NetStorm: ещё одна игра, которую я никогда не проведу

Я тут играю в старый NetStorm (и НЕНАВИЖУ его систему строительства мостов), и мою голову сверлит идеи кампании, которую я, конечно же, никогда не проведу.

Есть, значит, сеттинг с летающими островами, фэнтезийными существами и околостимпанковыми технологиями. Богами этого мира являются Фурии — воплощения стихий природы: ветра, дождя, грома и прочего. Жрецы Фурий властвуют над миром и ведут друг с другом бесконечную войну во славу своих богов. Победители приносят в жертву побеждённых (в лучших
Читать дальше →

Вариация на тему "В двух словах об НРИ"

Я тут задумался над привлечением в игровую группу новых людей, и накропал максимально компактное предисловие к своему домашнему хартбрейкеру, которое, по идее, должно дать минимальное общее представление об этих наших рэпэгэ, ну и о самом хартбрейкере.
Было бы очень интересно услышать мнение многоуважаемых кротов :)

Читать дальше →

Ересь Ктулху

Вообще, я хотел написать пост о том, почему мне неинтересны попаданцы как завязка сюжета в НРИ, но меня тут решила снова посетить одна моя очень древняя сеттингоидея про космодесант, раздающий пинки Eldritch Horror'ам:

Много столетий прошло с того дня, когда, как и было предсказано, нечестивый город Р'Льех поднялся со дна океана, и ложный бог Ктулху пробудился от своего сна. Но могущественный чародей, обладавший силой бога Ра, сошёлся в бою с Ктулху и легионом его богохульных слуг, и он
Читать дальше →

Злоключения чёрного единорога

Сказ о том, как «злой» маг и «добрая» партия, чуть не довели «демократичного» мастера до ручки. Но игра всёравно удалась.


В начале этой истории никакого единорога-то и не было, и даже особо не предвиделось. А было приглашение поучаствовать в одной из очередных ролевых игр, где наш мастер хотел обкатать новую для себя систему (именующуюся True20). На дворе тогда шёл 2014-й, а у нашей партии к тому времени накопилось несколько лет опыта игры по D&D (в основном по 3.5) и прочим системам
Читать дальше →

Barbarian Prince или "Заколдованная страна" по английски. Гадание на дайсах былых, ушедших времён.

Раз тут Цирк заметил, что у нас нет шевеления, а времени на что-то полноценно-ролевое — увы и ах, вот вам давно откладывавшееся, лежащее в черновиках. «Варварский принц» — это чистой воды настольная игра 1981 года. Не ролевая в строгом смысле — потому что списки заявок закрыты, но несущая дух эпохи. Зато это соло игра (игрок сражается «против поля») с фентезийным миром (с гексовой картой!), таблицами случайных энкаунтеров (точнее, 48-страничной книжкой с параграфами под них) и варваром-героем,
Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 6, первый в 2018

Этот отчет я назову «Насыщенный»

В нем:
— Перестановки перестановочки
— Самая пассивная и самая активная сессии в моем опыте
— 2 побега от смерти, чтобы все равно погибнуть
— Когда наконец определились со своими целями в жизни
— Радость нового крутого места для игры
— Ужасное горение игроков и грусть мастера
— Сложные ситуации для мастера
— Ошибки и боль

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о
Читать дальше →

А Lirka всё со своим Мистджамером бегает...

Со старым новым годом всех!

Те, кто иногда меня почитывает в курсе, что у меня большая любовь к сеттинг-эклектике, с налётом мультовщины.

Совсем недавно, начал учавствовать в забугорно-скайповом обмене ненужными или отжившими своё идеями для сеттингов через скайп. Но, я, мою же душу, считаю себя хитроделанным, поэтому начал подсовывать идеи не столь давние, или написанные в перерыве на чай. Большая часть которых из opusa magnuma для BESM d20 (кодовое название Мист-о-джаммер).

Ну и что
Читать дальше →

Всемогущие, или нужно быть богом

Молодые божества обретают силы на просторах первозданного континента. Они накапливают веру и ведут свои народы в будущее. Вооружившись шестигранным кубиком и монетками.
Одним словом перед вами отчёт о ролевой игре про совместное сотворение нового мира.



Читать дальше →

Сонное

Когда отсыпался, почему-то всплыли в голове имажинарские отчёты по Ворнхейму. Причём во сне я читал их на бумаге, сидя в плохо освещённой таверне, под песню барда (во сне очень ясно было, что это именно класс, а не роль) на заднем плане:

«Мои друзья опять слегли
Кровавым фаршем.
И набираем новых у
Пивных ларьков...»

Наложились, видимо, все эти рок-н-рольные темы и ассоциации со «старой школой»…

Проснувшись, задумался на тему, какие могут быть «народные приключенческие песни» в
Читать дальше →

Рыцарь, Леди, Чокопай. Инди-игра в жанре рыцарского романа.

Вчера мы выложили на сайте Барона нашу новую игру: «Рыцарь, Леди, Самурай».

Рыцарский роман и куртуазная культура, на представлениях о которой он основан, знамениты прежде всего своими героями, а уже потом фабулой и стандартными для жанра сюжетами. Эти герои — честные, благородные, исполненные всех мыслимых добродетелей того времени и разумеется лишённые добродетелей современных. Образованные по своему, то есть знающие всё об охоте, музыке, стихосложении и даже геометрии, но не
Читать дальше →