Генерация

На жанр Западных Пределов хорошо ложится серия дополнений к GURPS Подземельное Фентези (Dungeon Fantasy).
Но можно придумать не так уж много опасностей, которые остановят стандартных тамошних приключенцев на 250 очков. По силе они примерно сравнимы с персонажами 5ого уровня в ДнД (не помню, о какой редакции шла речь, наверное о 3.5).
Поэтому начинаем персонажами за 125 очков, созданными по группе шаблонов Standard Henchmen из Подземельного Фентези 15.


Читать дальше →

игра от 06.07.13

Партия отправилась вдоль реки на восток, прошла примерно 15 миль, заночевала и вернулась.

Обнаружена зона «Жуткий Лес», начинается примерно в 6 милях вдоль реки на восток

Обнаружены ориентиры
— Большое Дерево 1, на опушке Жуткого Леса возле реки
— Большое Дерево 2, тоже возле реки, примерно через 9 миль вдоль реки после Большого Дерева 1

Обнаружен лагерь монстров «Улей Гигантских ос», примерно в 3 милях от Большого Дерева 1 в Жутком Лесу, неподалеку от реки

Случайные
Читать дальше →

Король и Шут РПГ-модуль

Некоторое время уже раздумываю над идеей похода, состоящего из набора коротких модулей основанных на песнях Короля и Шута.
По сути, тексты их песен, это уже практически готовые истории. Нужно только обмозговать как это получше претворить в жизнь.
Еще одним плюсом является то, что вести такой поход можно практически по любому сеттингу где есть хотя бы налет мистики. А уж по любой системе и подавно.
Каждый модуль может состоять из сюжета одной или более песен. Например сочетание «Верная
Читать дальше →

Рисунки с РРИкона

(уже было в комментариях, но пусть будет в виде отдельного поста)
На РРИконе помимо прочих розыгрышей проводился конкурс рисунков. И на этот раз он вышел совсем куцым, ибо конкурсных работ было всего две, да и те — от одного претендента. Однако несмотря на отсутствие конкуренции, работы вполне достойные и показать их стоит. Итак, два персонажа модуля по Мертвым Землям — Регина Рэйл и святой отец Эндрю Андересен:



Автор рисунков:
Читать дальше →

^(;..;)^

Но самопровозглашение Валерия для мистера Эдвардса показалось событием незначимым, по сравнению со знакомством с прославленным путешественником и археологом мистером Беккетом (тысяча благодарностей мистеру Хейсту). Кроме того, удалось договорится с мистером Фейгином о визите в Ист-Энд. Так что мистер Эдвардс, кем бы он ни был, даже пересмотрел свои взгляды на собственное существование и с бала вернулся домой поздно и в весьма приподнятом настроении.

Читать дальше →

Анонсы с пятого по десятый: разом!

Запись на участие в нижеописанных, ранее анонсированных и в будущем представленных (ежели таковые появятся) — через гуглдокумент. В случаях непоборимой лени — через комментарии к данной новости.

Приносим извинения мастерам за длительную задержку.

Анонс пятый.
Zerginwan.
Машина времени

Система: FAE\Risus\Словеска (Склоняюсь к первому)
Сеттинг: Сферический Sci-Fi в вакууме
Количество игроков: 3-5
Продолжительность: одна игровая сессия (4 часа)

Победитель Весеннего
Читать дальше →

Крутится, вертится шар голубой

Только не голубой а черный. В день когда гасли звезды, никто и предположить не мог как сильно преобразится мир в течении считанных десятков лет.

Считанные десятки лет это конечно для нас. Черная пелена окутывающая землю работает как хитрый темпоральный стазис, замедляя во много раз все процессы в своих пределах.

Если быть точнее, 100 000 000 раз. Полубезумные астронавты вошли в атмосферу в тот же миг. Весь остальной орбитальный мусор посыпался в течении часов. Что, «Гаснущее солнце это гипотетическая проблема»? У вас 50 лет.

Читать дальше →

планы

хочу поводить/поиграть в ближайшее время по следующим вещам (а победителя опроса постараюсь привезти на ролекон)
если кто-то хочет в это поиграть (а еще лучше поводить) — знайте, что я заинтересован
ссылки на все хаки есть в этом списке

Анонс четвёртый

Заявка на участие в комментариях к топику.
Игорь «Morgoth» Жорин (http://vk.com/id84437414)

Система: World of Darkness 2nd Edition
Сеттинг: Wraith:the Oblivion 2nd Edition (с небольшими изменениями)
Количество игроков: 4
Продолжительность: 2 игровые сессии (8 часов с перерывом)

Смерть давно уже является почти запретной темой для разговоров. Мы живем так, как будто мы вечны. Мы не готовы принять смерть. «Впрочем, ее это ни капельки не волнует...»

Мир тени. Мир, где страсти и пороки
Читать дальше →
  • нет

Ролевые ужасы

Все пишут о тяжёлых ролевых случаях – вот и я напишу.

Играли мы как-то в «твердую НФ по мотивам Ефремова», командой исследовательского космического корабля. Обнаружили неизвестную ранее обитаемую планету, вступили с ней в дружеский контакт и начали активные исследования – кто культуры, кто лингвистики, кто технологий…

И тут появляется информация, что не вся планета рада нашему прибытию – есть тут то ли заговор, то ли секта, то ли еще что-то, агрессивно настроенное. У капитана включается
Читать дальше →