Как я играл в форумке по Восточно-Техасскому Университету

Мне тут говорят, что я рассказываю про свой опыт форумных ролевых игр исключительно всякий треш, и потому у читателей складывается ощущение, что ВСЕ форумные ролевые игры — это сплошной треш. На самом деле… я это делаю по принципу немого мальчика из анекдота, который много лет молчал, потому что «а раньше всё было нормально». Чтобы развеять сложившееся мнение, попробую время от времени рассказывать и о удачно проходивших играх.
Читать дальше →

"Алхимик подевался!"

Пока вы тут занимаетесь тем, чем занимаетесь, я уже три раза провела данный ваншот.
А здесь оставлю текст, который верно служил мне раздаткой, но будет переделан, ибо непомерно длинен и подробен. Уж больно мне хотелось показать нетривиальную личность вейентского алхимика Аппия Валерия. Кто собирается играть, лучше не читайте.
Читать дальше →

Сюжетный твист в конце приключения

Вот приключение отыграно, злодей повержен и сессия закончилась. Можно пожать друг другу руки и пообещать, что скоро встретимся снова. А можно добавить сюжетный твист в конце приключения, чтобы к следующей встрече уже были зацепки, мотивы персонажей и всем страстно хотелось продолжать игру.

Сюжетный твист — это неожиданный поворот, который создаст ощущение «to be continued...» и проложит мостик к следующему приключению. Я знаю всего две разновидности твиста для приключенческих игр, но обе
Читать дальше →

Приключения брайлендских дам



Где-то с год назад мы закончили одну весьма любопытную игру. Планировалась она как возможность для мастера показать фишки сеттинга и посмотреть, как они лягут на механику. На практике вышло гораздо насыщеннее эмоционально, дольше по времени и приятнее для всех вовлеченных сторон, чем ожидалось в начале.

Игроки взяли на себя роль четырех дам из условной стимпанковской Англии. Дамы были во многом ходячими стереотипами, разумеется. Но при этом именно из-за того, что они были дамами,
Читать дальше →

Нейтронная ночь. Lebensraum - Selena

Время пришло. Наша космическая экспедиция готовится к старту.

Мы надеемся, что запуск кампании состоится на Crowdrepublic 15 апреля 2019 года. Сегодня мы расскажем о содержании первого дополнения для «Нейтронной ночи».



Итак — Lebensraum: Selena.

Книга расскажет историю Лунного рейха, а также опишет структуру и текущий статус этого необычного государственного образования. Кроме того, на страницах книги вы найдете:
— Таймлайн до 1980 года,
— Полную историю Лунного рейха,
-
Читать дальше →

Arianrhod: Dungeons & Catgirls

Пост про Arianrhod RPG 2E. В интернете уже есть обзор на первую редакцию, как я могу судить, он в целом подходит и для второй.
Я пробегусь по созданию персонажа и скажу пару слов о некоторых интересных деталях игры.

Читать дальше →

Лабиринт на картах: абстрактный данженкроул для любой системы

Давным-давно наткнулся на реддите на офигенную тему, а в прошедшие выходные удалось ее протестировать. Это способ организовать и провести абстрактный данженкроул, сохраняя интересные выборы и геймплей для игроков. При этом механика подходит для любой системы и позволяет создавать короткие и запоминающиеся исследования лабиринтов (лесов, подземелий, пещер, да чего угодно). Здесь я приведу переведенный материал и правила.

ВНИМАНИЕ!!! Этот способ не заменит классического данженкроула и содержит
Читать дальше →

WHFB: Прядь о зелёном береге.

Рано встаёт,
кто хочет отнять
добро или жизнь;
не видеть добычи
лежачему волку,
а победы — проспавшему

Когда-то давно, когда доллар стоил дешевле 25 рублей, когда домашка была проблемой, когда интернет по минутам/мегабайтам, а порнуха из локалок. Тогда я только-только открывал мир ролевых игр. В основном на форумах, да с друзьями по распечатке на скрепке, с кубиками д6 (потому что других не было). Прошли года, всё изменилось, и к играм текстом я стал относится с некоторой
Читать дальше →