он уже тогда продвигал нарративный (в значении «рассказывающий») подход к игре, советовал всегда ориентироваться на события и красоту и логичность истории, и лишь потом
Читать дальше →

Магическая система для GURPS. Итерация 2.

Продолжение вот этой темы: imaginaria.ru/GURPS/magicheskaya-sistema-dlya-gurps.html
Следующая итерация разрабатывается вот тут: imaginaria.ru/GURPS/magicheskaya-sistema-dlya-gurps-iteraciya-3.html

Второе приближение адаптации RPM к фентези.

*Магия делится на 7 Направлений. Нападение, Защита, Усиление, Ослабление, Движение, Познание и Восстановление. (в магической теории они эффектно размещаются на гексаграмме с Восстановлением в центре и парами противоположностей)
Каждое -
Читать дальше →

Spooky Mormon Hell Dream. История

I am a latter day saint,
I help all those I can,
I see my friends through times of joy an sorrow.

What happens when we're dead?
We shouldn't think that far ahead,
The only latter day that matters is tomorrow.
© The Book of Mormon musical

Осталось несколько слов предыстории, прежде чем я приступлю к той части, которая без контекста может показаться непонятной, но в некоторых случаях всё-таки забавной.
Прошерстив перечисленные в предыдущей части повествования книги, а также
Читать дальше →