От полноценных миров до спортивного D&D



Сегодня наткнулся на прикрепленное видео, и посетила такая мысль.

Когда ролевые игры только начинались, это были хождения в данжи, а город был местом, чтобы продать хабар, купить снаряжение. Шло время, ролевые игры экспериментировали с жанрами, было спортивное D&D, где множество столов водили сертифицированные мастера на время, была попытка придать всем похождениям художественную ценность с налетом эпика, так же и с компьютерными ролевыми играми, от dungeon crawl до огромных ролевых с
Читать дальше →

Куча субклассов для ненаписанного пародийного сеттинга для ДнД5

В прошлом году я попытался освоить новое для себя пространство — пространство хоумрулов для ДнД5. И собирался я запилить пародийный сеттинг, который должен был называться Blakesworld, где игрокам предлагалось взять на себя роли подростков, собравшихся в подвале у своего друга Блейка (в оригинале его пол должен был быть «мужчина, женщина, непонятный, трансгендер или скрыт», но я далее буду говорить о нём в мужском роде) с колой и чипсами, чтобы поиграть в ДнД5. Блейк, отыгрываемый мастером — это
Читать дальше →

Dungeon World и тайна Могильного Холма

Приготовления к игре


Напомню, что играли мы в режиме нехватки времени на полноценную кампанию, поэтому ограничились одним небольшим подземельем на сессию. Также с игроками было сразу обговорено, что я сделал данж, чтобы было чем заняться и мы будем играть этот данж. Так что не удивляйтесь, что при, казалось бы, свободном начале сессии игроки покорно пошли в старый могильник.

Чтобы было понятно, где происходило действие, я прикладываю «официальную» карту. Поскольку тут есть секретная
Читать дальше →

Приключение для D&D 5e - Однажды на постоялом дворе

Начальное приключение для 3-4 персонажей 1-ого уровня в условиях Севера Забытых Королевств, которое можно сыграть как за одну сессию так и растянув на 2-3.

Непогода запирает авантюристов на постоялом дворе «Веселый гоблин». Помимо них на этом постоялом дворе оказался еще десяток гостей. Разыгравшаяся снежная буря запирает всех в этом торговом посту и в первый же вечер случается трагедия – что-то вырывает внутренности одному из Утгардтских варваров, который остановился на постой. И это что-то
Читать дальше →

Системный Миръ победил

Вы когда-нибудь слышали о русском убийце D&D? Да вы что, это же самая ожидаемая игра прошлого года! Её написал российский чиновник, и в ней есть всё — попаданцы, подозрения в инфоцыганстве, угрозы исками и даже возможный плагиат. Есть ли он там или нет — решайте сами (я слишком боюсь иска, чтобы не указать это).

Правка к описанию: Со мной уже связался представитель Системного Миръа с требованием изменить обложку и название. Кратко перескажу суть требования — Н. Н. Калмыков не является
Читать дальше →

Отчёт по готовому приключению "Аукцион"


Вскоре после окончания дела с пропавших археологом к компании сыщиков обратился человек по имени Джордж Уолкер из Смитсонианского института с просьбой принять участие в одном закрытом аукционе и помочь ему выкупить некоторые лоты для собрания редкостей института.

Далее некоторые спойлеры по приключению «Аукцион» и немного мастерского нытья.


Читать дальше →

Мысль мимоходом: момент, когда игра остановилась.

К сожалению, сейчас я в локальном цейтноте, потому мысль будет не структурирована (и потому ещё более объёмна, чем я обычно пишу, увы). Однако вопрос кажется мне интересным. kirvid в теме Ванталы про Даннинга-Крюгера мимоходом выдал вот такой момент:
Люди вообще не часто рефлексируют ситуацию и бывают способны понять, что кто-то из компании разрушает игру, пока не становится слишком поздно.
Причём как самоочевидный — и увы, он там, кажется, не хочет обсуждать, и в своём праве: не будем
Читать дальше →

Переформулируя приключенческую экономику с дополнениями...

– Фроди обнаруживает, что казна пуста. Чтоб её пополнить нужно начать войну, но денег на это нет. Из замкнутого круга Фроди выходит, убив дракона, и завладев его сокровищами.
– Знакомый бухгалтер утверждает (как очевидное человеку, знакомому с финансовой отчётностей), что это стандартный (известный каждому герою саг) способ сказать, что источника дохода он указывать не будет и длинный нос лучше не совать. Но при том в стихах, очень благородно и даже героически, да. © Геометр и Ко.
– А этих
Читать дальше →

Активности на d100

Относительно замечания Налии к последнему посту — кажется, это гораздо более подходит для использования: по 100 видов активности для старых классических D&D-шных монстров.

Вообще, тема для беседы. Пару раз попытавшись провести игры с большой ролью случайных энкаунтеров, я понял, что как минимум мне полезны две крайности: или полностью заранее сгенерированные и описанные встречи, как я делал когда-то в «Радужном дворце», или достаточно абстрактные таблицы, но при этом для комбинаторного
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 17

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Дэви – парень-меридин, мастер перевоплощений, у себя на уме.
Оскар Кобл — осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена
Читать дальше →