Сюжетное

Снова вспомнил, что я больше всего люблю в вождении ролевых игр. Складывать мозаику сюжета из фрагментов, придуманных мною самим, и предоставленных игроками в виде зацепок или являющихся результатами их собственного выбора, и смотреть на получающуюся и меняющуюся
Читать дальше →

Myrk Words - добытчик тайн

Твое призвание — узнавать то, что другие люди хотят оставить тайным. Будь то промышленные секреты для твоего клана, детали интриги твоих врагов или постыдные секреты союзников, узнать можно все, если выбрать правильный подход. Главное, не потерять при этом голову — во всех смыслах.

Читать дальше →

Мнение по поводу сложившейся ситуации

А теперь без наигранной истерики.

Я не собираюсь принимать ни чью сторону. Для меня: а) Дориан и Коммуниздий поссорились на пустом месте как маленькие девочки; б) Дориан и Коммуниздий это опытные ролевики, которых я одинаково уважаю.

То, что происходит с Имажинарией — катастрофически плохо. Имажинарский кризис ломает имидж сообщества, показывает нас не с лучшей стороны. Когда сообщество спорит, какой герой лучше или какая игра круче — это нормально. Когда сообщество начинает делить
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 33

Неожиданная то ли смерть, то ли не смерть Фаруха героев весьма потрясла. В частности, Виктория заявила, что теперь она верит в существование душ, а значит смерти уже не так боится, как раньше. Однако первоочередной для них задачей было привести Фаруха\Пьера в сознание и узнать хоть что-то о терроризирующих семью людях.

Читать дальше →

Буйвол и владыка

Новый четверговый текст, в этот раз — про самую известную из пяти ересей: ересь богоподданничества.
Текст будет полезен, если вы захотите поиграть имперца (например, в армии или в чиновной среде) или, например, инквизитора.
Да и вообще — это интересная тема: тайное общество, армейский культ, внутренние противоречия и все такое.

Кроме того, у нашего проекта появился свой pinterest. Зафолловить нас
Читать дальше →

В поисках Хульдара (обещанный рассказик)

Обещанный пятничный рассказик: PDF, 86 kb

Кроме рассказа вспомнил забавную историю из того же мира.

«ветер перемен» и «одинокая монада поселиться будет рада»

Архимаг Хульдар Бессмертный, отправляя бардессу Медвежуть в квест, вручил ей свиток. И наказал порвать в крайнем случае.

Слово за слово, Межвежуть влипла в какую-то историю и решила, что вот он, крайний случай наступил. Свиток порвала.

В свитке оказался «Ветер перемен»: «Ветер творит d18 случайных заклинаний магии смерти,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2