"Перевод" основного читшита для Strike!

Собираясь водить на кемеровском конвенте Ролешторм ваншот по системе Strike! понял, что незнакомым с системой игрокам надо не только выдать «буклеты» персонажей (выкладывать смысла не вижу, ибо все строго специализированно под сеттинг), но так же необходимо быстро погрузить их в правила
Игрокам: docs.google.com/document/d/1fE6XPG-9HSZ7S9jgYTTrCKZEJtSGEg0_5Eqkuqp22W4/edit
Лист боя и памятка по статусам:
Читать дальше →

Итоги вождения. 9 месяцев

Вот уже почти 9 месяцев я вожу вожу хроники по несколько переделанному Миру Тьмы с глобальным кроссовером. В честь недавнего перезапуска я решил в этой заметке структурировать свой опыт. Конечно я и раньше водил, и даже кроссоверный МТ, но это были или ван-шоты или модули или мини песочница, а такой размах взял впервые.
Водил я текстом, в телеграмме, разных людей в разные небольшие истории происходящие в одном сеттинге, так что некоторые из них пересеклись.


Итак какие моменты я бы
Читать дальше →

Отправляясь в путь, забудьте захватить зонтик.


Лирическое вступление
Я не большой специалист по ваншотам, но последнее время мне нравится о них думать. И вот, пока мысленную лодку несет неспешный в этой части реки поток, взгляд мой обращается то к мрачным равнинам восточного берега, то к светлым и величественным горам запада. Восток безмолвен, хотя вероятно, мог бы нервно смеяться наперекор ветру, пока тот хлещет его дождями косыми. Горделиво молчат и недостижимые вершины заснеженных западных склонов. Они не говорят — зачем? — они все
Читать дальше →

Гран-при!



Сообщество любителей книг-игр и интерактивных рассказов объявляет новый, оригинальный конкурс! Мы предлагаем авторам принять участие в конкурсе многопользовательских игр, для создания которых не потребуется ни строчки кода, даже не потребуется ничего изучать! Наши игры — это книги с человекопонятными инструкциями и условиями, написать такое произведение способен каждый, а для игры в такое произведения не требуется ни компьютер, ни телефон.


Читать дальше →

Я разбиваю сферу Опыта о гоблинскую голову

Я тут прочёл здесь об отсутствии вознаграждения за «отыгрыш», и решил вставить свои девять центов на эту тему, но, напротив, с позиции игрока.

Давайте поговорим о том, почему не надо гнаться за наградами за отыгрыш.




Читать дальше →

Требуются игроки/мастер в группу, Москва

Наша стабильная компания растеряла людей. Еще один человек скоро надолго покинет нас ради путешествия по Европе. Нас осталось трое и нам хочется найти еще пару людей, которая будет с нами играть (а еще лучше — водить, потому что мне водить надоело). Играем мы в основном по PtbA — AW, DW, Саги об Исландцах, Urban Shadows, City of Judas, The 'hood, но так же обсуждаемы Fate, другие хаки PtbA, Blade in the Dark и что-нибудь еще в тех же окрестностях. Играем у кого-то из нас дома по выходным, в
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +5

"За Ланистером не заржавеет, партнер" или AU по Мартину



А знаете разборка промышленника Старка и его Клана против жидо-масонов Ланистеров смотрелась бы очень эффектно на фоне борьбы 7-го кавалерийского полка, прозванного «Ночным Дозором», с апачами из племени «Белых Ходоков»

Их таких целый Клан.

Я очень люблю обсуждать интересные теории со своими игроками и иногда это очень продуктивно и, самое главное, весело! Сегодня мы с игроком с тёрли за теорию колонизации других планет, как выгодный план одного из старых вампиров с целью стать БОГОМ для одной отдельно взятой колонии. С какими самыми безумными теориями игроков сталкивались вы, пишите в комменты, а ниже — избранные цитатки из диалога.

— А если другие люди/вампиры/супернатуралы за тобой полетят?
— Рад, что ты спросил. Я создам
Читать дальше →

В качестве итогов и резолюций

Писать обобщающие посты на Имаджинарию в светлый праздник Рождества Христова не слишком грешновато?

В смысле итогов подводить особо нечего. Последние два года выдались самыми бедными на игры за всю мою настольно-ролевую жизнь. В 2015 провёл 3 сессии по LotFP, 2 по Lady Blackbird, по одной по Psi*Run† и Swords & Wizardry† («кинжалом» традиционно отмечаю новые для себя системы); сыграл по разу в «Королевство Ничт и «Культ Котໆ. В минувшем же году провёл 4 сессии
Читать дальше →

Модуль возвращается в нужное русло или почему так важно прислушиваться к советам опытных людей

В очередной раз я убедился в том, что советы опытных людей — это очень полезно и важно. Модуль стал потихоньку скатываться и становиться однообразным и после очередного отчёта нашлись добрые люди, которые подкинули мне пару свежих идей и посоветовали мне немного изменить отношение к поведению персонажей. Так я и сделал. К сожалению, а может быть и к счастью я пропустил предпоследнюю сессию и у меня появилось много времени на переосмысление и переделывание модуля. Я решил, что следует самому
Читать дальше →