Ебать-мастерить

История о том, как мой друг первый раз игру водил.

Сидели вдвоем, готовились к игре по Гаю Ричи, мой друг генерил персонажа, второй опаздывал. Когда уже проработали персонажа, стало ясно — сегодня второй наш товарищ не подойдет. Я предложил словеску-ваншот-соло (я тот еще извращенец) пока друга нет. Стали выбирать где побродить, я предложил мир Готики, но тут же понял, что в качестве мастера водить своего друга не смогу — он тот еще готикозадрот. Ну я и предложил поменяться ролями (до этого
Читать дальше →

Тизер

Два с половиной года назад (двухлетнюю годовщину я, оказывается, прошляпил) я начал работу над своим большим проектом, который я В ЭТОТ РАЗ твёрдо намерен довести до конца. Stay tuned for Космос, Магия, Фэнтези, Последний фронтир и Империя зла.

Арт любезно предоставлен Reit

Для меня есть два типа внешности - лицо, в которое надо стрелять, и в которое не надо стрелять

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Мне кажется, вам надо пересмотреть свой подход к Охоте.
— Это же Лос-Анджелес. Забей. Тут высокий уровень преступности.
— (Корвин, вполголоса) Ага. Из-за нас. © Здравый смысл и высокое самоосознание

— На меня парень на Охоте набросился. Я ему кол вбил и с собой потащил.
— Отдай его Корвину на обед.
— Ну во первых, Джину а не к Корвину. Он же мой специалист по безопасности. Полагаю, всякие берсерки, которые бросаются на меня в переулках -
Читать дальше →

Как я Legion смотрела, или сеттинг о телепатах

Начну с того, что Legion сам по себе-- не сеттинг о телепатах, а сериал по людям-Х (инфа о сериале тут). Я не любительница супергероики и тем более людей-Х, но мир фантастики хвалил сериал, говорил, что способности мутантов в основном телепатические и на этом всё строится.
Как это часто бывает-- МФ приврал. В сериале прекрасный визуал, полно очень красивых сюрреалилстических сцен, а также майндфак, майндфак и ещё раз майндфак… Только вот незадача-- сюрреализм и стилизация то под клип, то под
Читать дальше →

Мы воины Геи-2. Вандализм.

Заголовок
Подзаголовок

Война с Вирмом в солнечной Калифорнии продолжается! Вторая часть отчета о приключениях стаи Стеклоходов «Пачка Бакса». На этот раз с вырвиглазным заголовком и «техническими» комментариями.
Читать дальше →

Юкквины

Одна из рас, представляющих маленький народец. Юкквины не зря называются вечно юными людьми, ибо внешне напоминают они людских отроков, так и не ставших взрослыми. Юкквинский мужчина внешне и повадками походит на озорного мальчишку из тех, что вечно шкодят, воруют на рынках фрукты и еще не разобрались что делать с девчонками. Юкквинские женщины, соответственно, мало чем отличаются, на первый взгляд, от людских девчонок, которые прыгают через веревочку во дворах городских домов. Конечно же,
Читать дальше →

Land of Eight Million Dreams

Всем доброго дня!

Есть одно место в пробной партии, которая будет проходить ориентировочно в конце июня.
Время игры — воскресенье, с 13.30 и до упора (но не позже, чем до 22.00).
Количество встреч — от 1. Сколько получится, я не знаю, т.к. все еще не умею адекватно планировать сессии. Начальный сюжет может как перерасти в кампанию, так и закончиться через пару сессий. Может закончиться и на первой сессии — это уж как сыграете. Игра командная, внимания к личным линиям, скорее всего, на
Читать дальше →

Раса Коа (много букв)

Значение этого слова будет описано в тексте ниже.

Коа — люди, которые, будь они распространены в нашей реальности, заслуженно могли бы называться великанами, ведь средний рост представителя этой расы около двух метров. И словно этого мало, такому росту соответствует воистину пугающая сила. Иной Коа может поднять теленка и бросить его на несколько метров, только лишь для того, чтобы повеселить друзей. Однако, несмотря на такую мощь, редкий человек боится коа, ведь они кроме силы отличаются
Читать дальше →

Предатель или еретик? Вот в чём вопрос!

Отныне На Плечах Твоих Лежит Бремя Во Славу Императора.

Слава Императора нашего озаряет миллионы миров, а я, ничтожный, привел лишь то, что было в моих силах. Есть многое в этой галактике, что можно еще узнать, и многое из того может стать великим испытанием для тела, разума и духа. Неисчислимые опасности поджидают за каждым углом, мелькание и гул миллионов культур способны сбить с истинного пути, но будь сильным, и выстоишь. Читая мои записи, ты понемногу готовил себя к тому, что может

Читать дальше →

Персонаж для V:tM - байкер по имени Калеб

«Никогда раньше не ел сала, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы и не съесть».



В V:tM я последний раз играл года три назад. В принципе, я надеюсь когда-нибудь ввязаться в крутую игру по этому сеттингу, просто таковая отсутствует на горизонте, да и свободных временных слотов нет. Однако наверняка многим из нас в голову порою случайно приходят идеи персонажей для сеттингов, с которыми мы не особо часто имеем дело.
Читать дальше →