О праве на ошибку

Я тут вспомнил в теме на ролемире про одного своего мастера… Игра под его руководством запомнилась мне как, пожалуй, лучшая игра за всю мою ролевую биографию, однако, сейчас, оглядываясь назад, я прихожу к выводу, что, вероятно, качество игры в глазах игроков определяется в первую очередь некой неуловимой мастерской харизмой, а не умелым использованием каких бы то ни было мастерских техник.

В общем, персонажи игроков были бойцами воинского подразделения в далёком будущем, а командовала ими мастерский непись. Которая после каждого боевого вылета объясняла персонажам игроков, почему они идиоты. Не спорю, на самом деле мы отчаянно и постоянно, тупили, но…

… В общем, из опыта этой игры я вынес важный для себя урок. Игроки должны иметь право ошибаться. (К сожалению, я не уверен, что знаю, как этому знанию следовать на деле...)
Читать дальше →

Шли бы вы отсюда...

Он к тому, что твоя мобила — субъективное фуфло. Вот Нокиа 3310 можно было об стену швырять, с 7го этажа ронять — и все окей.
И люди раньше с него звонили. Более того, есть люди, которые и сейчас с него звонят.

А у меня не такой уж старый, но простой филлипс. Множество людей поменяло вполне рабочий старый мобильник на новенький коммуник (пусть даже не все знают зачем он им).


Читать дальше →

Система достижений НРИкона

Меня попросили развернуть тему т.н. называемых «достижений», которые мы использовали на НРИконе. Что ж, попробую изложить суть и список мыслей по поводу.

Обсуждение
Идея привнести достижения в том или ином виде витала практически с самого начала обсуждений. Разумеется, во многом она вдохновлена современным «ачивками», которые разве что в автобусе нынче не встретить. Изначально не планировались шибко ценные призы от за набранные достижения — так, хотя бы чисто символически. Однако когда на последней планёрке было решено выкинуть конкурсы, то именно награды за наибольшее количество достижений стали главными призами.


Читать дальше →

Terrarium

Тут внезапно от друга свалилось предложение напечатать еще один мини-тираж Twisted Terra, на этот раз уже в твердом переплете. От меня собственно требуется снова слить все наработки в одну большую книгу (заодно и все прочие сопутствующие вещи, по возможности, вроде «Триплета» того же).
В прошлый раз (для мягкого тиража) я таким образом соединил второе издание «Правил игры», второе издание «Атласа миров» и «Квинтэссенцию», тот вариант сохранился на сайте в файлах (тогда вышло 160 страниц, не знаю сколько получится сейчас).

В этот раз мне придется соединять третье издание «Правил игры», текущий «Атлас миров» и его модули, где-нибудь отдельно в конце пойдут «Триплет» и «Легенда Сего Дня». Свой кашеварский модуль («Муршамбала») я думаю включить туда тоже.
Вот такие планы, остается только успеть за необходимое время нормальным образом перекомпоновать весь материал (а это не такая уж тривиальная задача, как кажется), а еще я думаю, что для печати в А5 было бы хорошо немного увеличить шрифт (в мягкой книжке он читаемый, но мне кажется, что с новыми шрифтами размер стал чуть меньше, чем тот).

НРИкон: Впечатления

Вот и закончился НРИкон. Я безумно рада, что мне выпала возможность поучаствовать в подобном мероприятии, да еще и в числе, так сказать, принимающей стороны. Безусловно, были свои плюсы и минусы, но, как мне показалось, плюсов было все же больше.
Читать дальше →

К вопросу об альтернативных реальностях

Упоминание о Goblins: Life through Their Eyes навело меня на мысль… А знает ли кто-нибудь сеттинги, в которых
а) Центральной идеей является взаимодействие персонажей с их альтернативными версиями из альтернативных вселенных
б) Наоборот, все протагонисты являются альтернативными версиями одного-единственного (максимум, двух-трёх) человека из альтернативных вселенных?

Сеттингоидея одной строкой

Меня тут посетила идея, в которой маги, эльфы и прочие вампиры и оборотни отражают вторжение на Землю инопланетян, при этом, что самое главное, с мыслью «Какого хрена, у нас тут городское фэнтези, а не научная фантастика, вас здесь не стояло!»

Церковь Отца Звёзд

Доминирующей религией на Островах является вера в Отца Звёзд — бога-творца, создавшего звёзды и острова вокруг них. Церковь этого бога, основанная Пророком более тысячи лет назад, была единовластной хозяйкой над душами людей — до Алхимической Войны.
Читать дальше →