Unhallowed Metropolis

Господа вчитавшие и использовавшие на практике Unhallowed Metropolis, не могли бы вы перечислить тамошние фатальные и не очень провалы игромеханики и наооборот ее сильные стороны?
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0

О кентаврах-свошбаклерах

Читать дальше →
  • нет

Захотелось странного...

Провести ван-шот по 4й днд со следующими условиями: 5 уровень, допустимые расы: Драконорожденный, Тифлинг и человек, допустимые классы: каратель, бард, апостол, клерик и паладин. В чем могут быть подводные камни?
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0

Постмортем к "Спасти президента"

Еще когда выложили все картинки я знал, что в будущей игре игре будут использованы два момента: карты в качестве генератора случайных чисел и возможность выиграть ролевую игру. Так получилось, что я активно использую э
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0

Карточки

Каким способом лучше обеспечить разнообразие в поединках? 1. Карточки с приемами - игрок выбирает одну (несколько) карточек перед боям в зависимости от параметра и оружия 2. Карточки с приемами - игрок тянет случайно одн
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0

Прикладная конспирология

Читать дальше →
  • нет

Армии

Любопытно сейчас, после нескольких лет забытия, повторно взглянуть на Неизвестные Армии. Так или иначе - эта игра у меня до сих пор на первом месте. После многих мелких индятин, НА читаются совсем не так. Но ок, ее клевые
Читать дальше →
  • нет

Лицензирование РПГ

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Творцы надежды, часть 1



После окончания кампании «Ловцы надежды» я практически сразу же начал думать о её продолжении, где хотел потестировать кое-какие свои механики в качестве хоумбрю для Savage Worlds. Основная задумка была в том, что в оригинальных правилах нет механик, которые бы позволяли управлять не одним персонажем, а сразу небольшим сообществом не упрощая при этом игровой процесс до «принимаем ключевые решения, а сообщество как-нибудь само собой справляется с повседневными нуждами», но и не превращая всё
Читать дальше →