Кросспол у нас и у них

Кстати. Интересно, с чем связано то, что мне гораздо чаще (впрочем, я не могу назвать цифру...) приходилось сталкиваться с ситуацией, обратной вот этой, — со страной проживание, с игровой средой или просто с особенностями игровых компаний меня и автора?

Всем доброго дня!

Оказывается *внезапно* у меня есть аккаунт на имажинарии, и как то он пустует.

По скольку основное публикую у себя в жж, то сюда мне кажется хорошей идей делать перепосты.

В качестве интересностей из последнего:

Dreamscaoe carnival. Фотоотчет. Часть 1.

Dreamscaoe carnival. Фотоотчет. Часть 2.

И мои два отчет с последних ролеконов:

Ролекон мини. 1 июня.


Читать дальше →

Штормпанк глазами Ванталы

Пост Фунта дал толчок моей мысли, и она понеслась…

Итак, штормпанк. Основным источником энергии в мире является электричество, добываемое во время грозы. Это значит, что количество этого электричества во многом случайно, но зависит от климатических особенностей местности и времени года: то есть летом мы запасаемся электричеством на весь год вперёд и потом должны расходовать его очень бережно. Бесконечный дождь — это, конечно, стильно, но гроза в течение 12 месяцев — это экологическая катастрофа. С другой стороны, долгая засуха губительна не только для сельского хозяйства, но и для энергетики.
Читать дальше →

Видео докалада «Создание детективной истории (детективного сюжета)»



Доклад на тему «Создание детективной истории» от Александра «Бродяги» Семыкина.
Был зачитан на фестивале РРИ(НРИ) «РРИкон Fun Service», 30.06.2013.

Поход на древний маяк

Десятое апреля, 1024 года от возвращения императора, 09.07.2013 по календарю Древних.
Спустя неделю после прошлого приключения мы собрались снова. На этот раз у нас была гораздо более приятная компания. Увидев возможности заработать и развлечься, главный еврей города, учёный лепрекон Сей Джин возглавил экспедицию. В неё вошли ветераны прошлого похода: таинственный и беспощадный эльфийский стрелок Ригухалл, благородный фехтовальщик Рин по кличке Роберт и ветеран многих кампаний здоровяк Курт. Ну
Читать дальше →

Приключения котов

Вчера собрались небольшой компанией и я провел модуль «Муршамбала».


Иллюстрация из галереи художника Apofiss

Игроков было трое, я предложил им взять прегены котов (нэко) и поднастроить их, если требуется. Коты вышли такие:

Рампалтизер — белый пушистый (в прошлом, ныне драный и помятый) зеленоглазый кот, Знак Овен.
Мими — серая персидская кошка благородного вида, Знак Лев.
Любр — пушистый полосатый кот с глазами разного цвета, Знак Весы.

Первым делом началось знакомство с котами.
Читать дальше →

Рисунки с РРИкона

(уже было в комментариях, но пусть будет в виде отдельного поста)
На РРИконе помимо прочих розыгрышей проводился конкурс рисунков. И на этот раз он вышел совсем куцым, ибо конкурсных работ было всего две, да и те — от одного претендента. Однако несмотря на отсутствие конкуренции, работы вполне достойные и показать их стоит. Итак, два персонажа модуля по Мертвым Землям — Регина Рэйл и святой отец Эндрю Андересен:



Автор рисунков:
Читать дальше →

Вещеморфоз

Изменение предметов в различных Антуражах. На примере одной вещи из театральной экипировки. Исключены миры в которых подразумеваются разные варианты, а также те, которые ссылаются на другие в описании экипировки.

Волшебный цилиндр
Позволяет владельцу показывать грандиозные фокусы и развлекать толпу.

Его внешний вид в различных Антуражах может меняться, например, так:

Максимум сказки (Fairytale) — Цилиндр ярко-зеленого цвета с большими смешно таращащимися глазами по обеим сторонам.
Читать дальше →

Об игротеке: с запозданием и коротко

Осталась масса положительных впечатлений. Признаюсь, на игротеку я пришел в несколько скептическом настрое и ожидал, что будут проблемы с наличием игроков. Довольно быстро мне довелось убедиться в своей неправоте.

Читать дальше →