Ну все про Ролекон, и я про Ролекон... А не поводить ли мне?
По ряду причин, я буду на втором Ролеконовском дне, то бишь в воскресенье. В силу того, что я в разное время наобещал всяким разным людям всякого разного вождения, готов выплатить часть долгов.
1. Неизвестные Армии. Опять все тот-же ваншот из официальной книги, за который меня хотят порвать пара-тройка игроков, пара-тройка игроков со мной не разговаривает и другая пара-тройка хочет отблагодарить.
2. Призрачное эхо. Кому-то я её обещал. www.onesevendesign.com/ghostecho/
3. FATE
Читать дальше →
1. Неизвестные Армии. Опять все тот-же ваншот из официальной книги, за который меня хотят порвать пара-тройка игроков, пара-тройка игроков со мной не разговаривает и другая пара-тройка хочет отблагодарить.
2. Призрачное эхо. Кому-то я её обещал. www.onesevendesign.com/ghostecho/
3. FATE
Читать дальше →
Таки опрос.
Сразу к сути: что водить на Ролеконе?
1. Я недавно упоролся AW. Поэтому хочу поводить мод AW под старый добрый Fallout. Процесс создания мода будет вывешен здесь, на Имке. Т.к. с AW я знаком исключительно на уровне теории, в партию понадобится хотя бы один человек уже в него игравший. Время — 2281 год, события параллельно с основными событиями Fallout: New Vegas. Калифорния-Невада. Трое игроков.
2. Нуар-детектив. Нью-Йорк, 1931 год. GURPS. Никакой мистики (почти), только человеческие
Читать дальше →
1. Я недавно упоролся AW. Поэтому хочу поводить мод AW под старый добрый Fallout. Процесс создания мода будет вывешен здесь, на Имке. Т.к. с AW я знаком исключительно на уровне теории, в партию понадобится хотя бы один человек уже в него игравший. Время — 2281 год, события параллельно с основными событиями Fallout: New Vegas. Калифорния-Невада. Трое игроков.
2. Нуар-детектив. Нью-Йорк, 1931 год. GURPS. Никакой мистики (почти), только человеческие
Читать дальше →
Что водить на Ролеконе?
Ввиду того, что там же я буду презентовать ПП, водить я, соответственно, буду его же. А так как материалов ну очень много, хотелось бы узнать у достопочтимой общественности — а во что интересно было бы поиграть именно вам?
Читать дальше →
Читать дальше →
Кто жалеет розги, тот портит игрока.
Традиционные цитатки с субботней игры.
— Ты мне, вроде бы, мобилку должен.
— Мобилку?! Ты мне полтора косаря баксов должен!
— (Эльф, наблюдая за диалогом) О, работа в команде началась, прямо как я люблю. © Малкавиане никогда не забывают долгов
Лоренцо приехал предложить представительницам древнейшей профессии эту самую профессию сменить. Представительницы, что характерно, не очень его слушают из-за Внешности 5 самого Лоренцо. Завязывается диалог.
— Я могу устроить тебе лучший час в
Читать дальше →
— Ты мне, вроде бы, мобилку должен.
— Мобилку?! Ты мне полтора косаря баксов должен!
— (Эльф, наблюдая за диалогом) О, работа в команде началась, прямо как я люблю. © Малкавиане никогда не забывают долгов
Лоренцо приехал предложить представительницам древнейшей профессии эту самую профессию сменить. Представительницы, что характерно, не очень его слушают из-за Внешности 5 самого Лоренцо. Завязывается диалог.
— Я могу устроить тебе лучший час в
Читать дальше →
А не поводить ли мне на Ролеконе?
Думаю, меня к тому времени попустит, и я буду способна провести один из своих коротких детективных модулей. Либо «Смерть на Ниле», либо «Игры оборотня» (Он же «Японский городовой»). Естественно, СЫЩИК, savaged and bastardized.
PS. А если не разорвусь, как та мартышка, то с удовольствием поговорю о создании детективных модулей за «круглым
Читать дальше →
PS. А если не разорвусь, как та мартышка, то с удовольствием поговорю о создании детективных модулей за «круглым
Читать дальше →
Википедией навеяло...
1939 год. Фашисты входят в Прагу и начинают сами-знаете-что. Внезапно неизвестный народный мститель начинает убивать нацистов и сотрудничающих с ними, причём с невиданной жестокостью. Нацисты пытаются поймать его, отвечая не меньшей жестокостью, и количество крови и трупов с обеих сторон: нацистов и их совершенно не имеющих отношения к неизвестному мстителю жертв — растёт в геометрической прогрессии. Местные жители, сперва тайно приветствовавшие спасителя, начинают с ужасом понимать, что лекарство может оказаться горше болезни, когда сам рейхсфюрер СС Гиммлер отправляет в Прагу своих самых лучших — и самых жестоких агентов.
Читать дальше →
Читать дальше →
Ну вот, а я так хотел...
Набор на игру такой:
Читать дальше →
Короче в принципе все просто, а именно: мне требуется 4 человека и если я найду их, то создам игру на тему адских кошмариков которые происходят в одном очень маленьком очень тихом и очень спокойном городке который расположен на севере США в округе холодных озер, диких лосей и живописных лесови вот в этом месте у Стивена Кинга начинает побаливать сердце и он пьет американский аналог валидола. Все персонажи: тинейджеры, получается два парня и две девушки которые не обязательно будут парами, но все знакомы друг с другом и которые приезжают в городок на своей машине к пригласившему их на отдых у озера интернет знакомому потому, что: лето молодость хардкор! От себя обещаю: нормальную скорость игры и проверку набранных игровых сообщений в Microsoft Word, от вас жду: хорошей скорости ответов и в принципе больше ничего. Игра планируется быстрой и возможно если всем будет интересно вместе играть, то с продолжением.
Читать дальше →
Синематограф и русский фольклёр
Неделя прошла в предвкушении отпуска и теперь, когда он уже не за горами, аффтор с ужасом понимает, что делиться с вами особо нечем, кроме как кином и всем что к нему относится:
1.) Меня как человека, который скайфай просто таки ненавидит этот трейлер на удивление примерил с жанром фантастики: www.youtube.com/watch?v=tYcsIrUKdmo
Хорошо бы, чтобы он и правда был про бомжа, которому вкололи яд и он отправился мстить богатым на кольцо из Halo
2.) Подозрительно похожий на экранизацию
Читать дальше →
1.) Меня как человека, который скайфай просто таки ненавидит этот трейлер на удивление примерил с жанром фантастики: www.youtube.com/watch?v=tYcsIrUKdmo
Хорошо бы, чтобы он и правда был про бомжа, которому вкололи яд и он отправился мстить богатым на кольцо из Halo
2.) Подозрительно похожий на экранизацию
Читать дальше →
Забавное наблюдение
Изобретать свои хоумрулы к ДнД я начал ещё до того, как ознакомился с ней как следует, а опциональные правила начал использовать раньше, чем попробовал в действии официальные.
Когда я познакомился с системой лучше, я водил её с минимальным количеством домашних правил — только обусловленных спецификой того или иного ванталосеттинга.
Ну а сейчас я, глядя на ДнД, думаю над тем, что там проще всё снести и написать заново, но это ж уйма времени
Читать дальше →
Когда я познакомился с системой лучше, я водил её с минимальным количеством домашних правил — только обусловленных спецификой того или иного ванталосеттинга.
Ну а сейчас я, глядя на ДнД, думаю над тем, что там проще всё снести и написать заново, но это ж уйма времени
Читать дальше →