Аваллахом и Навальным навеяно

[17:47:33] Диабло Херфайл: Когда запретят ролевки — волк пойдет протестовать
[17:47:51] Stif: Соберёт парад ролевиков?
[17:51:05] EldarWolf: *роллпарад
[17:51:25] Stif: Да, точно. Я никак не мог подобрать это слово.
[17:52:02] Диабло Херфайл: И разгонят нас
[17:55:51] EldarWolf: О, ты тоже пойдёшь? Я думал ты роллефоб.
[17:56:44] Диабло Херфайл: Пфф
[17:57:00] EldarWolf: А ты активный или пассивный ролевик?
[17:57:12] Диабло Херфайл: Я скорее
Читать дальше →

Как совместить Sandpoint и Kingmaker

… или приключения упоротого хомяка больного ванталкой.

Привет всем!

Сразу к делу. Есть задача, а именно упоротое желание совместить пускай не полностью Rise of the Runelords и Kingmaker в одной большой упоротой кампании со slow XP progression.

Мирный городок SandpointС точки зрения именно экспятины по идее (по идее) все должно быть более-менее, в плане того, что по умолчанию нам предлагают в Rise of the Runelords играть по Fast прогрессии, а Kingmaker — по Medium, а в итоге типа будет Slow :)

Более того,
Читать дальше →

Бросаете кубики в открытую или в закрытую?

Я, когда вожу, привык кидать кубики так, чтобы игроки не видели. Так куда проще контролировать течение игры и бороться равно с TPK и унылыми долгими боями.

А потом на меня наступил Дневник Авантюриста с его фишками ведущего и вообще рандомом как одной из фич системы. По нему бросаю исключительно в открытую. Получается хм… быстро, весело, брутально)

В целом, у каждого подхода, имхо, свои плюсы и минусы. А вы, коллеги, какого из них придерживаетесь?

Легенде Пяти Колец посвящается...

Однажды перед наступлением нового года эры Дзисё четверо друзей собрались в бане-фуроси, чтобы снять усталость прошедшего дня и смыть грехи прошедшего года. Один из них, по имени Такамасу Хирамон, был составителем календарей и любил, как говорится, время от времени украсить свое кимоно гербами клана Фудзивара, то есть выпить. Другой служил церемониймейстером у князя Такэда и звался Оити Миноноскэ. Он тоже был мастер полюбоваться ранней весной, как пролетают белые журавли над проливом Саругасима,
Читать дальше →

Платиновые дизы GURPSа

Очень часто случаются ситуации, когда «злой мастир» дал мало точек. Что же делать бедному игроку? Плакаться и требовать больше точек? Да, но не всегда работает. Порезать атрибуты? Нет, конечно! Что за вздор! Хм, остаётся только влезать в «долги» недостатков (всё равно их никто не отыгрывает). И пытливый ум игрока начинает искать. Что же может быть у этого странствующего буддиста-пацифиста-повара-каратиста? Буддизм, пацифизм? Чёрт, дислимит ещё не полностью забит! Нужно что-то ещё…
И, в этот
Читать дальше →

Living Rokugan

Постараюсь водить кампанию на конвентах и подобных мероприятиях, за редкими исключениями. Тут же я буду отмечать, кто в какой модуль играл. Звёздочка отмечает погибшего персонажа.
Модуль: 02 — Satsume's Tournament.
Дата проведения: 20.07.2013.
Место проведения: Ролекон-Север, PlayLoft GaGa.
Участники:
Виктор Чупров (Bayushi Kiho — Bayushi Bushi 1);
Евгений Чупров (Kitsuki Akira — Kitsuki Investigator 1);
Антон Ткаченко (Tamori Hisomu — Tamori Shugenja 1);
Сергей Файт (Kitsuki Takaji -
Читать дальше →

Две сеттингоидеи

Где я тут рассказывал про старую свои сеттингоидею, самую, наверное, первую в моей творческой карьере, где Земля начала удаляться от Солнца, и температура на поверхности упала настолько, что по ней можно ходить в доспехах из ртути? Там ещё откуда-то взялись ядерные эльфы…

В общем, меня тут недавно посетила сеттингоидея, где Солнце внезапно начало очень быстро гаснуть. Ну как быстро… уже несколько столетий гаснет, на Земле уже могут выживать одни белые медведы-мутанты. И человечество разделилось на тех, кто переселился поближе к гаснущему Солнцу (и слегка мутировал от его радиации), и тех, кто раз в N лет строит корабль, отправляющий Mх1000 колонистов к далёким звёздам на субсвете (и практикует радикальную киборгизацию). Одни весьма не любят вторых, а Солнце меж тем продолжает гаснуть…
Читать дальше →

К вопросу об Эверквесте и тотальной разрушаемости


Everquest Next обещает многое, но сможет ли предоставить?
Я вижу 2 варианта. Или они сделают как Молиньё и просто не предоставят обещанное, сильно уменьшив фичи, или они ТАКИ его сделают, а игроки превратят Everquest Next в виртуальную пустошь, полную фаллических изображений.

Читать дальше →